Conţinut
Am jucat Final Fantasy XIV Un tărâm reînviat de la kickoff-ul Beta.Din moment ce trebuia să recreez personaje de mai multe ori, am învățat câteva trucuri pentru nivelare. În pregătirea fazei 4 am decis să împărtășesc câteva din strategiile mele. În partea a 1-a din acest ghid voi acoperi toate cele de mai jos.
- Zone de pornire - Gridania, Limsa Lominsa, și Ul'dah.
- Clasă / diagramă de evoluție a postului
Pornirea zonelor
Puteți alege o clasă de luptă doar ca clasă de start (mage sau melee / ranged), astfel păstrați asta în minte. Clasa pe care o alegeți determină de unde începeți. Dacă jucați solo, alegeți o clasă care vă va lansa unde doriți să fiți pentru endgame. Dacă începeți cu un prieten de lucru unde doriți să începeți și cum doriți să atingeți obiectivele. După finalizarea căutării scenariului principal de nivel 15, puteți merge la celelalte două zone de pornire, astfel că este doar o reducere minoră dacă alegeți greșit la început.
Gridania
Gridania găzduiește trei clase de plecare, Arcaş, lăncier, și prestidigitator. De asemenea, puteți să deblocați Tâmplar, Operator de piele, și Botanist, precum și cele două clase de pornire, altele decât cele pe care le-ați ales. Nu există clase de tancuri în Gridania, deci dacă doriți să rezervați acest lucru nu este zona de pornire pentru dvs.
Lomsa Lominsa
Lomsa Lominsa găzduiește 2 clase de luptă, Jefuitor și Arcanist. Arcanistul este prima clasă de ramificație, care se încadrează în ambele Savant și Summoner. Scholar este un loc de vindecare. Nu sunt sigur cum funcționează Summoner, pe măsură ce nimănui nu i sa permis să joace ca arcanist sau încă două locuri de muncă. Marauder este o clasă de rezervoare hibride. În timp ce este setat la rezervor, acesta poate fi, de asemenea, un dps dacă grupul dvs. are a Gladiator sau alt Marauder. Pentru endgame, Marauder va fi folosit ca rezervor mai des decât un rezervor principal. Limsa Lominsa găzduiește și Muzeul breslei dar până acum între 1.0 și beta nu a venit nici un cuvânt atunci când această bresle vă va permite să vă alăturați. De asemenea, puteți să deblocați Culinarian, Armurier, Fierar, și Pescar.
Ul'dah
Ul'dah găzduiește 3 clase de lupte, cum ar fi Gridania. Puteți începe ca Pugilist, Gladiator, sau Taumaturg. Ul'dah este fără o clasă de vindecător, așa că dacă vrei să vindeci, nu este zona în care vrei să începi. Gladiatorul este clasa ta sabie standard și clasa rezervorului care conduce în Paladin ca un loc de muncă. Pugilistul și Thaumaturge sunt ambii grei dps, Păgulistul de corp și Thaumaturge este un mage. De asemenea, puteți să deblocați Miner, Goldsmith, Weaver, și Alchimist în Ul'dah.
Clasă la cerințele de locuri de muncă tabel
Locurile de muncă vor fi la stânga cu cerințele lor în dreapta. Acestea sunt cerințele 1.0, astfel încât acest lucru s-ar putea schimba în faza 4 atunci când questurile de locuri de muncă sunt eliberate. Summoner și Scholar sunt necunoscuți. Singurul lucru cunoscut este că sunt ramuri ale arhitectului.
- Paladin Gladiator lvl 30+, Conjurer lvl 15+
- Călugăr Pugilist lvl 30+, Lancer lvl 15+
- Războinic Marauder lvl 30+, Gladiator lvl 15+
- Dragon Lancer lvl 30+, Pugilist lvl 15+
- Bard Archer lvl 30+, Conjurer lvl 15+
- White Mage Conjurer lvl 30+, Gladiator lvl 15+
- Black Mage Thaumaturge lvl 30+, Pugilist lvl 15+
- Summoner Archanist (necunoscut)
- Scholar Archanist (necunoscut)
Acum, când cunoașteți o bază generală a modului de a ajunge la locul de muncă dorit și zona în care doriți să începeți, sunteți gata să începeți călătoria. Voi acoperi mai mult în următoarele segmente ale acestui ghid. Sper că acest ghid a fost de ajutor până acum. Link-urile vor fi postate în comentariile pe care nu le pot face să funcționeze. Pentru mai multe ghiduri vă rugăm să verificați lista mea cuprinzătoare de ghiduri.