Patru Moduri Fallout 4 Pot Exciza pe Neinițiați

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 24 Aprilie 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
Who is the Strongest Enemy in Fallout 4?
Video: Who is the Strongest Enemy in Fallout 4?

Conţinut

N-am mai jucat niciodată pe Fallout.


Mai ales pentru că ultima dată când a fost lansat un joc Fallout, a trebuit să-l întreb pe mama pentru permisiunea de a folosi computerul, iar tatăl meu pentru permisiunea de a-și folosi telefonul.

nu am știut Cade afară au existat până când Bethesda a anunțat prima lor conferință de presă E3; toată lumea a început să fie încântată de mult așteptata tranșă următoare Cade afară, în timp ce eu, pe de altă parte, eram, evident, jocul fără cusur, cu o cantitate incapabilă de apatie față de toate.

Prin urmare, pentru ca Fallout 4 să-și dovedească relevanța față de cei neinițializați ca mine, Bethesda trebuie să facă câteva eforturi bine intenționate pentru a ne capta inimile și mințile inadecvate.

1. Ce dracu 'albastru este Fallout?

Nu am nici o idee. Știu că este un joc video pe care o mulțime de oameni așteaptă cu nerăbdare de mulți ani, dar ce naiba este asta? Toată lumea poate spune doar "să joace jocurile", dar când aveți doar un laptop care se prăbușește de fiecare dată când procesorul și placa grafică din deceniul precedent se sufocă pe sine, jocul de jocuri nu este o opțiune viabilă. În plus, ar trebui să investești o cantitate semnificativă de timp pentru a juca prin toate jocurile din serie.


Citirea wiki-urilor pare a fi o alternativă bună, dar ce facem cu adevărat să citim ceva care ar trebui să fie experimentat interactiv? Bethesda are toate instrumentele pentru a reîmprospăta amintirile fanilor și pentru a educa mințile celor din afară Cade afară lore pas cu pas, și ar fi o oportunitate ratată dacă Bethesda nu va încerca cel puțin să facă pe oameni să se ridice la viteza de ce Cade afară este la fel de important ca și pentru mulți.

2. Nici un alt RPG din lume deschisă

O lume frumoasă deschisă, cu o mulțime de lucruri de făcut, personaje pentru a interacționa și opțiuni de făcut; am auzit asta de multe ori. Aceste zile, fiecare joc triple-A pare să aibă o lume deschisă cu o poveste care este fie neclară, fie strălucitoare. Odată cu lansarea a numeroase jocuri din lumea deschisă, nu putem ajuta decât să simțim un sentiment de oboseală din lumea deschisă, unde suntem doar obosiți să traversăm aceste lumi uriașe care par să izbucnească la cusături cu lucruri obositoare de făcut.


Bethesda trebuie să ajungă Fallout 4 din acea gaură plictisitoare și să arătați oamenilor că jocul nu este doar un alt RPG din lumea deschisă în care jucătorii trebuie să meargă în jurul lor pentru a face lucruri care ar putea să nu conteze pe termen lung. Bethesda trebuie să demonstreze asta Cade afară 4 oferă o experiență sănătoasă care contează și nu este doar o fantezie obișnuită cu dragon-uciderea cu arce de poveste nerealiste. Dacă Bethesda nu dovedește că poate inova, atunci de ce să joace Cade afară 4 când avem o grămadă de alte RPG-uri pe care le putem scufunda dinții?

3. Ce ar trebui să facem?

Ar trebui să facem asta cade afară cu oameni? Ar trebui să găsim cade afară? Sau poate ar fi trebuit intră în dragoste? Exteriorul ca mine ar putea folosi un pic de ajutor de la Bethesda în cunoașterea scopului Fallout 4 și ce ar trebui să obținem în joc.

Odată ce Bethesda dezvăluie povestea pe care o vom juca, unii ar putea fi loviți de abordarea lor, în timp ce alții ar putea fi atrasi de noul lor concept. În cele din urmă, oamenii vor fi informați despre ce Fallout 4 implică și va fi capabil să decidă dacă merită sau nu timpul lor. Permițând oamenilor să ia aceste decizii, Bethesda poate avea mai multe ochi Fallout 4, și, după cum se spune, orice publicitate este o publicitate bună.

4. Nici un alt împușcat și ucis

Cel mai important: modul de joc. Dacă jocul nu este distractiv de jucat, este plictisitor; simplu ca asta. Bethesda trebuie să demonstreze asta Cade afară 4 nu este doar un fel de afacere de a trage-și-ucide. Trebuie să existe mecanisme unice și sisteme sofisticate care să-i împiedice pe jucători să-i atragă pe nou-veniți în serie. Multe jocuri fac aceeași greșeală de a da jucătorilor tot felul de arme diferite, fără a schimba nimic intrinsec în modul în care se joacă jocul.

Exteriorul vrea să știe cum Fallout 4 se joacă schimbări în funcție de modul în care jucătorii aleg să joace jocul. Capacitatea de a aborda inamici și medii în mai multe moduri este atractivă, iar Bethesda ar face dreptul de a realiza acea experiență specială în Fallout 4.

După ani de excitare, Fallout 4 a fost în cele din urmă dezvăluită. S-ar putea să nu fi fost oferite multe informații de la prima remorcă, dar cu toată revelația care apare la E3 Showcase de la Bethesda pe 14 iunie, ne așteaptă să știm mult mai mult despre un joc atât de anticipat pentru o jumătate de deceniu. Pe mine? Aștept cu nerăbdare să cunosc ceva despre care nu știu nimic, așa că deocamdată ...

Vă rugăm așteptați.