Fire Emblemă și colon; Cursuri - Beneficiile rangurilor de sprijin și virgulă; căsătorie și virgulă; si copii

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 6 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Fire Emblemă și colon; Cursuri - Beneficiile rangurilor de sprijin și virgulă; căsătorie și virgulă; si copii - Jocuri
Fire Emblemă și colon; Cursuri - Beneficiile rangurilor de sprijin și virgulă; căsătorie și virgulă; si copii - Jocuri

Conţinut

Întreținerea relațiilor de unitate a fost în Emblema de foc de la început, cu originile "conversațiilor" familiare care apar încă de la început FE6: Lama de legare. În Emblema de foc: trezirea, conceptul de conversație de sprijin a mers un pas mai departe cu unitățile căsătorite care produc copii care ar veni din viitor folosind ceva călătorii în timp ce se răzbună pentru a-și ajuta părinții în luptă (cu excepția "Nu-Batman", bineînțeles).


În Emblema de foc: destin, cu toate acestea, formula de sprijin de la Trezire a fost schimbat doar puțin, din diverse motive, de la lore în joc până la echilibrul multiplayer în joc. Iată tot ce trebuie să știți pentru a profita de noua tehnică!

Câmpurile de luptă construiesc cele mai puternice prietenii!

Pentru cei care nu știu, mecanicul de sprijin se traduce, în principiu, la nivelul de prietenie dintre unități (da, poți să-ți stai prietenie, nu știai?). Fiecare Emblema de foc jocul are propriile perechi compatibile, acestea putând fi găsite de obicei prin vizualizarea meniului de suport în joc. În funcție de personaje, fiecare unitate poate ajunge, de obicei, la rangul A prestabilit pentru prieteni sau la o clasare S care duce la căsătorie. În funcție de rangul pe care au unitățile pereche (C / B / A / S), cei doi vor primi diverse bătăuși în luptă, variind de la ratele de succes crescute până la cele mai mari șanse critice și de evaziune.


În Emblema de foc: destin există noul clasament A + care este, în principiu, gradul de "prietenie" sau "prieten". Această opțiune permite ca personajele de același sex să obțină aceleași beneficii ale unităților căsătorite, dar nu va avea ca rezultat un copil. Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că fiecare unitate poate avea atât o relație S și o relație A +. Aceștia pot câștiga mai multe suporturi A Rank, dar numai un partener A + și un partener de rang S.

NOTĂ: Suporturile A + sunt într-o singură direcție. De exemplu, Elise poate A + Rank Effie, dar apoi Effie poate merge și A + Nyx, și așa mai departe.

Relația clădire 101: Cum de a crește nivelurile de sprijin

În timp ce oricare două unități pot fi asociate pe câmpul de luptă, numai cele compatibile vor obține puncte de sprijin. Aceste puncte pot fi obținute în mai multe moduri, printre care:


  • Lupta împotriva dușmanilor în timp ce se împerechează (Guard Guard)
  • Lupta în timp ce stătezi una lângă cealaltă (Stăpânul atacului)
  • Folosind un personal de vindecare
  • Cantand (lucreaza similar cu Dansul in titlurile precedente)
  • Întâlniri aleatorii care apar în castelul meu sau din dale de evenimente
  • Legarea cu unități individuale în cartierele private (doar Corrin / Player Character)
  • Folosind un element Seed of Trust pe ele (este ca și Bomboane Rare, dar pentru relații!)

Ori de câte ori unitățile compatibile obțin puncte de sprijin în luptă, o inimă va apărea peste cap (Imagine Sursa: Serenes Forest)

Trebuie remarcat faptul că fiecare metodă de obținere a punctelor de sprijin conduce la obținerea unor sume diferite de puncte. În timp ce numărul de puncte necesare pentru a crește nivelul de asistență variază în funcție de pereche, acestea necesită în general aproximativ 18-45 de puncte în funcție de setările de dificultate. În timpul oricărei lupte, fiecare pereche poate câștiga doar până la 27 de puncte - totuși, punctele câștigate prin ghirlande Event Tiles pe o hartă sau Seeds of Trust nu se aplică punctelor maxime.

Numărul de puncte câștigate în fiecare scenariu sunt următoarele:

  • Poziția de gardă: +6
  • Statul atacului: +6
  • Vindecare: +2
  • Dans: +2
  • În cazul în care partenerii Dual Strikes sau Garda Duală în timpul perechii: +2
  • Event conversație în timpul perechii: +9
  • Conversații: +9
  • Seed of Trust: +9
  • Private Quarters bonding / invitații: variază

Beneficiile unor ranguri de sprijin mai înalte

În funcție de faptul dacă obțineți un nivel de asistență A, A + sau S cu orice pereche de caractere, beneficiile pe care le obțineți de la obligațiunile lor variază de la bătăi pozitive de luptă până la căsătorie și copii.

Îmbinarea bonusurilor în luptă

Spre deosebire de Trezire unde toate unitățile au câștigat aceiași împătimiți în funcție de rang, Fates amestec lucrurile un pic, având caractere diferite de sprijin oferind bonusuri diferite într-o luptă. Bătăitorul comun al tuturor personajelor este o rată de succes crescută, în timp ce personajele individuale vor acorda diverse bonusuri, printre care: șansa critică, evaziunea și evaziunea critică. Clasamentul S și caracterele "A + Rank" măresc, de obicei, bonusurile pe care le-ar da în mod normal în timpul luptei cu 1,5x.

