Conţinut
Site-ul RPG a vorbit cu Naoki Yoshida la Japonia Expo în Paris. Yoshida a făcut un anunț mare despre adăugarea fulgerului Final Fantasy XIV. Fulger, pentru cei care nu știu, este caracterul principal al Final Fantasy XIII. Ea este, de asemenea, împinge ușa pentru Final Fantasy XIII-2 , chiar dacă ea nu este de fapt un personaj jucat în linia naturală a povestirii.
Întrebat despre detalii despre modul în care va fi încorporată și de ce va fi adăugată, Yoshida a renunțat să dea detalii precise despre rolul lui Lightning în Final Fantasy XIV. Scuza Yoshida este că, deoarece majoritatea fanilor nu au jucat încă XIV, ei nu vor înțelege despre ce vorbește. Yoshida a spus că probabil va face un post pe forum lung după ce sa întors în Japonia, așa că deocamdată va trebui să așteptăm.
De ce să te deranjeze chiar și să o ai?
Yoshida continuă să vorbească despre cum Piața Enix a vrut să-și aducă echipele împreună. Orice companie bună ar dori angajaților săi să lucreze împreună, și ce mai bun mod de a face atunci, pentru a interconecta jocurile pe care angajații lucrează? Adică sună bine pe hârtie, nu? Asta este ceea ce fanii doresc totuși? Nu sunt sigur, dar cred că pare interesant personal.
Link-uri viitoare către trecutul Final Fantasy?
Pana acum Final Fantasy XIV a vazut cateva noduri fata de jocurile anterioare; sistemul de pauze limită devine proiectul de bază și unele dintre atacurile de la Final Fantasy VII. Yoshida a făcut comentarii în legătură cu modul în care puteai vedea personaje precum Sephiroth și Cloud care apar în joc, dar în același timp nu poate.
"Ca o companie și ca grup, am vrut să ne asigurăm că proiectele FF au o relație puternică între echipele dev ale titlurilor numerotate. Nu intenționăm neapărat să aducem înapoi toate personajele".
Deci, dacă vom vedea mai multe figuri iconice din trecut, reapare înăuntru Final Fantasy XIV este încă de văzut, dar există posibilitatea.