GameSkinny PlayStation Meeting Acoperire Aici & excl.

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 14 Martie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
GameSkinny PlayStation Meeting Acoperire Aici & excl. - Jocuri
GameSkinny PlayStation Meeting Acoperire Aici & excl. - Jocuri

Nota editorului: Acoperirea minutelor de la întâlnirea PS4 din 20 februarie! Mulțumiri imense pentru Polvati pentru actualizările minunate, imaginile și videoclipurile.

PlayStation Meeting este puțin peste două ore distanță, iar noi, aici, la GameSkinny suntem pregătiți! Vom publica informații actualizate în timpul întâlnirii de aici. Da, chiar aici! Stați așa strâns și puneți-vă capacul de hype, pentru că va fi o așteptare lungă până acum.


Odată cu apariția unei noi generații de console, cu adevărat peste noi, toate speculațiile cu privire la punctele de preț, puterea tehnică, ceea ce este "în cutie" și dacă dezvoltatorii o vor găsi în ei înșiși să aibă încredere în Sony vor primi răspuns.

Fluxul de întâlnire în sine poate fi găsit pe Site-ul PlayStation 2013. Așa că hai să ne pregătim și ne vom vedea pe această pagină (și GameSkinny Twitter) din nou la 6PM EST pentru actualizări live pe 2013 PlayStation Meeting!

Întâlnirea începe în 30 de minute, pregătește-te!

17:40: Fluxul oficial este live! Gaseste-l aici. Actualizați această pagină în fiecare minut pentru actualizări constante!

17:50: 10 minute pentru a merge! Fluxul a lansat versiunea originală a videoclipului promoțional PlayStation 2013 de la lansare.


6:00: Fluxul este oficial sus!

18:01: Vizualizarea conferinței și a mai multor ecrane, afișarea videoclipului promoțional. Istoria Playstation?

06:03: Andrew House ia scena.

06:05: "Gamerul este punctul central al eforturilor noastre" - Andrew House

06:06: "Vita este suficient de puternică pentru a îmbunătăți experiența de joc în camera de zi".

6:09: PlayStation 4 a anunțat!

6:10: "O idee bazată pe o convingere că jucătorii nu se așteaptă doar ... dar merită."

6:11: Mark Cerny, numele din spatele lui Crash Bandicoot, ia scena.

6:14: Mark Cerny vorbind foarte pasionat despre accesibilitatea lui PS4 pentru dezvoltatori și gameri.

6:16: PS4 are "arhitectura computerelor supraîncărcate", GPU X86, procesor îmbunătățit, memorie unificată de 8 GB, HDD local.


6:17: Controlul șocului 4 a fost dezvăluit.

6:18: Unreal Engine 4 demo prezentat.

6:19: GDDR5 RAM, așa cum ne-am așteptat cu toții la scurgeri!

6:20: PlayStation 4 va fi mai mult dependent de GPU decât CPU.

6:21: Cerny urmează să vină Talent titlu afișat.

6:23: PS4 să fie orientată spre consumator.

6:24: Pot descărca și actualiza jocuri atunci când alimentarea este oprită sau în timpul jocurilor. Titlurile digitale pot fi descărcate în timp ce sunt redate.

6:25: Interfața nouă este afișată. Imagini de ecran vin!

6:26: Integrarea rețelei sociale între consola și alte servicii / hardware, inclusiv smartphone-uri și tablete.

6:28: "Dezvoltator concentrat" ​​- a trecut prea mult!

6:29: Cerny introduce directorul executiv al Gaikai, David Perry.

6:32: Gaikai din PlayStation Store va permite jocul instant.

6:32: Gaikai a colaborat cu Facebook și Ustream.

6:33: PS4 va putea transmite live prietenilor. Prieteni pot posta comentarii și pot interacționa cu dvs. prin interfață.

6:36: Jocul de la distanță integrat în PS4 prin Vita. Trecere instantanee de la PS4 la Vita pentru titlurile de la distanță.

6:37: Gaikai integrat în arhitectura PS4, acționează ca server atunci când interacționează cu Vita.

6:38: Perry începe să ia despre PlayStation Network.

6:39: "Totul peste tot!"

6:40: Video de opinii dev pe PS4 fiind arătat. Va posta videoclipul cand este disponibil!

6:43: "Privind în perspectivă, experiențele de joc integrate vă vor urmări oriunde veți merge."

6:44: Permite înregistrarea oricărui joc și partajarea acestuia instantaneu. PS4 să fie mereu online?

6:45: Michael Denny ia scena.

6:47: Herman Holth ia scena.

6:48: Killzone Shadow Fall remorcă! Vederea orașului artera, arată absolut uimitoare.

6:56: Killzone Shadow Fall remorcă se termină.