Împerecherea de caractere incompatibile va acorda doar o creștere de 10% pentru a atinge rate. În timp ce acest lucru este util, veți pierde multe bonusuri care ar putea salva viața, pe care susținerile de nivel superior le pot oferi ...

Intrați în pantofii celor mai buni prieteni!

Un alt avantaj de a ajunge la clasa A + sau S cu oricare două unități este abilitatea de a utiliza Cătușele și prieteniile. Aceste sigilii funcționează similar celui de-al doilea sigiliu găsit în Emblema focului: trezirea în sensul că ele permit unităților să se transforme în altceva decât clasa lor implicită. Cu toate acestea, spre deosebire de cele două sigilii, sigiliul căsătoriei și sigiliul de prietenie permit caracterelor să-și schimbe clasa în clasa prestabilită a partenerilor S sau A + Rank.

Singura excepție este Corrin. Deoarece Corrin poate ajunge doar la S Rank cu un singur personaj, el / ea poate folosi sigiliul de prietenie cu orice personaj pe care-l atinge cu A Rank. Aceasta deschide o întreagă listă de oportunități pentru Corrin și îi permite să umple orice decalaj din armata pe care o găsesc jucătorii.

Este timpul să faceți niște copii!

Xander și Leo: "Cât de scandaloasă!"

Unul dintre cele mai mari avantaje de a ajunge la un suport S Rank cu relatii de sex masculin / feminin (in afara de 1.5x buffs in battle) este copiii. Întrucât Emblema focului: trezirea a avut scuza călătoriei în timp, în Emblema de foc: destin copiii sunt recrutați după ce își petrec timpul într-o zonă specială unde ar fi în siguranță - dar, coincidențial, timpul curge mult mai repede. Este cu greu cea mai impresionantă poveste mecanică din lume, dar cine îi pasă? Bebelușii!

Pentru a debloca caracterele copilului în Emblema de foc: destin, jucătorii trebuie să îndeplinească următoarele criterii:

  1. Jucătorul a ajuns în punctul în care decide cu ce țară se vor alinia
  2. Ajungeți la nivelul de susținere S-rank cu două caractere (relațiile homosexuale nu au ca rezultat un copil)
  3. Finalizați misiunea Paralogă asociată cu condițiile necesare pentru recrutare (adică: copilul trebuie să supraviețuiască sau tatăl vorbește cu unitatea)

Moștenirea trăsăturilor de la părinții lor

Fiecare caracter copil va moșteni diferite trăsături în funcție de personajele care sunt părinții lor. Spre deosebire de Emblema focului: trezirea unde fiecare mamă este legată de un anumit copil, Emblema de foc: destin urmărește un sistem mai patriarhal, în care copilul este legat de tatăl. Acest lucru se datorează, mai mult sau mai puțin, faptului că există o împărțire uniformă a caracterelor masculine / feminine Fates (cu excepția Corrin și Azura), în timp ce Trezire au avut mai multe personaje masculine decât femele (cu excepția Chrom și Avatar). Ca atare, copilul va fi determinat de tatăl și culoarea părului determinată de mamă.

Diverse alte trăsături sunt moștenite de copii în funcție de părinți. Acestea includ: statistici de bază, rate de creștere și modificări maxime ale statului. Copiii caractere, de asemenea, moștenească ultimul slot de calificare de la tatăl și mama. În plus, copiii au propriile clase de bază individuale, dar și ele obțin o clasă secundară de la fiecare părinte. Acest lucru este determinat de următoarea formulă:

  1. Dacă Tatăl are o altă clasă implicită de la copil, atunci copilul va câștiga aceasta ca o clasă secundară, împreună cu promoțiile sale.
  2. Dacă Tatăl are aceeași clasă implicită, atunci copilul va câștiga clasa secundară a Tatălui și promisiunile sale.
  3. Dacă ambele clase sunt disponibile, copilul nu moștenește nici o clasă de la Tatăl.
  4. Dacă clasa implicită a Mamei nu este disponibilă pentru copil, copilul va câștiga această clasă secundară, împreună cu promoțiile sale.
  5. Dacă mama are aceeași clasă implicită, atunci copilul va câștiga clasa secundară a mamei și promoțiile sale.
  6. Dacă clasele implicite și secundare ale Mamei sunt deja disponibile, copilul va debloca echivalentul celeilalte fracțiuni.
  7. Excepțiile la # 6 sunt: ​​Rod Knight, Preot și Herb Merchant care nu au o clasă paralelă. În acest caz, în cazul în care copilul nu a obținut o clasă secundară în acest moment, ei nu vor primi nimic.

Asta e tot, oameni buni!

Cu toate aceste informații puteți manipula cu gust setarea relațiilor aliaților voștri în Emblema de foc: destin pentru a obține cele mai bune statistici și abilități de complot relații relevante posibile. Asigurați-vă că ați lucrat aceste informații în alte ghiduri pentru a asigura cele mai bune rezultate posibile!

Ca întotdeauna, te distrezi cu Emblema de foc: destin, și te voi vedea pe câmpul de luptă!

Alte ghiduri:

  • Strategia de bază
  • Strategie avansată și sfaturi
  • Sprijin, căsătorie și copii
  • Boons, Banes și Talents
  • Arme și Smithing