Conţinut
- Fantoma uciderii
- Puzzle-uri și dragoni
- Menționare onorabilă:
- Editor:
- Întrebări frecvente despre Mobage
- rezistență
- Tipurile Gacha
- Misiuni
Creșterea și dimensiunea jocurilor mobile nu este o surpriză. Primul pas către vânzarea unui produs este găsirea unui public pentru acesta, iar mobilul are o audiență uriașă. Pentru un jucător auto-proclamat, singura problemă cu ceea ce a devenit cel mai popular joc de jocuri din lume sunt jocurile.
Percepția jocurilor mobile tinde să se învârtă în jurul valorii de cât de superficiale sunt atât de multe titluri - și în mod corect, cele mai populare titluri de jocuri mobile sunt cele cu cel mai larg apel, cu adâncimea și provocarea lor adesea lipsită de rezultat. Faptul este că există o serie de titluri surprinzător de adânci, gândite și complexe pentru mobil: este doar că jocul lor înseamnă să îți îmbrățișezi o serie de mecanică unică, străină și sincer opacă, populară în țara lor de lansare.
Singurul cuvânt care leagă toate titlurile din această listă este "Gacha". Mașina de capsulă nu este la fel de mare în Occident ca în Japonia, dar "Gacha" este doar aceeași "inserați resursele, primiți o întâmplare premiu care nu este niciodată la fel de bun ca cel pe care l-ați dorit ", în formă de video-joc. Deseori menit să faciliteze componenta plătită a titlurilor F2P, utilizarea unui gacha este o convenție destul de standard.
Văzute în jocuri în care petrecerea-construcție este o componentă-cheie, gașii sunt adesea folosiți ca principal mecanic de recrutare. Caracterele, în loc să fie deblocate prin progresul istoriei sau direct prin intermediul monedei în joc, sunt "rotite" pentru. În timp ce un număr prestabilit de roluri este acordat ca o recompensă pentru joc, abordarea standard este să permită jucătorilor să plătească pentru roluri suplimentare.
Pentru titluri bine concepute, acest lucru permite un echilibru mai bun, oferind în același timp și recompense tangibile pentru cheltuirea banilor. Întrucât doar un număr prestabilit de caractere poate fi folosit într-o singură întâlnire, jucătorul este mai puțin probabil să întâlnească scenarii "neviabile" în care ar putea fi nevoiți să cheltuiască bani pentru a progresa. Pe de altă parte, un jucător "ghinionist" cu unități comune, are o mulțime de stimulente pentru a-și încerca norocul din nou.
Aceste jocuri de mai jos se remarcă din mulțime. Ele sunt angajate, complexe din punct de vedere mecanic, atente exigente, dependente și sublime plăcute. Ei fac o premieră perfectă pentru cineva dornic să vadă ce mobil poate oferi un jucător condus sau un nou remediu pentru un veteran de mobilier. Acestea vin pe deplin recomandate și sunt disponibile atât pe iOS cât și pe Android.
Fantoma uciderii
Phantom of the Kill este rău la primele impresii. De la promoția artistică ridicată, la eroine-bikini, eroinele bucuroase din jocul de deschidere a cutscene (o afacere spectaculoasă realizată de studioul de producție IG de producție remarcată) până la descărcarea de 15 minute după instalare a resurselor de joc, jocul face totul în puterea sa de a porni jucători potențiali pe un picior greșit.
O atitudine iertantă este cea mai bună alegere în această situație: jucătorii care se bucură de estetica polarizantă a jocului vor găsi un RPG tactic robust. PotK are rădăcinile sale ferm plantate în genul TRPG, cu gameplay și complexitate asemănătoare cu franciza de mână deținută de Nintendo, Emblema de foc.
Jucătorii familiarizați cu Emblema de foc vor observa imediat asemănările. Mecanica de luptă a jocului este o adaptare dreaptă Emblema de foc(Lansuri> Săbii> Axe> Lance), unitățile de asociere pe piețe adiacente generează bonusuri de susținere, mișcare pe o rețea și toate capsele familiare ale genului sunt chiar acolo unde ar trebui să fie.
La PotKDe credit, nici unul dintre acestea nu fac jocul să pară o clonă sau o lucrare derivată. Dacă nu, aceste mecanisme familiare sunt bine implementate și includerea lor justificată, reprezentând cele mai bune practici ale genului. Clasele de unitate sunt de asemenea un mecanic important, cu anumite clase având acces la diferite tipuri de arme, abilități de mișcare. PotK are câteva inovații interesante, cum ar fi noua clasă a pistolului: totuși, în primele etape ale jocului, aceste diferențe tind să nu conteze. Există o formulă nouă despre formula gacha; repetarea rulourilor pe același tip de gacha va crește ratele de scădere pentru clasele și caracterele mai rare.
Phantom of the Kill este o adaptare solidă a genului TRPG la platforma mobilă. În timp ce stilul și povestea ar putea fi un punct de discuție pentru unii, mecanica solidă și implicarea jocului de joc îl fac un titlu ușor de recomandat fanilor genului.
Puzzle-uri și dragoni
Alte jocuri mobile urmăresc să emuleze sau să evocă sentimentul altor genuri existente, dar MISTWALKER Terra Battle reușește să se simtă ca un joc în întregime pentru sine. În timp ce jocul se înscrie ca un RPG - sunt implicați niște mecanici familiari - jocul este atât de unic conceput și implementat atât de înșelător încât necesită o descriere.
