Final Fantasy XIV și Square Enix și colon; O companie renascuta si excl.

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 25 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 25 Decembrie 2024
Anonim
Final Fantasy XIV și Square Enix și colon; O companie renascuta si excl. - Jocuri
Final Fantasy XIV și Square Enix și colon; O companie renascuta si excl. - Jocuri

Conţinut

După un raport îngrijorător privind câștigurile obținute anul trecut, Square Enix a corectat nava și se întoarce pe partea pozitivă a cărții. Ultimele 9 luni au fost puternice pentru Square Enix, în principal datorită relansării Final Fantasy XIV fiind un succes imens și având o bază de abonați sănătoasă.


O schimbare binevenită

După eșecul Final Fantasy XIV 1.0 și oarecare eșec al Final Fantasy XIII, (să recunoaștem, ultimele două clasice pentru un singur jucător Final Fantasy jocuri nu ne-au prins ca primele 10 de ori) ori au fost destul de dire pentru Square Enix. Discuțiile despre falimentul companiei și calea dezvoltatorilor mari, dar acum defuncți, cum ar fi THQ, păreau mai puțin o fantezie și mai mult o realitate finală și sumbră pentru Square Enix. Venitul din exploatare al pieței a scăzut de la o pierdere de yen japonez de 4,9 B (aproximativ - 48,3 milioane USD) până la un profit de 7,8 miliarde yeni (aproximativ + 76,9 milioane USD) din 2012 până în 2013. În termeni necontabili, fluxul de numerar care va permite companiei să rămână pe linia de plutire în loc să se răstoarne.

Dacă jucați în prezent FFXIV, sperăm că Levithan nu va reuși să vă răstoarne când Patch 2.2 a lovit cândva în martie!


Banii sunt întotdeauna buni pentru companii, dar Piața Enix este vândută pentru a rămâne în afaceri?

FFXIV 1.0 a fost un joc minunat, povestit, condus de mulți oameni, care pur și simplu nu aveau un sistem de luptă decent și gândul final. Pentru "puristii" lui FFXIV 1.0, Un tărâm renăscut este o deplasare mare de la FFXI și se îndreaptă mai mult spre MMO-ul casual World of Warcraft piaţă. Pentru unele puncte, simt asta FFXIV este un MMO cu Final Fantasy aspecte pentru el în loc de a fi un MMO stabilit într-un univers FF, dar să-l numiți complet plecat de la jocurile anterioare ale seriei este o critică dură. Atâta timp cât jocul are succes, nu văd că Square Enix se schimbă prea mult cu jocul, spre bine sau spre rău.

Lucrurile se imbunatatesc

s-ar părea că rapoartele despre decesul Square Enix au fost mult exagerate

Cu mult așteptată Îngerul Împărăției III în cele din urmă, să apară în acest an, împreună cu mai mult conținut pentru FFXIV și alte câteva francize care obțin noi jocuri, cum ar fi Deus Ex și Hoţ, s-ar părea că rapoartele despre decesul Square Enix au fost mult exagerate. Cred că acest lucru nu se datorează în nici un chip domeniului Eorzeei și al FFXIV 2.0, dar și datorită capacității SE de a asculta și de a aborda preocupările comunității.


Este un lucru minunat să vezi că Square Enix poate înțelege în continuare că au încurcat ceva și că se pot adresa în minte cu privire la preocupările comunității. Mai presus de bani, aceasta este adevărata formulă pentru succes în industria jocurilor video. Piața Enix a fost destul de lungă pentru a realiza că pare.