Conţinut
- Ce mi-a plăcut
- Eroi și personalizare
- Poveste
- Evenimente și conținut
- Ceea ce nu mi-a plăcut
- Conexiune server
- Verdictul
Pentru onoare este un amestec de caracteristici și genuri și nu se încadrează într-o anumită categorie. Uneori este un joc de luptă, iar altele este un obiectiv / MOBA. Aș spune că este propriul gen - luptător al treia persoană.
Elementele care vin împreună pentru a face Pentru onoare asigură o experiență fantastică, dar există încă unele frustrări.
Ce mi-a plăcut
Luptă. Miezul jocului este lupta impotriva altor eroi, indiferent daca sunt boti sau oameni. Este un lucru bun că acest lucru este, de asemenea, cel mai interesant.
Fiecare luptă este la moarte și o greșeală vă poate costa duelul. Știind când să blocheze, să atace și să păzească paza este similar cu orice joc de luptă - dar calea Pentru onoare o face o experiență proaspătă. Învățând insultele și în afara personajului, îmbunătățirea este unul dintre cele mai bune sentimente pe care le puteți avea în jocuri.
Eroi și personalizare
Un alt lucru grozav este soiul de eroi. În prezent există 4 roluri: Vanguard, Assassin, Heavy și Hybrid. Fiecare rol are punctele forte proprii o slăbiciune, dar toți se pot încă bine într-un duel.
Dincolo de diferențele de bază ale fiecărei clase, fiecare personaj individual lucrează diferit. Nobushi și Lawbringer sunt ambele clase hibride, dar joacă și se simt complet diferite.
De asemenea, puteți obține unelte care ridică un stat și scade altul. Acest lucru vă permite să vă faceți personajul cum vreți. Există, de asemenea, o mulțime de personalizări cosmetice pe care le puteți debloca prin nivelarea acelui personaj particular, deci există o mulțime de motive să rămânem cu un singur personaj pentru un timp.
Poveste
M-am bucurat foarte mult de modul de poveste. Aceasta susține în continuare faptul că Pentru onoare este un gen nou de joc.
Nu mă așteptam prea mult, dar mi-a surprins să văd că jocul avea coop, lucruri de găsit și de făcut în fiecare misiune și un conținut decent de conținut. De asemenea, face o treabă bună de a explica contextul în care aceste trei facțiuni se luptă reciproc.
Evenimente și conținut
Războiul de fracțiune este un eveniment persistent care schimbă felul în care arată hărțile și oferă recompense celor care participă. Aceasta este împărțită în Turnuri, Runde și Anotimpuri. Este o modalitate excelentă de a ține jucătorii să se lupte pentru ceva chiar și după ce și-au stăpânit caracterul.
Jocul va adăuga, de asemenea, mai multe hărți și personaje pe tot parcursul anului, ceea ce este întotdeauna ceva de așteptat. Cred că este sigur să spun că, dacă vă place acest joc, nu vă veți plictisi în curând.
Ceea ce nu mi-a plăcut
Conexiune server
Nu pot conta de câte ori am fost deconectat de la un meci sau alte persoane au fost deconectate. Au fost multe probleme cu întârziere într-un meci și multe altele.
Cea mai proastă parte este că pierzi toate progresele într-un meci dacă te împușc, așa că e ca și cum ai pierdut timpul. Dacă te împușcă dintr-o poveste, trebuie să începi de la început.
De asemenea, a fost foarte frustrant atunci când am continuat să aderăm la jocuri în sesiune care au fost în ultima rundă. Acest lucru sa întâmplat de trei ori la rând, cu jocuri complet diferite.
Așa a fost și în beta, dar sper că acest lucru va fi rezolvat în cele din urmă de când jocul a ieșit. Vestea bună este că jocul merită în continuare, însă țineți cont de faptul că ați putea avea un timp frustrat, având doar un meci stabil pentru moment.
Verdictul
Pentru onoare este un joc fantastic care îmbină genurile pentru a face ceva unic. Jocul merită bine în timp și bani - dar dacă problema serverelor vă deranjează, așteptați puțin înainte de a cumpăra.
Evaluarea noastră 8 Pentru Honor este un nou joc hibrid de combatere a hibridului, care este doar o problemă legată de servere.