Fig & virgulă; Kickstarter & virgulă; Indiegogo & virgulă; Care este diferența & căutarea?

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 5 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
Fig & virgulă; Kickstarter & virgulă; Indiegogo & virgulă; Care este diferența & căutarea? - Jocuri
Fig & virgulă; Kickstarter & virgulă; Indiegogo & virgulă; Care este diferența & căutarea? - Jocuri

Conţinut

"Hei, stii acel joc pe care l-ai iubit ca un copil? De ce nu-l remake-ul? Mai bine, face o continuare!


Până în 2009, decizia de a face acest lucru a fost aproape complet în mâinile editorilor. Studiouri de joc, în thrall la dolar atotputernic și de a face doar centi de titlurile lor, odată ce taxele, de marketing și alte costuri au fost eliminate, nu au avut niciunde să se întoarcă. În afara lui Steam, ei se bazau în întregime pe succesul jocului lor anterior pentru a face următoarea - sau generozitatea oricărui editor care a decis să le ofere un contract.

Kickstarter a schimbat toate astea. Platforma crowdfunding a prezentat o modalitate de a ocoli restricțiile și costurile grele asociate publicării tipice a jocurilor. De asemenea, aceasta însemna că dezvoltatorii aveau o libertate mult mai creativă; fără interferențe. A fost un succes uluitor și a contribuit la aducerea la viață a continuărilor seriilor de cult și a IP-urilor noi, inclusiv Wasteland 2, Shenmue 3, Vârsta întreruptă, și Elite Dangerous.


Cu toate acestea, în timp ce Kickstarter a fost prima platformă pentru realizarea unor jocuri de finanțare cu succes, Indiegogo fusese deja în jur de un an. Succesul lui Kickstarter a determinat crearea altor platforme similare, cel mai important - pentru lumea jocurilor - Fig, care a fost lansat în 2015.

Dar ce separă aceste platforme? De ce dezvoltatorii de jocuri preferă să folosească unul peste altul? Iată o scurtă analiză.

Indiegogo

S-ar putea să fi lansat înainte de Kickstarter, dar Indiegogo este de fapt mai puțin concentrat pe jocuri decât concurenții săi. Cele mai notabile campanii care urmau să vină de pe platformă au fost Skullgirls și Indivizibil (de către aceeași echipă). În caz contrar, ofertele constau în principal din titluri de nișă și jocuri similare StarForge, care a fost ridiculizat de la lansare, în ciuda faptului că a lovit bine obiectivul țintă.


Ca și Kickstarter, Indiegogo își plasează rețelele într-o gamă largă de campanii, de la mașini medicale și de exerciții la tehnologie nouă și gizmos, precum și film și muzică. Studiourile pot fi reticente să o folosească din mai multe motive, deși - în ceea ce privește traficul web, pur și simplu nu se potrivește cu prezența globală a lui Kickstarter (la momentul redactării, Alexa îl clasifică la 1486, în comparație cu Kickstarter's 548 ). Indiegogo este, de asemenea, cunoscut pentru a juca mult mai des liber cu regulile campaniei - când sa dovedit că o campanie pe site a fost frauduloasă, Indiegogo și-a îndepărtat notoriu garanția împotriva fraudei.

Cu toate acestea, are și avantaje față de Kickstarter și Fig. Cel mai notabil este faptul că puteți opta să păstrați toate banii pe care îi faceți din campania dvs., indiferent dacă este finanțat integral sau nu. De asemenea, puteți continua să strângeți bani după încheierea campaniei. Cu siguranță, nu are recunoașterea mărcii Kickstarter, nici consiliul consultativ al lui Fig, care este format din directori veterani de jocuri video. Dar flexibilitatea și accesibilitatea globală înseamnă că este o opțiune pentru cei neeligibili să utilizeze celelalte platforme.

