Conţinut
- Managementul echipamentelor
- Evitarea fantomelor
- Mutarea Springtrap
- Cel mai bun loc pentru a atrage Springtrap
- Găsirea Springtrap
- Cam 1
- Cam 2
- Cam 3
- Cam 4
- Cam 5
- Cam 6
- Cam 7
- Cam 8
- Cam 9
- Cam 10
Dragoste sau hate'em, vei petrece mult timp cu Springtrap în timp ce joci Cinci nopți la Freddy's 3. El este jocul doar animatronic real, la urma urmei.
Trei lucruri fac dificilă tratarea cu Springtrap:
- Trebuie să-l ademenească cu sunet
- Erorile recurente ale aparatului foto, audio și ventilației (mai ales după Noaptea 3)
- El poate fi greu de văzut
Spre deosebire de roboții cu care ne-am ocupat înainte, Springtrap este atât de agil și inteligent (într-o oarecare măsură). Se mută la intervale neregulate la Night 4+ și există câteva locuri pe cameră în care poate fi. Cele mai multe dintre moartea mea în joc au venit pur și simplu din faptul că nu-l pot vedea mulțumită poziției statice și a celei ciudate.
Managementul echipamentelor
Este important să știi unde este el în orice moment și, din păcate, devine foarte dificil mai târziu, deoarece echipamentul de la Fazbear's Fright este abia funcțional. Atunci când sistemul dvs. de ventilație se conectează la fiecare două ore și camerele dvs. de securitate la fiecare 30 de minute, s-ar putea să fie timpul să scapați de echipamentul retro și să obțineți ceva care funcționează.
Am testat atât repornirea unuia dintre cele trei sisteme de fiecare dată când Springtrap se mută, cât și așteaptă să primească erori. Din nefericire, timpul său de mișcare ciudat la Noaptea 4 și mai sus poate face acest lucru nesigur - și adesea echipamentul se va rupe oricum. Acestea fiind spuse, merită să încercați dacă aveți prea multe probleme.
Evitarea fantomelor
Chiar și cu toate informațiile de aici, tot trebuie să-l faci cu el printre fantome și erori. Trebuie să rezolvi întotdeauna greșelile de îndată ce se întâmplă, dar puteți reduce numărul de fantome pe care trebuie să le rezolvați, ținând un ochi aproape de Springtrap.
Dacă vedeți o fantomă pe o cameră (cum ar fi chipul Chica din dulapul arcadei sau balonul băiat), comutați imediat la o altă cameră pentru a evita pierderea inutilă a timpului. Acest lucru nu ajută la fantoma lui Freddy, deoarece el nu are prezența camerei.
Mutarea Springtrap
După cum ați aflat cu siguranță, puteți atrage Springtrap în jurul clădirii utilizând funcția audio din sistemul de cameră. El va urma sunetul în camera în care a fost difuzată.
Există două lucruri, în special, care trebuie să vă amintiți când l-ați adus în jurul clădirii:
- O să audă doar dacă difuzați într-o cameră lângă locul unde se află.
- Uneori el o va ignora complet, ceea ce pierde ceva timp.
Trebuie să știți unde este, înainte de a putea folosi cu adevărat audio bine. De exemplu, dacă Springtrap se află pe Cam 8, îl puteți atrage la Cam 9, Cam 7 și Cam 5. Dacă este în Cam 7 și utilizați audio în Cam 9, el nu va merge în această direcție. Deci, într-adevăr trebuie să faceți tot ce este mai bun pentru a vă ține ochii pe el.
Cel mai bun loc pentru a atrage Springtrap
Cel mai bun loc pentru orice animatronic omorât este la fel de departe de tine, nu? Dreapta! Si in Freddy e 3, adică Cam 10.
Puteți avea un timp mai ușor de a gestiona Springtrap prin mutarea lui între Cam 9 și Cam 10, care se află în cea mai îndepărtată cameră din biroul dvs. Acest lucru înseamnă că va dura mai mult să te plimbi cu tine - deși cu siguranță va urca în guri.
Singura problemă în care Springtrap poate intra în orificiile de ventilare ori de câte ori doriți este că aveți un timp destul de scurt pentru al opri acolo. Nu ajută la aparitia erorilor aparatului foto și ventilației foarte frecvent la sfârșitul jocului.
Dacă părăsește zona, trebuie să-l găsiți cât mai repede și să-l bați înapoi folosind audio. Odată ce a ieșit din vedere, nu ia durat mult să-și găsească drumul la birou.
O alternativă la Cam 9 și Cam 10 se găsește în Cam 5. Există un singur ventilator conectat la camera Cam 5, și există trei ieșiri. Utilizarea audio-ului imediat după ce părăsește camera îl duce în general înapoi. Cam 9 și Cam 10 sunt mai fiabile, deoarece Cam 5 este mai aproape de tine.
Găsirea Springtrap
Găsirea lui este probabil cea mai dificilă parte din Freddy's 3, mulțumită tuturor erorilor statice, hardware și a tipului de mârșavă al lui Springtrap.
Să aruncăm o privire asupra tuturor ecranelor de la Springtrap (static-free!) În toată clădirea, pentru a avea o idee mai bună despre unde să arătați pe măsură ce treceți prin camere. Dacă nu știi unde să te uiți, vei avea un timp mult mai dur decât dacă ai fi făcut-o.
Camerele de aerisire nu sunt incluse aici pentru că este destul de evident dacă se află într-un orificiu sau nu. Cu toate acestea, toate ecranele altfel sunt listate și sortate mai jos, în funcție de camera în care se află.