Conţinut
- Nu este cel mai bun Final Fantasy, Dar...
- Îmbunătățiri și desene
- Abordarea relaxată
- Abordarea de nivel 1
- Fiți atașat greu, plâns greu
- Prin No Means Perfect
Veți fi greu să găsiți discuții Final Fantasy XV în afara comunităților sale dedicate. Încă încerc să-mi dau seama dacă istoria va fi mai bună XV sau Final Fantasy XIII. Ambele au fost în esență evitate din comunitate.
Este de înțeles de ce Final Fantasy comunitatea în general nu le-a plăcut Final Fantasy XIII, luând în considerare cantitatea mare de clișeuri ambalate în povestea sa și liniaritatea totului. De asemenea, este de înțeles de ce comunitatea nu-i place Final Fantasy XV. Este un joc condamnat pentru a nu fi niciodată complet, cu complotul și fluxul de joc global pentru totdeauna disociat.
Este o rușine asta Final Fantasy XV"Starea de eliberare" este ceea ce a fost încorporat în memoria colectivă a jocurilor, dar greșeala se află ferm pe umerii Square Enix - prima și singura linie principală Final Fantasy eliberarea acestei generații și a fost pusă pe piață numai parțial completă.
Nici măcar nu ia un fan sau un jucător de hardcore pentru a-și da seama de ce Final Fantasy XV, chiar și în starea sa actuală și îmbunătățită, este incompletă. Lipsa de claritate în complot, cum unele bătălii majore de lângă capăt se simt doar ca victorii auto, lipsa globală a coeziunii dintre sistemele sale ...
Aceste trei lucruri abia scarpină suprafața.
Cel mai rău minigame din serie chiar aici.
În ciuda tuturor greșelilor sale, Am venit să iubesc Final Fantasy XV pentru ce este. Noctis ar putea să sară în loc să interacționeze cu lucrurile când apăs butonul de interacțiune. sau s-ar putea să încerce să răstoarne greva la pereți, mai degrabă decât la dușmani când merge pe scări, dar jocul mi-a încântat în moduri care sunt în afara preferințelor obișnuite.
Pot respecta de ce atât de mulți nu-i plac jocul, dar nu cred că versiunea sa de lansare ar trebui să fie ceea ce oamenii își bazează opiniile. XV este un joc defect de la început până la sfârșit, dar chiar și jocurile greșite pot fi un moment minunat.
Nu este cel mai bun Final Fantasy, Dar...
În calitate de jucător, intri într-un Final Fantasy joc așteptând anumite lucruri. Cele mai multe dintre aceste lucruri, din păcate, nu sunt prezente în FFXV.
Lumea jocului nu este deosebit de interesantă și nu există nici un fel de subploturi în care să vă însuflețiți sau să vă investiți. Este o rușine având în vedere că jocul îl împinge la jucători în izbucniri condensate; dacă îți iei timpul cu jocul, așa cum ar trebui, șansele să nu-ți aduci aminte de ceea ce sa întâmplat în ultimul set de quest-uri de poveste până când ajungi la următoarea.
Povestea este deoparte și, în ciuda unora dintre fantasticele monștrii și demonii pe care trebuie să le pierdeți în timpul petrecut cu jocul, setarea este complet lipsită de putere. Conducerea în jurul valorii de un fel de asemănător cu a conduce în jurul Midwestern S.U.A. Este o mulțime de nimic. Bush, Bush, copac, copac, vărsat abandonat, tufiș, odihniți opriți cu nimic de făcut, mai mulți copaci, tufișuri.
În nici un caz nu Final Fantasy XV simt ca un Final Fantasy joc. Nu-mi pasă dacă trebuie să-l ucizi pe Coeurls sau pe Cactuars sau să ajungi la Primari. În afară de povestea melodramatică și de câțiva inamici familiați, tematic, jocul nu a putut fi mai departe de restul seriei.
