Conţinut
Jucătorii își doresc inovația. Jumătate din distracția unui joc cu adevărat imersiv este să vezi unde te va duce mai departe, și într-un joc multiplayer, adesea înseamnă să fii puțin experimental. Noile mecanisme, armele ciudate și căile neobișnuite de victorie sunt ceea ce face (sau rupe) o experiență multiplayer.
Pe măsură ce dezvoltatorii se străduiesc să inoveze, este important să ne amintim principalele caracteristici ale jocului care, atunci când au ratat, ne pot lăsa să ne întrebăm ce naiba sa întâmplat. Iată patru caracteristici care par a fi un fel de nu-brainer, dar pot surprinde cu bucurie barca atunci când un joc de blockbuster decide că este timpul să navă.
Mesagerie de încredere fiabilă
Cu atât de multe servicii VOIP dominante care își marchează mandatul în istoria jocurilor online, poate fi ușor pentru un dezvoltator să scape de nevoia de chat vocal specific titlului. Pe măsură ce jocurile multiplayer devin mai complexe, suportul pentru aceste caracteristici devine mult mai critic. Fie că ești un fan al lui WOW Arena sau un weekend Liga Legendelor entuziast, comunicarea vocală ajută la confuzia confuză în jocurile solide ale echipei.
Din păcate, în cazul în care jocurile tind să scadă în ceea ce privește jocurile de PC-uri de partid, lăsați-le pe jucător să decidă cum să se adune vocal. Programele terțe, cum ar fi Curse Voice, încearcă să eludeze acest lucru, permițând jucătorilor să-și facă propriile grupuri de discuții în mișcare - dar până când vom vedea o integrare VOIP mai activă în jocuri, jucătorii vor fi împovărați de umplutura prietenilor în apelurile Skype.
Crearea simplă a partidului
Conectarea cu alți jucători nu ar trebui să fie niciodată o complicație complicată și găsirea unui grup ar trebui să fie aproape la fel de intuitivă ca și lansarea jocului.Bungie ar fi putut perfecționa formula pentru producerea unui shooter solid cu mecanici strânși AAA și o gamă largă de selecții de arme, dar au renunțat în totalitate la crearea mingii destinul lobby-uri multiplayer. Conectarea cu alți jucători nu ar trebui să fie niciodată o complicație complicată și găsirea unui grup ar trebui să fie aproape la fel de intuitivă ca și lansarea jocului.
În timp ce roaming o lume deschisă singur poate sunet ispititor, dezvoltatorii nu trebuie să uităm că mulți jucători doresc doar să facă prieteni cât mai repede posibil.
Deschideți suportul Mod
S-ar putea să nu avem întotdeauna nevoie de un joc care să ne permită să transformăm personajul principal într-o pisică ucidătoare de molotov, dar nu este bine să ai cel puțin opțiunea? Modurile fac un lucru minunat - și, așa cum ne-a învățat recenta luptă a Valve cu privire la monetizare, jucătorii iubesc să aibă o gamă largă de opțiuni cu risc minim.
În timp ce viitorul modurilor plătite este incert, anumiți jucători vor avea mereu nevoia de a-și împinge jocul la limite necunoscute. Este unul dintre motivele pentru care Skyrim a avut o astfel de putere incredibilă de ședere de-a lungul anilor și în timp ce majoritatea Mods-urilor fac doar lucruri simple cum ar fi îmbunătățirea texturilor sau adăugarea de găini suplimentare, modelarea a pus de asemenea bazele pentru titluri memorabile cum ar fi DOTA 2 și Killing Floor 2.
UI personalizat
Jocurile MMO pot varia de la a fi o experiență ocazională până la un loc de muncă cu drepturi depline. Din fericire, este o slujbă care ne permite să dictează exact cum ne-am dorit cabina noastră aranjată și cu atât de multe opțiuni de interfață, este greu să-ți amintești cum arată experiența originală.
Întâmpinarea unui MMO cu personalizare limitată a UI poate fi incredibil de provocatoare și nu înseamnă doar elemente vizuale HUD. Blocurile de taste personalizate și maparea controlerului reprezintă o parte importantă a ceea ce face un joc atât de imersiv și, indiferent de platformă, este greu să nu fii dezamăgit atunci când un titlu vânează numai elemente de control de bază.
SWTOR a recunoscut importanța unui UI bun de mult timp, mergând atât de mult încât să perceapă jucătorilor spațiu de buton suplimentar atunci când MMO a jucat pentru prima dată Free-To-Play. În timp ce un mod destul de ciudat de a profita de nevoia jucătorilor de personalizare, nu servesc pentru a face un punct destul de bun.