Final Fantasy XIV Vânzările digitale sunt în așteptare până când serverele sunt extinse

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 10 Aprilie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Final Fantasy XIV Vânzările digitale sunt în așteptare până când serverele sunt extinse - Jocuri
Final Fantasy XIV Vânzările digitale sunt în așteptare până când serverele sunt extinse - Jocuri

Conţinut

Final Fantasy XIV: Un Tărâm Reînnoitproblemele serverului sunt mai mult decât puțin cunoscute acum că jocul a ajuns în ziua lansării. Datorită numărului de utilizatori mult mai mare decât ceea ce aștepta Square Enix, jucătorii s-au confruntat cu erori în logarea jocului, iar crearea de personaje a fost oprită de mai multe ori de mai multe ori.


Întreținerea de seară urmărește să crească capacitățile centrelor de date din America de Nord și Europa, însă vânzările digitale de Final Fantasy XIV prin magazinul web Square Enix au fost închise până când au apărut problemele legate de server călcat.

Se pare că abordarea Square Enix față de afluxul de jucători mai mare decât media este de a extinde capacitatea fiecărui server de player, spre deosebire de adăugarea de servere noi. Pe de o parte, ai putea argumenta că acest lucru este bun pentru că va reduce pe serverul de fuzionări mai târziu în durata de viață a jocului - dar, pe de altă parte, ceea ce altfel ar fi o lansare fenomenală se va desfășura prost. E un pungă amestecată.

Ceea ce este liniștitor aici este numărul de jucători care încearcă să joace jocul. Doar călătorind dintr-un loc sau altul, se poate observa că numerele de jucători sunt mult mai mari decât cele din săptămâna trecută a fazei 4 beta. Oamenii vor să joace Final Fantasy XIV, iar zvonurile sunt că există peste 2 milioane de jucători care încearcă să joace (sau reușesc) jocul. Este uimitor.


Lansați discursul zilei de la Naoki Yoshida

Aceste ultimele 24 de ore au fost dificile pentru unii jucători și un roller coaster emoțional pentru producătorul Naoki Yoshida.

Yoshida a vorbit ieri la evenimentul de lansare de la Tokyo, pentru a se adresa direct fanilor, oferind un discurs inimic și plin de ochii cu privire la luptele de a aduce FFXIV înapoi ca un renașterea regatului. Reddit utilizator FFXIVtranslatorguy traducerea cuvintelor lui Yoshida, care pot fi citite sub videoclipul propriu-zis. (Asigurați-vă că vă îndreptați spre fir și spuneți mulțumesc dacă aveți timp!)

Cu o echipă care a turnat atât de mult în a aduce Final Fantasy XIV: Un Tărâm Reînnoit la viata, ma simt increzator inainte de acest joc. Problemele serverului sunt blestemate.

FFXIVtranslatorguytraducere:

Îi rup băieții.

În primul rând, vreau să spun că îmi pare rău că trebuie să mergem în întreținere pentru serverele NA / UE. Vreau să-mi cer scuze pentru că a luat timp prețios departe de jucători în timpul accesului timpuriu. De aici este o călătorie lungă. * începe să se rupă, mulțimea dă încurajare *

Au trecut aproape 3 ani de când am preluat dezvoltarea pentru FFXIV. În acel moment nu m-am implicat atât de mult în joc, și m-am gândit că nu ar fi atât de mare de a face o remake-ul. Am iubit întotdeauna Final Fantasy și am iubit mereu MMO-urile. * Incepe sa se rupa din nou * La acea vreme, am adunat echipa impreuna si le-am spus ca vom relua jocul cu doar doua zile inainte de a va anuntat pe toti pe 2 decembrie.

Îmi amintesc încă acum, dar la vremea respectivă, eram într-un studio ca acesta, iar Souken (actualul director al muzicii de jocuri) se afla în fundal, verificându-mi nivelul de mic. Îmi amintesc în mod clar că el stăte acolo, dă-mi un poftă de bătaie (un pumn în aer, cred că Rocky), dar în acel moment aveam aceleași grijile ca și jucătorii; cum va fi cu adevărat acest lucru? ... Nu va fi imposibil acest lucru .... * Pauze *

Dar unul câte unul am primit sprijin de la voi. A fost spus în întrebările anterioare, dar în mod normal un MMO durează 4-5 ani pentru a crea și planifica cu grijă. Anterior, Wada a spus că rolul său este un tanc. Am avut aceeași idee de a fi un rezervor când făceam acest joc. Până acum am trecut prin fiecare fațetă a jocului (implică faptul că și el a purtat toată responsabilitatea).

Dar nu spun că doar eu am făcut FFXIV: ARR. Acest lucru se datorează tuturor jucătorilor din întreaga lume, personalului de bază de aici și sutelor de personal care nu se află astăzi aici. Am venit aici astăzi planându-mă să nu plâng, dar astăzi am făcut primul pas cu FFXIV: ARR. Și este doar primul pas. Sincer, nu cred că avem timp să ne odihnim. Lucrăm la patch-uri și extinderi.

Mai mult decât orice, vreau să le mulțumesc jucătorilor, în special celor care au pornit de la FFXIV original, și celor care s-au alăturat comunității noastre. Mulțumesc tuturor pentru tot sprijinul dvs. până acum. Sper doar că am lansat un joc care nu va aduce rușine lui Square Enix. de aici nu există nici un finisaj un MMORPG. FFXIV: ARR nu este un joc pe care l-am făcut singur, ci un joc pe care l-am făcut împreună cu voi toți. De aici acasă vom continua să creăm acest joc de aici de pe aici, din acest loc cu tine timp de 5-10 ani.

Vreau din nou să vă mulțumesc pentru tot ceea ce ați făcut până acum și sperăm să vă sprijinim în viitor.