Dacă îl separați de seria în care se trage numele, jocul devine mai ușor de acceptat. Chiar dacă doar o raționalizați ca fiind o spin-off, este mai ușor să o priviți dintr-un punct obiectiv. Nu ar trebui să fie așa, dar este.
Final Fantasy XVDezvoltarea tulburată este bine documentată în altă parte, nu există niciun motiv să intrăm aici. Tot ce contează acum este rezultatul: dedicarea Square Enix pentru motorul Luminous Studio a îngropat o intrare principală în serialul său pilot.
Mai este încă multă distracție de invitat FFXV, totuși. În timp ce s-ar putea să nu se potrivească restul seriei, am mai petrecut încă 150 de ore într-un singur joc și 50 în altul și acele ore nu s-au terminat încă.
Îmbunătățiri și desene
S-ar putea să nu spunem asta FFXV este un joc diferit de ceea ce a fost în ziua lansării în 2016, dar cu siguranță este unul foarte îmbunătățit.
De la lansarea sa, jocul a văzut o serie de actualizări și adăugări DLC care au îmbunătățit experiența de ansamblu. Spre deosebire de versiunea lansată, jucătorii pot acum:
- Luați mai multe vânători la un moment dat
- Transformați Regalia în Regalia-D pentru a conduce off-road
- Învățați abilitățile de înălțare care le permit să comutați personajele în luptă
- Ascultați muzică prin MP3 player atunci când vă plimbați sau călătoriți cu un Chocobo
- Nivel până la 120
- Faceți fotografii manual
- Conduceți pe cont propriu mai devreme în poveste
... Si mult mai mult.
Acestea nu par a fi schimbări uriașe, dar sunt mai mult decât binevenite ca jucător.
Final Fantasy XVlumea deschisă nu oferă niciun serviciu în ceea ce privește realizarea acesteia Final Fantasy-aceea, dar ceea ce face este sa dai jucatorului o experienta cu adevarat rutiera. Nu este exact ceea ce doriți dintr-una dintre cele mai renumite serii RPG acolo, dar poate fi ceea ce doriți dacă aveți una din cele trei nevoi specifice:
- Vrei un joc pe care îl poți explora și relaxa cu, poate conduce un pic în jurul valorii de un loc bun de pescuit pentru a obține confortabil la sau doar bucurați-vă de camaraderie a personajelor
- Vrei un joc pe care să-l joci în mod efectiv la Nivelul 1 și încă bateți bine cu echipamentul, planificarea și răbdarea corespunzătoare în luptă
- Vrei să plângi ca un copil care și-a pierdut câinele
Mie, FFXV este o experiență unică. Nu pentru că este tot atât de grozav, ci pentru că face o treabă atît de admirabilă de a te îndrăgosti pe Noctis și pe regele lui, oferindu-ți opțiunea de a juca așa cum vrei tu.
Nu este nimic în joc care vă cere să vă grăbiți prin poveste (cu excepția perioadei scurte în care Regalia este luată) și nu există nimic în joc care să vă ceară să faceți oricare dintre conținuturile secundare. Puteți alege să ignorați unul sau mai multe aspecte ale jocului pentru a se potrivi cu modul în care doriți să îl experimentați.
Abordarea relaxată
Doar luând-o ușor poate fi foarte atrăgătoare pentru unii - dacă sunteți în titluri de pescuit sau doar de pescuit minigames, veți fi greu de presat pentru a găsi un joc care are pește mai bine decât cele Final Fantasy XV gazde. Minigame de pescuit în sine este, de asemenea, provocator, mai ales după ce ați decis că doriți să le prindeți pe toate.
Abilitatea de a controla manual vasul regal și de a face un pescuit intensiv cu apă sărată este o atingere plăcută adăugată cu ediția Royal a jocului, deși explorarea pe vasul regal este una dintre cele mai puțin interesante porțiuni ale jocului. Asta chiar spune ceva.
