Dezamăgirea jocurilor

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 9 Mai 2021
Data Actualizării: 10 Noiembrie 2024
Anonim
Recenzie Jocurile Foamei vol 1-2
Video: Recenzie Jocurile Foamei vol 1-2

Conţinut

Îți voi explica câteva jocuri pe care le simt că le-am făcut prea mult. Jocuri pe care le-am jucat pentru că mi-au fost recomandate și apoi am fost dezamăgit. Acestea nu sunt jocuri rele, dar sunt jocuri pe care aș vrea să le joc pentru toate motivele corecte, dar nu pentru că cineva a făcut jocul să fie mai bun decât cred eu.


dezonorat

Primul joc este realizat de studiourile Arkane și publicat de Bethesda. dezonorat a fost lăudat ca un excelent joc de stealth de către mass-media și prietenii mei. Când am luat controlul, am fost extatic. Arăta grozav, începutul povestirii a fost grozav. Sa încheiat chiar bine.

Problema pe care o aveam nu era cu povestea, graficele sau chiar cu întregul gameplay. A fost stealth. Puterile au ajutat și au existat câteva locuri în care mecanicii stealth au lucrat așa cum am auzit, dar de cele mai multe ori au scăzut. Trebuia să fie o provocare să furi în jur. Am găsit-o fie prea ușor sau prea greu. A fost nevoie de timp să mă opresc și să-mi găsesc drumul. Mi-a fost mai ușor să mă lupt cu unele dintre cele mai "sigure" locații decât să mă strecor prin ele. Pentru mine a fost un joc bun, dar aspectul inconsecvent al stealth-ului a făcut ca acesta să nu fie deloc măreț.


Hitman: Absoluție

Mi sa spus că acest joc a fost de asemenea un mare joc stealth. Că a fost distractiv și dur. Din nou, am luat controlul și am fost încântat. mi-a placut Bani murdari și asta trebuia să fie și mai bună. Povestea a început puternic și m-am gândit că va continua. M-am trezit plictisit după al treilea capitol.

Nu vroiam altceva decât să joc cel mai bun asasin pe care lumea la cunoscut vreodată, dar mi-a fost foarte greu să fiu un mare ucigaș. Competențele agentului 47, în afară de capacitatea "instinctului", nu a existat prea mult ajutor în a vă face să simțiți că ați avut ceea ce ați vrut. Pentru mine acest lucru a diminuat experiența. Îmi place o provocare, dar nu când încerci să fii cel mai bun Hitman în afaceri.

Far Cry 3


Remorcile erau atrăgătoare, dar nu garantau că o zi o ridica. În zilele și săptămânile după eliberare, un prieten de-al meu mi-a spus că a fost așa Skyrim dar cu arme. M-am gândit că exact asta căutam. Așa că am ales jocul și am început să joc. A durat ceva timp ca cutsceneul de deschidere sa se termine, dar mi sa parut intrigant. Ceea ce am găsit dificil era lipsa de misiuni secundare adevărate. Ceea ce îmi place Skyrim este capabil să meargă oriunde de la primire și să obțină o misiune dintr-un local aleatoriu.

În Far Cry 3 tot ce am găsit erau oameni care mă vânau în orice moment când m-am aventurat prea departe de calea bătută. A fost distractiv pentru prima dată, dar a devenit enervant cât am mai jucat. Am încercat chiar să scot turnurile, dar acestea au fost atât de ușor de obținut online, încât a devenit prea plictisitor să-și petreacă timpul care călătorea de la unul la altul. În general, nu a fost un joc rău. Pur și simplu nu a trăit până la "Skyrim cu arme "în mintea mea.

Acolo îl aveți. Câteva jocuri pe care cred că sunt jocuri bune, dar ei nu au trăit până la hype-ul pe care l-am auzit despre ei.