FFXIV Cavaler întunecat și colon; Sfaturi și trucuri

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 10 Mai 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
FFXIV Cavaler întunecat și colon; Sfaturi și trucuri - Jocuri
FFXIV Cavaler întunecat și colon; Sfaturi și trucuri - Jocuri

Conţinut

lui Heavensward accesul timpuriu este aproape la jumătatea drumului făcut acum și o mulțime de jucători principali care încearcă să obțină mâna pe aceste noi locuri de muncă. Deoarece Square Enix nu a postat nimic despre modul în care să distribuie statistici sau cum să se ocupe corect de lucrare în anumite scenarii, m-am gândit să împărtășesc ceea ce am învățat despre ea și să văd dacă ar putea ajuta pe cineva. Acum voi începe prin a spune că am primit doar treaba la nivelul 50, dar voi face un ghid complet pentru slujbă de îndată ce am ajuns la nivelul 60. Editare: My Dark Knight este acum la 60 de ani ! Pentru o defalcare completa a abilitatilor lor, precum si cateva sfaturi despre cum sa le utilizati click aici.


Pregătiți-vă la elementele de bază

Dark Knight este unic de la Paladin și Warrior într-o mulțime de moduri diferite, în primul rând prin aceea că utilizează în principal MP în loc de TP. Acest lucru înseamnă că, dacă doriți să păstrați stăpânire, să faceți daune decente și să diminuați daunele, atunci va trebui să aveți o mulțime de MP la îndemână. Dark Knight folosește MP pentru aproape orice, iar acel mic roz poate să se scurgă într-adevăr repede dacă nu te uiți la ce faci.

Cavalerii întunecați au două "poziții" pe care le pot utiliza pentru a micșora daunele sau pentru a spori daunele și umbrele. Ambele poziții au părțile bune și părțile proaste ale lor, dar știind când să le folosească este cheia pentru tancuri ca un Cavaler Întunecat.

  • Pietriș
    • Poziția dvs. de tanc. Veți dori poziția Grit activă atunci când rezervarea principală, deoarece reduce daunele aduse cu 20% și generează emniție. Cu toate acestea, aceasta reduce și prejudiciul cu 20%. Efectele anumitor acțiuni se schimbă în poziția Grit - unele recuperează HP și altele debifează pe inamici.
  • Darkside
    • Poziția ta ofensivă. În timp ce sub efectele lui Darkside, distrugerile jucate de jucător sunt sporite cu 15%, în timp ce MP-ul lor se scurge lent. Există câteva mișcări în lista Dark Knight care necesită utilizarea lui Darkside și spre deosebire de alte poziții folosite de tancuri, Darkside poate fi folosit în timp ce se află în poziția Grit.

Folosind Darkside și Grit împreună, Dark Knight face puterea de locuri de muncă tanking, obținând doar o reducere a daunelor de 5%, în timp ce în continuare generatoare de emniță. Acest lucru face ca Dark Knight să fie valoros atât ca rezervor principal, cât și ca rezervor, deoarece acesta își poate schimba poziția atunci când este necesar.


În cazul în care rezervarea principală ca Dark Knight, este mai bine începe în poziția Grit pentru a genera emniță și apoi du-te în Darkside. Așteptarea pentru a intra în Darkside vă va salva pe termen lung pe un deputat foarte necesar și vă va oferi șansa de a construi o nebunie fără a vă scurta jumătate din barul MP ​​la începutul luptei. Dacă e vorba de o luptă cu seful, atunci vei reuși - în general, jucătorii vor da tancului câteva secunde pentru a construi un șofer pe un șef oricum. Cu toate acestea, fiți atenți atunci când trageți mulțimi, deoarece jucătorii nu țintesc întotdeauna același dușman. Și înainte să știi că ești spam Dezlănțui mereu până când barul tău nu mai este.

Pentru off-tanking, e mai bine să rămâi în Darkside și să nu intri în Grit dacă nu ți-a venit o lovitură mare. Folosind Darkside se scurge o mulțime de MP, mai ales dacă Dark Knights au o acțiune numită Arma de sânge care le permite să transforme prejudiciul în MP, dar nu poate fi folosit în timp ce se află în poziția Grit. Acesta poate fi folosit în Darkside, deși, astfel încât jucătorii pot într-adevăr farfurie afară hit-uri mari, în timp ce nu trebuie să vă faceți griji cu privire la consumul MP.


Acțiuni și rotații

În ghidul complet, voi pune o listă cu toate acțiunile și trăsăturile care vin cu Dark Knight, dar pentru moment vreau doar să dau câteva recomandări cu privire la unele rotații pe care le-am considerat foarte utile. Nu cred ca acestea sunt cea mai eficienta metoda (inca), dar am descoperit ca asta a lucrat pentru mine.