În afară de pescuit, unii jucători care iau abordarea relaxată se bucură, de asemenea, să caute ocazii de a face fotografii unice.
Căutând opțiunile de fotografie este un aspect, sunt puțin rușinat să mă bucur, pentru că, în general, nu sunt tipul de a lua multe screenshot-uri. Cu toate acestea, am sute de fotografii ale timpului meu FFXV, între fotografii preluate manual sau automat în joc sau doar prin ruperea butonului Share de pe PS4. Nu mă pot abține.
Unii jucători care iau acest traseu sunt în el pentru rechizite, pentru că cine nu ar fi?
Retetele se obtin fie prin obtinerea ingredientelor lor, fie cu un nou fel de mancare la un restaurant, dupa care Ignis se va gandi la un nou "recipeh"Este un aspect minor al jocului, dar este una dintre multele detalii mici care îl fac atât de îndrăgostiți.
Abordarea de nivel 1
Un joc de nivel 1 este viabil în Final Fantasy XV, și nu este chiar atât de greu de făcut datorită întregului sistem alimentar. Tot ce trebuie sa faci este sa nu lasi pe nimeni sa se culce si sa doteze trupa Nixperience intr-o instanta la care esti obligat.
Nu cred că cineva va contesta asta FFXV este un joc ușor, în special oricine a decis să facă vânători în timp ce erau disponibili și sa întâmplat să se suprapună, jucând doar așa cum se pare că ar trebui să fie jucat.
Un joc de nivel 1 implică folosirea buffs-urilor de alimente pe care le puteți obține de la restaurante pentru a stimula statisticile partidului, astfel încât acestea să poată să stea în picioare împotriva dușmanilor de orice nivel. Trebuie să știți cum funcționează armele.
Fiecare tip de arma are propriul său set unic de atacuri, care, dacă sunteți un jucător atent și priceput, puteți alătura împreună pentru o combinație de daune și siguranță.
Cum arma combinat nu este ceva cel mai ajunge prea mult cu un joc regulat, deoarece totul este o plimbare tort. Cineva poate să-și înmoaie degetele de la picioare în încercarea de a face față temnițelor amenințării după ce a terminat povestea, dar în caz contrar, majoritatea jucătorilor aleg doar arme care se confruntă cu daune bune și nu mănâncă jumătate din sănătatea lor într-un singur combo de grevă de urzeală Tridentul Oracle-ului.
Oricine poate să înceapă un joc de nivel 1 din cutie, deși trebuie să descărcați gratuit pachetul de vacanță DLC pentru a vă pune mâna pe banda Nixperience pe consola. Jucătorii de pe PC ar trebui să o aibă în mod implicit.
Testarea și folosirea combinațiilor de arme este satisfăcătoare într-un joc de nivel unic într-un mod care nu este posibil într-un mod standard. Nu veți vedea nici una dintre minunatele feluri de mâncare ale lui Ignis atunci când faceți această sarcină, ceea ce este o rușine imensă.
Fiți atașat greu, plâns greu
Voi pune doar acolo că nu sunt cel mai orientat gamer. O poveste grozavă poate merge foarte mult, dar pot lista, probabil, toate jocurile pe care le simt că au un combo de scriitor și poveste între cele 10 degete ale mele. Final Fantasy XV nu este una dintre ele.
Ce FFXV nu merge pentru că este caracterizarea ei. Ea face o treabă minunată de a îndrepta jucătorul către tot sau la cea mai mare parte a grupului în moduri care nu se simt nefiresc în afara unui anumit segment aproape de final, ceea ce în cele din urmă face cu sfârșitul real al jocului.
Este greu să nu-ți pese de Noctis și de grupul său de gărzi de corp, chiar dacă ai cel mai mult și cel mai puțin favorit. Nu voi spune că îmi pasă de oricare dintre personaje, atât de mult, într-un sens de poveste, până la sfârșitul jocului, dar mi-a păsat despre ei ca și prietenii în joc.