6:57: Matt Southern de la studiourile Evolution ia etapa, introduce echipa de joc pe baza de curse "DriveClub'.

7:01: Imagini din DriveClub; texturile se vor schimba atunci când sunt mutate sau atinse.

7:02: DriveClub remorcă începe, afișează o interfață elegantă a echipei.

Check out GameSkinny Twitter pentru capturi de ecran!

7:05: Nate Fox a lui Sucker Punch se pregătește, al doilea fiu infam remorcă începe.

7:08: "Adâncimea gameplay-ului va da noi nivele de imersiune."

7:09: Tresă dev Jonathan Blow se pregătește.

7:10: Tresă dev noul joc Indie Martor anunțat exclusiv pentru PS4.

7:12: Martorul remorcă începe. Consultați link-ul nostru Twitter de mai sus pentru capturi de ecran.

7:15: David Cage de la Quantic Dream ia o scenă: "Obținerea implicării emoționale a jucătorilor este Sfântul Graal al tuturor creatorilor de jocuri".

7:18: 'Dincolo's caractere vor caracteristica 30.000 de poligoane.'

7:19: "Creatorii PlayStation 4 vor putea să ignore limitările tehnologice, [...] suntem acum limitați doar de imaginația noastră".

7:20: Media Molecule, Alex Evans, ia locul.

7:23: Molecule de mediu care prezintă libertatea Mută ​​controlerul sculptând demo. Sculptarea în timp real arată foarte bine.

7:25: Demo 3D ce a fost creat și înregistrat într-o singură luare fiind arătat. Foarte frumos!

7:26: "PlayStation 4: consolă creativă"

7:27: Andrew House revine la scenă.

7:27: Yoshinori Ono ia scena.

7:31: Ono: "Am fost greu la lucru pe un nou motor pentru PlayStation 4"

7:31: "Acest nou motor cu numele de cod Panta Rhei ne va permite să luăm jocul în direcții complet noi".

7:32: Titlul de lucru nou Capcom Deep Down fiind arătat.

7:33: Deep Down arata .. Suflete intunecate-esque?

7:35: Yoshihasa Hashimoto din Piața Enix ia locul.

7:35: "Acesta este un eveniment istoric pentru industria jocurilor".

7:36: A fost prezentată noua demonstrație tehnică de la Square Enix. Motor luminos, ești tu?!

7:38: Lumina arată uluitoare cum era de așteptat!

7:40: E un vis al dezvoltatorului de jocuri! ", Referindu-se la PS4.

7:41: Shinji Hashimoto ia scena.

7:42: Hashimoto: "Astăzi, am doar un lucru de spus [...] că ne pregătim pentru dezvoltarea unui titlu Final Fantasy. Vă rugăm să fiți încântați de E3 în acest an!"

7:43: Yves Guillemont din Ubisoft se ocupă de scenă.

7:44: "Jucătorii vor fi foarte entuziasmați pentru PS4"

7:45: Jonathan Morin ia locul.

7:46: Câini de pază trailer începe ".. jocuri de noroc nu a fost niciodată atât de angajarea"

Aș vrea să fac un punct personal că acest lucru trăiește Câini de pază remorcă este una dintre cele mai bune lucruri pe care le-am văzut vreodată. Memento să ne verificăm Stare de nervozitate pentru capturi de ecran.

7:52: Chris Metzen din Blizzard ia locul.

7:52: "Blizzard și Sony au încheiat un parteneriat strategic."

7:54: "Sunt foarte multumit in aceasta seara pentru a anunta ca jocul pe care Blizzard Entertainment il va aduce pe PlayStation 4" - Diablo 3

7:55: Diablo 3 vine la PS3 și PS4.

7:57: Activisions "Eric Hirshberg ia scena.

7:59: Bungie vine pe PlayStation 4!

7:59: lui Bungie Destin care se îndreaptă spre PS4.

8:00: Jason Jones al lui Bungie: "Am construit o lume online persistentă în care jucătorii cresc și personalizează personajele lor".

8:01: Personalul Bungie, inclusiv președintele Harold Ryan, ia locul.

8:02: Exclusiv Destin conținut pentru proprietarii de PS4.

8:03: Andrew House: "Sosirea PlayStation 4 oferă o oportunitate de a evolua dramatic experiența de joc"

Odată cu închiderea PlayStation Meeting, ați fost impresionați? Se pare că Sony va încerca cu adevărat să fie prietenos cu dezvoltatorii și mai socială cu PS4 - o adevărată schimbare față de mediul majoritar anti-social pe care îl vedeți în PS3.

PS4 va împinge cu adevărat limitele? Judecând din comentariile lui dev, s-ar putea să ne putem aștepta la o schimbare revoluționară în modul în care joacă și interacționează cu consolele noastre din această generație. Vom afla acest sezon de sărbători!