Kickstarter

De departe, cea mai de succes dintre cele mai importante platforme de cultură, Kickstarter a ajutat studiourile și jucătorii să-și realizeze visul de a crea titluri care ar fi pur și simplu imposibil de realizat prin publicarea tradițională. Popularitatea masivă a Chin, Piloni ai eternității și Yooka-Laylee au stabilit-o ca site-ul go-to pentru a obține finanțarea jocului.

Nu fiecare campanie a fost un succes runaway - ia Ouya, de exemplu - dar oferă puțin mai multă siguranță pentru susținători decât indivizii ca Indiegogo. Desigur, odată ce o campanie este finanțată, încă nu există nicio garanție că veți primi ceea ce a fost promis. Povestea de avertizare a Mighty No. 9 servește pentru a ne reaminti că - după trei ani - unii susținători încă nu au primit recompensele.

Kickstarter este, de asemenea, disponibil în țări mult mai puține decât Indiegogo. În timp ce Indiegogo este deschisă aproape pentru fiecare țară din lume - inclusiv piața asiatică potențial lucrativă - Kickstarter a permis recent trimiterile de la Singapore și Hong Kong. Dezvoltatorii asiatici din afara acestor țări vor găsi probabil ca Indiegogo să fie platforma lor preferată.

Acestea fiind spuse, Kickstarter este în continuare site-ul pentru multe dezvoltatori care caută fonduri și, pe măsură ce se extind în tot mai multe teritorii, concurența va trebui să muncească din greu pentru a ține pasul.

Fig

Foarte noul copil din bloc, Fig a fost înființat în 2016 de trei persoane, printre care Justin Bailey, care anterior era COO of Double Fine Productions. Consiliul consultativ include giganți din industrie precum Brian Fargo (inXile), Feargus Urquhart (Obsidian) și Tim Schafer (Double Fine), care au o experiență de zeci de ani în industria jocurilor video între ei.

Fig diferă masiv de celelalte platforme - se concentrează exclusiv pe jocuri video și, în prezent, permite doar lansarea unui număr mic de campanii pe lună. Acestea sunt organizate de echipa executivă pentru a se asigura că acestea sunt de o calitate adecvată, înainte de a fi împărțite către potențiali susținători.

Cu toate acestea, în timp ce modelul tradițional de crowdfunding de recompense există, Fig a deschis, de asemenea, ușa sa de finanțare de la investitori. Inițial, numai investitorii acreditați - cu active de peste 1 milion de dolari - au fost eligibili pentru a finanța campaniile. Mai recent, însă, ușa a fost deschisă investitorilor neacreditați, cu o injecție minimă de 1.000 de dolari pentru un anumit proiect. Ideea este simplă: dacă un joc are succes, sponsorii tradiționali vor primi recompensele promise în modul obișnuit și investitorii vor primi o cotă de profit pe baza performanței jocului.

Este un hibrid interesant de crowdfunding și împrumuturi P2P, care are potențialul de a scutura apucătorul pe care Kickstarter îl are asupra industriei. Recompensele sunt minunate, dar obținerea de bani înapoi de la un joc de succes propune finanțarea la un nivel complet nou. Consiliul consultativ se află cu siguranță în spatele platformei - toate cele trei companii au declarat că toate proiectele viitoare vor fi finanțate prin intermediul Fig, și având în vedere că Psihonați 2, Piloni ai eternității II: Deadfire și Wasteland 3 sunt toate finanțate pe deplin, se pare că credința lor este bine plasată.

****

Este sigur să spunem că crowdfunding nu merge nicăieri în curând și, deși oboseala de la Kickstarter poate să fi ajutat cei de la Fig să obțină un punct de sprijin în industrie, jucătorii se ocupă de toate cele trei platforme într-o formă sau alta. Este un spațiu din industrie care încă încearcă să schimbe modul în care sunt realizate și finanțate jocurile și vom urmări cu atenție modul în care Kickstarter și Indiegogo reacționează la modelul de investiții inovator al Fig în lunile următoare.

Ai susținut un joc pe oricare dintre aceste platforme? Credeți că celelalte platforme pot învăța din modelul lui Fig? Spuneți-ne în comentariile!