Jurnaliștii jocului sunt responsabili pentru oprirea uraniului Pokemon

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 9 Mai 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
The Best Fan Game Nintendo Ever Killed (Pokemon Uranium Review)
Video: The Best Fan Game Nintendo Ever Killed (Pokemon Uranium Review)

Conţinut

Pentru cei dintre voi care știți în lumea jocurilor, ați auzit de un Pokémon joc de fani numit Pokemon uraniu. Chiar și aici, la GameSkinny am făcut un articol despre Pokemon Uranium 'după 9 ani de producție. O serie de site-uri de știri de joc au frenziat povestea, ca un rechin care ar fi frenezia unei balene sângerând în mijlocul oceanului.


Creditul la: Daily Mail

Ei bine, ghici ce ... balena a fost devorata si nu mai ramane nimic.

Pokemon uraniu au anunțat că au fost notificate cu privire la anunțurile multiple de retragere de la Nintendo of America și, deși nu au fost contactați personal, au decis să respecte dorințele companiei. Acesta este un lucru pe care trebuie să-l respectăm cu toții, deoarece ei sunt dezvoltatorii jocului, iar faptul că doresc să evite acțiunile în justiție este complet de înțeles.

In orice caz, există un grup de oameni pe care am un os mare cu care să pot alege, și asta ar fi colegii mei jurnaliști de joc.

Majoritatea celor care lucrează pentru site-urile mai mari, deoarece, în timp ce GameSkinny este un site mare de jurnalism, suntem mici sardine în comparație cu Polygonul și impactul acestora, precum și influența. Dacă ați crezut că voi învinui legile privind drepturile de autor, voi spune că fac parte din adevărata problemă, dar vorbind despre ele nu va rezolva nimic altceva decât adăugând aprinderea la un incendiu care a ars de zeci de ani acum. Nintendo are tot dreptul de a-și apăra proprietatea intelectuală, așa funcționează capitalismul pe care îl vezi, dar ele sunt departe de a fi omniprezente, era puțin probabil să fi știut despre acest joc înainte de asta, deoarece ar fi dus-o în pat.


Atunci când există un proiect de fan al unui joc în curs de dezvoltare și faceți o acoperire de presă, probabil că acesta va fi închis.

Jurnaliștii jocului, totuși, am fost cei care s-au întors Pokemon uraniu în legea care trebuie executată.

Am urmărit acest proiect în ultimii 9 ani de când a fost în curs de dezvoltare. M-am uitat pe forumuri, m-am uitat unde mergeam grupul, am jucat versiuni alfa si beta ale jocului si am avut un timp vechi. Favoritul meu de starter este Orchynx, și îmi place regiunea Tandor mai mult decât pot spune.

Credit de imagine: Kobini

Dar niciodată n-am acoperit vreodată Pokemon uraniu. Vrei să știi de ce? Pentru că știam că se va opri dacă aș face-o, ceea ce am învățat din greu. Îți amintești plantații Bulbasaur? Faceam parte din numeroșii jurnaliști cu ochi strălucitori, cu ochi buni care au raportat despre aceștia - și ghici ce sa întâmplat? Au fost oprite. Datorită expunerii la care au fost date, Nintendo le-a dat o încetare și o încetare.


Iată lucrul: atunci când există un proiect de fan al unui joc în curs de dezvoltare și faceți o acoperire de presă, probabil că acesta va fi închis. Am văzut din nou și din când în când. Faceți o acoperire de presă pe Chrono Trigger: Înviere proiect, Square-Enix îl închide. Bulbasaur plantatoare, Nintendo inchide-o. Mica mea luptă cu ponei este magică, Hasbro îl închide.

Creditarea imaginilor la: Jocuri Radar

Mai vedeți un model aici? Știu că există mai mult decât o acoperire de presă; companiile trebuie să le permită fanilor să facă astfel de lucruri. Dar știrile: trăim într-o societate capitalistă. Când vine vorba de acești tipi, la fel de mult ca oamenii care vor să scoată burghezia să-și elibereze jocurile, asta nu se va întâmpla în curând. Pentru moment, trebuie să facem aceste proiecte o favoare și să nu le raportăm.

