Uitați diplomația și virgula; Există doar război în Warhammer 40K și colon; gladius

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 28 Februarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Uitați diplomația și virgula; Există doar război în Warhammer 40K și colon; gladius - Jocuri
Uitați diplomația și virgula; Există doar război în Warhammer 40K și colon; gladius - Jocuri

Conţinut

După ce am încercat să încercăm o alfa limitată cu o singură fracțiune, am obținut în cele din urmă mâinile împăratului-închinător pe versiunea finală a versiunii Warhammer 40,000: Gladius - Relicii războiului.


În întunericul viitorului îndepărtat există doar război și gladius oferă cu o abandonare sumbră într-un format extrem de satisfăcător, care simplifică stilul 4X într-un joc complet de lupte.

4X 40K 4ever!

Ca o franciză cunoscută pentru RTS, FPS și titlurile mobile, 4X este o întorsătură plăcută și una care funcționează mai bine decât credeți. secțiunile eXplore și eXterminate sunt ușor prezentate cel mai puternic, dar există o mulțime de colectare a resurselor, de construcție a orașului și de cercetare tehnologică care se desfășoară la fel de bine.

Cumva Dark Cruciada și Emoție puternică, acesta este un joc care este mai mult despre mecanici decât povestea de susținere, cu o mulțime de opțiuni în ceea ce privește dimensiunea hărții și caracteristicile de a alege pentru o varietate de meciuri.

Luptele pot face balon în angajamente uriașe care se dezlănțuie foarte repede, cu oameni de moarte, preoți eretici tehnologici, gardieni, vânători Kroot, înrobitori, orci și soldați Necron, toți anihiliți unul pe altul într-un spațiu mic.


Redarea cu opțiunile de hartă aici poate duce la unele meciuri absurde (și chiar minunate), cum ar fi adăugarea a 10 jucători suplimentari AI într-o hartă mică. La un moment dat de fapt, sa prăbușit jocul adăugând prea multe fracțiuni de plecare, așa că există o instanță a naturii indie a jocului care trebuie abordată cu un patch de zi.

Acest lucru a devenit mai mult "genocid planetar" decât "război"

Cucerirea lui Gladius Prime

Deși există questuri unice pentru fiecare fracțiune, jocul timpuriu va fi destul de similar pentru toate cele patru în timp ce începeți să achiziționați plăci, să luptați cu câinii Kroot și să evitați acești roboți ucigași uriași.

În cazul în care diferențele principale ale jocului se manifestă cu adevărat, se află în jocul dintre fracțiunile și copacii lor de cercetare. O gamă largă de tipuri de unități și vehicule sunt disponibile pentru fiecare facțiune, cu mai multe statistici și opțiuni de luptă decât în ​​cazul jocului tipic 4X.


Spațiul marin, de exemplu, are doar un oraș principal cu huburi mai mici, în timp ce Necronii pot construi noi orașe noi pe morminte pentru a se răspândi ca o ciumă. Acești războinici metalici fără moarte au, de asemenea, un avantaj uriaș dacă vă păstrați resursele în permanență - capacitatea de a institui Rapid Rise pentru a obține unitățile mai repede.

Orcii se extind și câștigă resurse direct prin lupta mai mult decât construirea, în timp ce squashul Astra Militarum este mare în număr și are putere nediferențiată pe distanțe lungi, dar este mult mai slab pe alte fronturi. Aceasta este fracțiunea de a alege dacă doriți o provocare și trebuie să încercați jocul dintr-un punct de vedere cu totul diferit.

Necronii se referă la eficiență și la combaterea superiorității

Aveți 99 de probleme, dar un blocaj blocat nu este unul

Gladius nu este un joc perfect, și există unele dezavantaje, vizibil cu grafica care sunt un pic camicionar și dur.

Modele cum ar fi Kroot hounds par deosebit lo-res. Pentru unii, aceasta va fi o afacere mai mare, dar de fapt îmi amintește un pic pe baza turnului clasic 40K jocuri de la o vârstă mai fragedă de jocuri pe PC și cu un pic de nostalgie.

Așa cum am menționat mai devreme, nu se petrece prea mult, doar obiectivele fundamentale ale fiecărei fracțiuni pentru a încerca să preia controlul asupra planetei, dar acest lucru este, în esență, de așteptat 40K jocuri în acest moment.

Există, de asemenea, fracțiuni limitate pentru un joc de strategie, deși se pare că haosul trebuie să coboare pe linie ca intrare pentru Lord of Skulls DLC apare în opțiunile de hartă.

În cele din urmă, nu există nicio diplomație, dar sincer nu ar avea sens în universul de joc. Aceasta este 4X sa desprins la forma sa de luptă, exploratorie, așa cum ar trebui să fie pentru un joc stabilit în întunericul întunecat al mileniului 41.

Câmpul de luptă va deveni congestionat cu combatanții dacă nu vă mișcați strategic

Nu cumpărați acest joc este erezie

Dintre toate jocurile licențiate de Games Workshop, care au sosit în ultimul timp, acesta este cel pe care aș putea să-l prezint efectiv jucând cel mai mult, în pofida unei mii de defecte.

Jocul este destul de complex, dar fără curba masivă de învățare Razboi total, și mult mai consistent decât o experiență FPS nefolosită care a fost Space Hulk: Deathwing.

Chiar dacă nu aveți absolut nici o experiență cu acest gen, oricine a iubit mai devreme Zori de razboi jocurile se vor simți acasă aici cu o mulțime de mecanică și terminologie. Pentru ceea ce este clar un joc indie, gladius livrează absolut și tot Warhammer fanii ar trebui să aleagă această opțiune cât mai curând posibil.

Evaluarea noastră 8 Gladius este exact schimbarea ritmului pe care franchisul Warhammer 40,000 are nevoie!