Cavalerii întunecați au o mișcare cunoscută numită Siphon Strike care recuperează aproximativ 20-30% din prejudiciu tratat ca deputat. Această mișcare se combină din deschizătoare Hard Slash - aceasta este pâinea și untul. Veți găsi această mișcare indispensabilă în conținutul de nivel superior. Am descoperit că trebuie să folosiți combinația generatoare de efecte (Hard Slash -> Spinning Slash -> Power Slash) o dată sau de două ori la începutul luptei sau pentru a atrage atenția mulțimii de vindecător. După aceasta, puteți utiliza combo-ul Siphon și nu aveți nici o problemă cu ajutorul emnity.

O altă abilitate la îndemână pe care veți dori să o familiarizați este dezlantuita. Această mișcare este un AOE moderat care generează stăpânire și dăunează inamicilor. Este similar cu cel al lui Paladin Flash, dar provoacă daune ca un războinic Oțel ciclon. Lucru cu adevărat bun în legătură cu această mișcare este că dacă o combinați cu o abilitate numită Preț sânge, puteți să eliminați spamul în mod efectiv atunci când vă ocupați cu grupuri mai mari de dușmani. Prețul de sânge este o pisică care oferă jucatorului MP comparabil cu distrugerile efectuate timp de 15 secunde. Aceasta include pagube cauzate de mai mulți dușmani.

Abilitatea Punctului de Alocare

Acesta este locul în care devine puțin complicat. Cavalerii întunecați folosesc o varietate de statistici atunci când calculează daunele, MP și HP. Dintre cele șase statistici disponibile, Dark Knight poate folosi în mod eficient:

  • Forța (care se ocupă de distrugerea fizică și generarea de emanații)
  • Dexteritate (rata de parcurgere)
  • Inteligența (daune magice)
  • Piate (total MP)

Fiecare dintre aceste statistici oferă ceva diferit pentru Dark Knight și, în acest moment, aș spune că o mulțime de alocări de stat se vor reduce la stilul personal de joc. Cavalerii întunecați au aproape la fel de multe atacuri magice ca și cele fizice, iar cel de AoE pe care îl au este un atac magic. Parry este, de asemenea, un stat foarte important pentru Cavalerii Întunecați, deoarece au unele mișcări care pot fi folosite numai după pariere. Să nu mai vorbim că parivrarea micșorează daunele provocate. Dark Knight este deja o putere, dar un prejudiciu suplimentar nu ar putea face rău. Și să ne confruntăm cu ea - fără ca MP suficient să folosească aceste mișcări, este inutil.

Dar despre vitalitate?

Da, vitalitatea este un stat foarte important pentru tancuri. Mai mult HP este egal cu mai multe hit-uri, nu? În timp ce sunt de acord cu asta, am văzut câteva cisterne care elimină bobina finală cu doar 8000 de cilindri. Văd Vitality ca un fel de roți de antrenament - nu că este un lucru rău. Nu cred că este un stat necesar. Cu nici o vitalitate pe Cavalerul meu Întunecat, el se înalță la 8666. Asta e pLenty pentru a raid cu.

Personal am preferat să pun cele mai multe dintre punctele mele în Forță, cu câțiva aruncați în Piție și Dexteritate. De ce? Având putere nu numai că va ajuta partidul meu să devină clar mai rapid, ci și el ajută la generarea stării de spirit. Uneori, nici măcar nu trebuie să folosesc o mișcare care generează stăruință pentru a atrage inamicii în felul meu - și asta e fără Grit!

Am pus doar câteva în Piety, pentru că atunci când am început am avut probleme în gestionarea folosirii MP. În plus, fiecare punct de Piety este de aproximativ 6 sau 7 puncte MP. În timp ce nu sună prea mult, rețineți că un punct de Piety pe un Paladin sau Warrior nu schimbă nimic. Am de gând să pun mai multe puncte în dexteritate odată ce aveam 20 de puteri.Din moment ce dexteritatea îmi ridică rata de pariere, iar Cavalerii Întunecați au câteva mișcări bune blocate în spatele cerințelor de pariu, se pare că este calea de parcurs. De asemenea, cu această ultima adăugare la joc, parry, viteza de vrajă și viteza de calificare au fost reluate. Deci este mult mai util decât era Un tărâm renăscut.


Vă mulțumim pentru lectură! Mai mult pe drum!

Sperăm că aceste sfaturi vor fi utile. Pe măsură ce progresez prin expansiune și măresc nivelul Cavalerului meu Întunecat, voi avea mai mult de plecat. Până acum mă bucur foarte mult de clasă, mult mai mult decât Paladin și Warrior. Piața a făcut într-adevăr o treabă bună de a face să se simtă similar cu cele două, dar având totuși propriul simț.

Voi ce credeți? Sunt de acord cu statisticile mele? Aveți toate sfaturile pe care doriți să le partajați? Lăsați-le în comentariile de mai jos!