Asta nu înseamnă că companiile în cauză nu vor afla vreodată despre acest lucru, desigur că vor fi în cele din urmă. Este doar o chestiune din care ne extindem durata de viață fragilă mai mult decât ar fi avut altfel.

Acum, știu ce posibile răspunsuri pot fi la acest lucru și permiteți-mi să le răspund în întregime.

"Ei bine, dacă nu dăm o astfel de expunere, cum vor deveni populare?"

Trebuie într-adevăr să devină popular? Pokemon uraniu nu a fost un joc făcut pentru profit; a fost un joc fan, cu dragostea fanilor pusă în el. Noutățile s-au răspândit în jurul lor prin cuvânt de gură și care a ținut jocul în viață atâta timp cât a făcut-o. Mulți oameni nu știau despre joc în ultimii 9 ani și au fost păstrați secreți de Nintendo pentru că nimeni nu vorbea despre asta. Acum, iată și când au apărut pe cei de la Kotaku și Polygon, totul a fost luat deodată. Uită-te la ce-i dădea acea popularitate. Mai mulți fani, sigur, dar acum nu mai puteți obține jocul dacă nu îl primiți de la un fan.

"Ei bine, nu ai să raportezi și despre asta? Avem o cotă pe care o cunoașteți și trebuie să raportați ceva. "

În calitate de jurnalist independent, înțeleg această luptă mai mult decât oricine. Când de fapt lucrați ca jurnalist de joc, aveți adesea o cotă pe care trebuie să o urmați. O anumită cantitate de articole pe zi sau pe săptămână, pentru a atinge minimul. Acesta este modul în care funcționează jurnalismul - și aceasta a fost o poveste ușoară de raportat. Nu numai asta, dar a fost garantat să obțină rezultate, să aducă venituri site-ului și să câștige laude de la cei în vârstă.

Sau, dacă sunteți plătit de lovituri ca oricine nu este Kotaku, IGN, GameStop sau Polygon, atunci trebuie să raportați ceva popular pentru a obține un salariu de mare mare.

Crede-mă, înțeleg, este o durere. Înțeleg - și este ceva la care nu ar trebui să ne bazăm.

Cu toate acestea, am o întrebare pentru dvs.: este într-adevăr merită să frenzii un mic proiect făcut de fan, doar pentru a fi plătit? Avem facturi de plată și guri de hrănit, dar vrei să faci asta cu știința că expunerea ta a provocat închiderea unui joc? Dacă te-au apropiat de tine, asta e altceva, atunci e vorba de ei dacă se dau jos. În caz contrar, puteți fi persoana mai mare și nu raportați acest lucru.

Există și alte lucruri la care puteți raporta. Lurk în jurul valorii de internet, scuipa nenumărate videoclipuri YouTube, face o căutare Google despre un joc pe care-l doriți și pentru a vedea dacă au găsit unele noutăți cool pentru asta. Puteți fi primul raport despre o poveste pe care nimeni altcineva nu a atras-o încă, intervievând noile YouTubers, acoperind KickStarters, revizuind noi jocuri Steam, scriind editoriale bruște, chiar făcând liste de top zece. Există atât de multe alte lucruri pe care le puteți face, care vă vor face succese. Este doar o chestiune de a face efortul de a le găsi efectiv.

Gândurile finale

În final, însă, atunci când ești un jurnalist de joc, decizia ta este ce vei scrie. Știu că mi-am dat seama că nu voi raporta proiecte de ventilatoare decât dacă le-au cerut deja creatorii - și dacă nu vrei să faci asta, asta e decizia ta. Dar știți acest lucru: următorul lucru pe care puteți să raportați, poate fi următorul Pokemon uraniu și personal, nu vreau moartea unui alt proiect de fan pe conștiința mea.