Miezul lui Terra BattleBătăliile au loc pe o rețea de 5x8, unde unitățile prietenoase și inamice ocupă o singură rețea. În loc să muți piesele despre o hartă mai mare, această grilă de 40 de pătrunde este întreaga hartă: bătălia are loc nu printr-un meniu, ci prin manevrarea strategică a unităților, "lovind ambele părți într-un atac de înțepare", după cum spune jocul. Plasarea unităților pe părțile opuse ale unui inamic declanșează un atac, iar unitățile poziționate doar așa pot debloca atacurile lanțului. Lupta constantă de a elibera unitățile blocate, de a stabili un atac optim asupra unui inamic vulnerabil în acest nou câmp de luptă schimbătoare este șocant de intuitiv și de captivant.
Evoluția caracterului provine din experiența în luptă, dobândirea și selectarea abilităților și un sistem de locuri de muncă (cu maximum trei locuri de muncă pre-selectate pe caracter). Construirea de echipe este la fel de importantă, arma și triunghiurile elementare joacă un rol important în determinarea eficienței luptei.
O excursie de top de la unii dintre cei mai venerați dezvoltatori ai JRPG-ului, Terra Battle oferă o perspectivă asupra viitorului bun al jocurilor de noroc pe mobil. Că se întâmplă, de asemenea, să aibă unul dintre sistemele de luptă care provoacă din ce în ce mai ghicit, care replică din punct de vedere tehnic un JRPG bazat pe ture, este un bonus frumos. Alte RPG-uri tactice pot veni doar la nivelul gândirii Terra Battle impune jucătorilor să pună în poziția lor.
Menționare onorabilă:
Editor:
Pentru cei interesați de alte mobilități bazate pe gacha, și nu vă fie frică să mergeți la extra mile, Granblue Fantasy este singurul loc pentru a merge. Recunoscut universal, uimitor, din punct de vedere vizual, sistem de clasă cu traduceri în engleză, marcat de tipul care se află în spatele fiecăruia Final Fantasy cântecul pe care îl iubiți, mai ales unul de acest gen, Nobuo Uematsu și "un exemplu strălucitor de JRPG-uri care profită din plin de noua lor locuință pe dispozitive mobile" Granblue încă nu are viitor ca eliberare oficială în vest. Nu faceți nici o greșeală, aceasta este încă o recomandare: este tehnic redată prin browserul dvs. și merită să jucați sub orice formă.
Pe măsură ce jocurile mobile intră în adolescență, metoda gacha oferă o modalitate atrăgătoare de a gestiona echilibrul jocurilor, păstrând în același timp titlurile mobile de înaltă calitate gratuite. Oferind o mulțime de personaje, sute de ore de conținut și jocuri de noroc provocatoare, aceste jocuri bazate pe gacha sunt unele dintre cele mai bune jocuri mobile pe care le poate oferi. Încercați-le, spuneți-le unui prieten și luați în considerare să ne spuneți mai jos!
Întrebări frecvente despre Mobage
Gacha, este scurt pentru Gachapon, termenul japonez pentru aceste mașini. Folosirea termenului "gacha", ca stenogramă, a provenit din apariția repetată a mecanicului în jocurile mobile din acea regiune a globului. Jocurile mobil dezvoltate în Asia sunt denumite "mobage" din motive similare.
Aceste jocuri au câteva mecanici care, deși convențional pe piața internă, beneficiază de o scurtă explicație.
rezistență
Cele mai multe dintre aceste jocuri vor avea un metru de rezistență: se ridică la nivelul jucătorilor, se epuizează prin căutări și se restaurează în timp, prin articole (plătite) sau prin nivelare. Cu cât este mai mare căutarea / cu atât este mai rară recompensa, cu atât costul de rezistență este mai mare.
Tipurile Gacha
Este rar ca jocurile să aibă doar un singur tip de gacha. De obicei, vor avea o combinație de trei tipuri principale.
- Standard
- Gacha pe care trebuie să o folosiți. Rollingul necesită o resursă dată în cantități mici pentru finalizarea căutării. Unitățile de aici sunt de o raritate mixtă, iar ratele pe care le distribuie sunt destul de statice.
- Evenimentul Gacha
- Legat de quest-urile sezoniere și mecanica "evenimentului", acestea folosesc în mod obișnuit aceleași resurse ca și tipul standard. Diferența este că un număr de unități specializate pot fi disponibile. Rate mai mari de abandonare pentru anumite unități găsite în pool-ul standard, variante ale unităților existente cu competențe diferite și, în anumite cazuri, unități și articole exclusiv acelui eveniment.
- Prietenul Gacha
- Adesea legat de un mecanic social, aceste tipuri de gacha iau puncte câștigate prin adăugarea de prieteni, folosind unitățile de oaspeți ale unui prieten sau prin acțiuni similare cu costuri reduse ale utilizatorului. Ca urmare, în timp ce unitățile mai rare pot fi disponibile, se așteaptă ca acest gacha să fie folosit pentru a obține unități comune, consumabile și elemente de alimentare.
Misiuni
Majoritatea telefoanelor prezintă jucătorului un set de nivele sau scenarii. Pentru a progresa povestea și pentru a debloca mai multe zone și unități, quest-urile de poveste formează cea mai mare parte a conținutului jocului.
Culegările de evenimente și misiunile zilnice sunt prezentate ca opțiuni suplimentare, oferind o oportunitate de a obține resurse, experiență sau elemente care pot fi luate în căutarea principală. Questurile evenimentului sunt adăugate și eliminate în mod regulat. Articolele și caracterele exclusiv sunt uneori recompense pentru finalizarea unui anumit număr dintr-un anumit tip.