Fez și de colon; Serios & virgulă; nu este vorba doar despre pălărie și perioadă;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 16 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Fez și de colon; Serios & virgulă; nu este vorba doar despre pălărie și perioadă; - Jocuri
Fez și de colon; Serios & virgulă; nu este vorba doar despre pălărie și perioadă; - Jocuri

Conţinut

Dimensiune îndoire: Toate într-o cămașă.

Polytron nou joc independent dezvoltat, Fes, lansat pe Xbox Arcade 13 aprilie 2012, vine pe PC, 1 mai 2013. Două zile! Este, de asemenea, în producție pentru Mac OSX și Linux. Acesta va fi disponibil pe două platforme de distribuție: Steam și GOG.com.

Este vorba despre timpul darnic, pentru cei care au urmat jocul pentru un timp. Fez a început producția de către dezvoltatorii Polytron Phil Fish și Renaud Bédard. Ei fac ca Armata celor Două să pară ca un joc de copii pentru toată munca pe care au rămas-o în Fez.


Fez are propria coloană sonoră originală, cea mai mare parte realizată de Disasterpeace. Fez a primit, de asemenea, mărci de top - cel mai mic scor este 4/5 de G4 și 8/10 de GameSpot. Este rar sângeros să vezi o aprobare atât de largă - merită să aștepți.

Fez a câștigat, de asemenea, premiul "Excellence in Art Visual" la Festivalul Independent de Jocuri și a fost nominalizat și pentru premiul "Design Innovation". La Pax Prime 2011, unde a fost afișat pentru prima dată, a fost unul dintre PAX 10 și a câștigat două premii; Story + World Design și Marele Juriu. De asemenea, a câștigat Marele Premiu Seamus McNally la Festivalul Independent de Jocuri și a fost declarat Jocul Anului 2012 al Eurogamer.

Acestea sunt remarcate pentru a fi unul dintre cele trei jocuri realizate în "Indie Game: The Movie". În timpul filmărilor lor, ei suferă prin Dezvoltarea Iadului. Fez a început producția în 2007 și a durat patru ani pentru echipa de doi la prezența la PAX: 2011. A primit o primire călduroasă, în ciuda câtorva sughițe și înghețări ocazionale care însoțeau jocul, iar la mijlocul lui 2012 a lansat pe Xbox Live Arcadă. În două zile, iubitorii de tastatură și mouse-ul, pregătiți-vă să vă bucurați!


Despre ce e vorba?

Fez este despre Gomez, un coleg ciudat, care trăiește într-o lume puzzle / platformă de dimensiuni. Într-o anumită zi, Gomez este în lumea întreagă și găsește un element ciudat: Hexaedronul. Hexaedronul îi oferă o pălărie de fez magică care îi permite lui Gomez să perceapă lumea într-o nouă dimensiune. Imaginile lui Gomez sunt destul de reci și începe să exploreze; și apoi Hexaedronul explodează! Gomez se trezește după explozie pentru a-și găsi lumea reluată. Un hypercube, chiar dacă la întâmplare, explică faptul că trebuie să colecteze fragmentele Hexahedronului pentru a-și menține integritatea lumii și, astfel, unde a început aventurile lui Gomez în noua sa lume 2D, dar 3D.

Ce o deosebește?

Ce face Fez minunat, și ceea ce îl face să iasă de la restul este asta adâncimea nu este un factor in joc. Acest lucru mi-a suflat mintea. Creiere împrăștiate la nivelul monitorului meu: suflat. Gomez își poate schimba lumea cu nouăzeci de grade în orice moment, în raport cu ecranul. Această schimbare a perspectivelor înseamnă că blocul ciudat din spatele ecranului se poate transforma dintr-o dată în prim-plan și face o cale pe ecran - dar când Gomez merge pe bloc și face din nou ecranul, se arată că Gomez a călătorit într-o distanță extrem de dificilă . Este un mare truc vizual care face acest platformer de puzzle cu adevărat diferit și înclinarea minții.