FFXIV Heavensward și colon; Ravana & lpar; Hard & rpar; Ghidul luptei primare

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 6 Mai 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
FFXIV Heavensward și colon; Ravana & lpar; Hard & rpar; Ghidul luptei primare - Jocuri
FFXIV Heavensward și colon; Ravana & lpar; Hard & rpar; Ghidul luptei primare - Jocuri

Conţinut

Ravana, deși nu este primul Primal pe care îl descoperiți Heavensward, este primul pe care de fapt te provoacă. Ravana este divinitatea lui Gnath, pe care trebuie să o învingi pentru a continua povestea. În timp ce destul de simplu, multe lucruri pot și probabil vor merge prost în această luptă.


Lucruri de luat în considerare:

Iată câteva lucruri pe care ar trebui să le cunoașteți înainte de a intra în detaliu despre atacurile lui Ravana.

  • poziţionarea: Aceasta este prioritatea numărul unu pentru această luptă. Ravana folosește un mecanic de arena similar lui Titan și Leviathan, în care poți cădea de pe platformă și mori. Dacă se întâmplă acest lucru, nu veți reuși să vă alăturați luptei dacă grupul nu șterge.
  • Conștientizarea situației: Acest tip merge cu mână în mână cu poziționarea. Pe măsură ce lupta progresează, părți ale zidului din jurul arenei sunt descompuse. Ravana va folosi un spate AoE în cameră, care vă va împinge pe perete sau pe margine dacă nu există perete. asigurați-vă că vă puneți spatele la perete și nu o deschidere sau că veți cădea.
  • cooldowns: Rezervoarele trebuie să-și administreze cooldown-ul în mod eficient, pe măsură ce Ravana declanșează o baraj constantă de daune grele.
  • adaugă: În jurul mijlocului luptelor săbii vor începe să apară în jurul camerei și vor adăuga se va spawn de la ei. Omoara aceste adaugari repede.



atacuri:

Aici voi da detalii despre ceea ce fac efectiv atacurile și cum să le rezolvați dacă este necesar. Ravana are un întreg arsenal de atacuri diferite pentru a fi precaut, deși unele au efecte similare.

  • Căpriorul văzului: Aceasta este o abilitate defensivă oferind Ravana puterea defensivă sporită pentru o vreme. Versiunea ofensivă nu pare să aibă un nume.
  • Revengance: Un atac moderat de daune, care pare a fi folosit numai după The Seeing Tail.
  • Preludiu la Slaughter: Un spațiu larg AoE de deteriorare moderată a daunelor. Fiți atenți la împrejurimile voastre, pentru a nu vă loviți de margine. Deplasarea în sine nu este atât de grozav, atâta timp cât nu sunteți în apropierea unei margini, ar trebui să fiți bine. Aceasta este urmată de o explozie cu două fire, prima parte din linii, a doua parte întreaga arenă, cu excepția centrului.
  • sacrificare: O lovitură grea a lui AoE, dar la prima folosire în înregistrare părea că a lovit doar trei persoane cu prima parte a atacului. Este urmată de un AoE în formă de X și de doi jucători în urma unor explozii AoE din cercurile mari. Forma X lasă temporar un reziduu de incendiu, care dă un debuff de incendiu dacă a intrat.
  • Aripile văzute: Similar cu aripa văzută. Adăugări, de asemenea, părea să se reproducă și în acest timp.
  • Bloody Fuller: O cameră largă AoE, jucătorii sunt ridicați în aer și atacați de mai multe ori plasând o vulnerabilitate până la debuff, de fiecare dată când atacul lor a fost atacat. Apoi Ravana se întoarce în centru pentru a termina atacul cu o explozie finală.
  • Stâlpi ai Cerului: AoE knockback cu o cameră spațioasă, acesta trebuie să fie poziționat absolut. Knockback-ul vă va scoate din arenă chiar și din centrul camerei dacă nu există perete.
  • Surpanaka: O cusătură frontală care tratează daune moderate și, de asemenea, dăunează peretelui. Ravana pare să înceapă să spamze acest lucru după Stâlpi ai Cerului, așa că încercați să-l păstrați într-o direcție și să vă mișcați atunci când este absolut necesar pentru a nu distruge porțiuni mari ale zidului.
  • Trandafirul de ură: Un atac AoE cu linie dreaptă. Orbe, de asemenea, spawn în timpul acesta și sunt legate de jucători. A lovit un orb a apărut pentru a adăuga vulnerabilitate până la acel jucător, dar nu am avut o viziune bună asupra lui, pe măsură ce evitam partea principală a atacului.
  • Swift Slaughter: AoE cu o cameră spațioasă, care pare să funcționeze similar cu prima parte a lui Bloody Fuller, fără a se ciocni. Apoi este urmată de explozia incendiului în cameră, cu loc sigur în centru. Similar cu modul în care se termină Preludiul la sacrificare. După aceea, Ravana se întoarce în centru și plasează un cerc mare AoE pe teren, care poate fi scos din uz.
  • Atma-Linga: AoE cu cameră spațioasă care tratează pagube moderate.
  • Tapasya: O cusătură frontală, cu lovitură minoră.
  • Oglindă orbitoare: Un prejudiciu mare se aseamănă cu Surpanaka. Vindecătorii trebuie să țină un ochi pe rezervor când Ravana începe să folosească acest atac.



E vorba de asta. În timpul luptei, într-adevăr nu pare că Ravana are atât de multe atacuri, deoarece toți se simt asemănători. Realizați acest lucru numai după vizionarea imaginilor din luptă. Rețineți că aceasta este doar versiunea Hard Mode a acestei lupte, alte moduri pot fi diferite.

Dacă aveți orice comentarii, întrebări sau preocupări, le lăsați mai jos, voi încerca să răspund în timp util. Asigurați-vă că ați verificat și ghidul meu Vigil Dusk. De asemenea, fiți în căutarea mai multor ghiduri în viitorul apropiat, verificându-mă FFXIV Heavensward lista de ghiduri.