Flappy Bird Clone Made with Engine Unreal 4

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 8 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
Make Flappy Bird In Unreal Engine with NO CODE Tutorial | Part 1 / 3
Video: Make Flappy Bird In Unreal Engine with NO CODE Tutorial | Part 1 / 3

Conţinut

Cei dintre voi care nu au avut șansa de a sări pe Flappy Bird la începutul acestui an, sau aceia dintre voi care au fost atât de obsedați că ați dat o amenințare cu moartea dezvoltatorului Dong Nguyen atunci când a tras-o de la magazinul de aplicații poate fi siguri că poți să-ți rezolvi problema cu noul joc, Tappy Chicken.


Dar ce face acest joc atât de diferit de nenumăratele altele care au apărut în Magazinul Android Play sau Apple App Store?

Tappy Chicken

Tappy Chicken este un joc gratuit (cu anunțuri în joc) oferit în Magazinul Android Play și Apple App Store și este, în esență, o clonă a unui joc incredibil de popular Flappy Bird facut de Gears of War dezvoltator Jocuri Epic. Jocul este jucat prin atingerea ecranului pentru a face zborul dvs. de pui mai mare și pentru a evita orice ar putea fi în calea de zbor. Dacă (citește: când) vei muri, ochii puiului se vor întoarce la x și îi va pune un ou crăpat.

Cu toate acestea, ceea ce face acest joc remarcabil și diferit este că a fost realizat de un singur artist, Shane Caudle, care nu are aptitudini de programare tradiționale.

A fost făcută cu noul Unreal Engine 4, "o suită profesionistă de instrumente și tehnologii utilizate pentru construirea de jocuri de înaltă calitate pe o serie de platforme" și arată cât de simplu este crearea unui joc, chiar dacă nu aveți experiență în joc dezvoltare.


Plan

Blueprint este o parte a motorului Unreal 4 și include un script simplificat pentru al face accesibil celor care nu sunt familiarizați cu acesta. Pentru doar 19 dolari pe lună plus 5% venituri brute din orice produs creat, oricine poate avea acces la software-ul care include mai multe nivele de dezvoltare. O descriere mai detaliată a aspectelor poate fi găsită aici, dar acesta este doar un rezumat rapid.

Creați script-ul de nivel

Fiecare nivel are propriul său plan care poate manipula actorii și cinematica. Aici pot fi create niveluri de streaming, puncte de control și alți factori aferenți.

Creați obiecte interactive

Acest lucru este ideal pentru a face factori interactivi precum ușile și întrerupătoarele, dar poate fi extins și la elemente de colecție și peisaje distrugătoare.


Creați prefabricate personalizabile

Acest aspect este util pentru crearea de elemente de recuzită personalizabile, care pot fi consumatoare de timp la început, dar vor economisi timp mai târziu cu o utilizare continuă.

Creați un caracter de joc care să poată fi redat

Aici poate fi lucrat orice element pentru un personaj care poate fi redat - cum ar fi comportamentul camerei, evenimentele de intrare a mouse-ului și a controlerului, mișcarea, săriturile, înotul și altele.

Creați un HUD

Acest lucru poate fi folosit pentru orice variabile HUD de la alte planuri și poate fi de asemenea utilizat pentru a afișa factori cum ar fi bare de sănătate, valori scor, markeri obiectivi și multe altele.

Flappy Bird a fost conceput pentru a fi un joc distractiv de jucat atunci când aveți câteva minute de timp de încetinire, dar a devenit extrem de dependență - unul dintre principalele motive pentru ștergerea sa. Timpul va spune doar dacă Tappy Chicken va fi la fel de popular și de dependență.

Dar poate că nu ar trebui să renunțăm Flappy Bird doar ca Nguyen a spus că o versiune multiplayer și "mai puțin dependență" a jocului va fi lansat cândva în luna august.