Ocazionalul banter dintre băieți este o atingere plăcută. Chiar dacă trebuie să auziți aceleași rânduri între ele din când în când, din când în când există o surpriză totală pe care nu o puteți ajuta decât să râdeți. Am pus mult timp în acest joc, iar dacă YouTube este vreun indiciu, există încă linii de voce pe care nu le-am auzit în joc.
Scena finală a jocului și post-creditare este locul în care în cele din urmă vă stresează și, indiferent dacă vă interesează personajele sau nu, are o treabă fantastică de a transforma o parte echitabilă de jucători într-o mizerie blubbering.
Am simțit un fel de manipulare emoțională la sfârșitul anului FFXV pentru că, în ciuda faptului că l-am jucat și am făcut tot DLC-ul actual, nu mi-a păsat sincer povestea. Mi-a plăcut petrecerea, care vede niște necazuri reale înaintea luptei finale, dar nu mi-a păsat povestea.
Am ajuns la final 86 de ore la prima mea playthrough, mers în jurul valorii de cele mai multe din aceste ore, și a fost sucked la sfârșitul acestui complot nu am avut nici un grijă despre până în ultimele 27 de minute de cutscenes în joc. Au fost foarte dificil de 27 de minute pentru canalele mele lacrimogene.
Prin No Means Perfect
S-ar putea să fiu un pic Final Fantasy XV fangirl. Recunosc asta. FFXV este unul dintre jocurile mele preferate din această generație și cred că pe deplin o mare parte care a aruncat jocul deoparte la lansare pentru greșelile sale ar putea să se bucure de ea cu gândul potrivit.
Dacă eu, cineva care scuză în mod regulat starea jocurilor moderne, se poate bucura FFXV pentru toate defectele sale, cu siguranta cei cu mai mult de un singur Final Fantasy sub centura lor pot găsi bucurie în Square Enix's quarter-terminat pilot.
Episodul Ardyn DLC urmează să fie lansat în curând după respirația pe moarte a jocului. Celelalte două pachete programate DLC pentru acest an au fost anulate, împreună cu planurile Square Enix de a lansa un editor de nivel. Începând cu 29 martie, Final Fantasy XV poate fi pus la odihnă.
Cum a tratat Square Enix FFXV de la începutul dezvoltării sale în anii 2000, până la azi nu a fost decât un dezastru. Jocul merită să fie desemnat printre restul seriei ca un exemplu de ce să nu faci pentru că a fost lansat într-un stat puțin mai bun decât un beta și nu a primit de la distanță sprijinul post-lansare care a fost promis.
Final Fantasy XV este un joc defect care se află la fel de departe de seria în care este vorba să reprezinte faptul că este abia recunoscută ca o intrare în Final Fantasy serie. Cu toate acestea, se poate spune că este un diamant în dur; în timp ce aruncă deoparte tradiția, încercă lucruri noi care ar fi putut fi făcute în ceva minunat dacă dezvoltatorii ar fi terminat-o.
În loc să o joci ca a Final Fantasy joc, trebuie să joci FFXV ca jocul este de fapt: o mizerie și o mizerie tehnică care face tot ce este mai bine și cere să fii puțin creativ pentru a-ți găsi distracția în afara căutării prin căutări de poveste și bâzâi la cutscenele.
Doresc ca seria să aibă ceva diferit pentru cei cincisprezece mari, pentru că merita ceva mai bun, dar Final Fantasy XV este încă o piesă utilă pentru ceea ce este.
Jocul nu este nici ceea ce eu și nici eu FF comunitatea în general a vrut să fie, dar cu mentalitatea corectă poate fi o experiență plăcută în timpul unui joc excepțional de lung. Dacă asta vrei, oricum.
Eu personal joc ca un loial angajat Nissin care caută cele mai proaspete fructe de mare pentru următoarea noastră linie de nuci de cupă. Noctis este gazda perfectă pentru această sarcină, după cum puteți vedea.