Conţinut
- Kate Farrow - Manager comunitar
- Fallout 4
- Brian Schaaf (Rothalack) - dezvoltator
- Eroii furtunii
- Kushick Paul - Minecraft Intern
- înnăscuți
- Kathryn De Shields - Manager social media
- Undertale
- Auverin Morrow - Editor asociat (Weeknights)
- Piloni ai eternității
- Jay Ricciardi - Editor senior
- Piloni ai eternității
Oh, hei, comunitatea GameSkinny!
Este din nou momentul acelui an; Vorbim de premiile Jocului Anului. La fel ca și anul trecut, ne vom așeza și vom alege câteva din jocurile noastre favorite din 2015 și vă vom spune câte ceva despre motivul pentru care le iubim!
Astăzi, m-am alăturat de câteva chipuri familiare GameSkinny și niște fețe mai puțin văzute de birourile noastre din Atlanta. Hai să ajungem la asta.
Kate Farrow - Manager comunitar
Fallout 4
Ștefan (CEO-ul nostru) ma făcut să joc Fallout 3 pentru că nu l-am jucat niciodată și este probabil seria de jocuri preferate în întregul univers. M-am indragostit de joc si am sarit imediat la bord Fallout 4 hype trenul de viteză completă la Bethesda (Domnul nostru și Salvatorul) Teren. Nu am fost dezamăgit de cel mai mic joc Fallout 4. Am fost fascinat, intrigat, înspăimântat și complet investit în joc, datorită îngrijirii pe care au pus-o în detalii.
Puteți spune că acest joc este realizat de oameni care iubesc ceea ce fac și își revarsă pasiunea în munca lor. Glitches ... se întâmplă doar atunci când lucrați cu ceva în care nu puteți anticipa sau aborda orice acțiune previzibilă pe care un jucător o poate lua. Bethesda își rezolvă greșelile. Ne-au făcut chiar cu noi Fallout 4.
Menționare onorabilă: DragonVale. De fapt are 4 ani și un joc mobil. Totuși, este singurul joc mobil pe care l-am jucat mai mult de o lună, fără să mă plictisesc. Cred că l-am jucat timp de 8 luni în acest moment. Continuă să mă angajeze cu actualizări, evenimente, obiective noi și provocări dificile și totuși realizabile.În plus, scopul jocului este dragonii: trebuie să-i scoți pe toți. Atât de multe tipuri! N-am mai jucat niciodată un alt joc mobil în mod constant pe măsură ce joc DragonVale.
Nota Editorului: Alegerea unui joc de 4 ani pentru Menționarea Onorabilă face Kate un păcătos murdar.
Brian Schaaf (Rothalack) - dezvoltator
Eroii furtunii
Bine, m-ai prins, sunt doar un fani Blizzard. Dar, într-adevăr, HotS a luat unul dintre cele mai multe genuri hardcore afară și a dezbrăcat-o până la distracție. Îmi place să spun: pentru fiecare mecanic din LL, există două mecanici în Dota. N-aș fi surprins deloc, dacă ai adăugat totul, HotS are un al patrulea mecanic Dota. M-am uitat la competitivitate Dota 2 de acum 3 ani, și mă uit pentru că mi-a lovit mintea.
HotS a fost șansa mea de a juca de fapt genul și să fiu foarte bun la el fără a elimina angajamentul nebun necesar pentru a fi bun la Dota.
Am jucat HotS încă de la începutul jocului Alpha și am jucat până la 1000+ jocuri jucate. Singurul lucru pe care nu-l place despre HotS este matchmaking-ul, este destul de rău în acest moment. Odată ce vor rezolva meciul de potrivire, va fi un joc aproape perfect. Părțile mele preferate de HotS sunt eroii și stilul de artă. Îmi place cum când începeți un meci, eroul dvs. are întotdeauna un dialog cu un alt erou. Uită-te la acest mic schimb de schimburi între Tyrande și Illidan.
tyrande: Să te eliberezi a fost cea mai mare greșeală.
Illidan: Și iubirea ta este a mea.
Nu pot să aștept să văd că jocul continuă să crească și nu pot să aștept să văd jocul pentru 100 de eroi.
Menționare onorabilă: Vorbind de distracție pură, recuzită la Liga rachetelor. Acest joc a ieșit din nicăieri și a surprins pe toată lumea. Am fost cu adevărat încântată să văd o scenă pro-dezvoltată cu turnee mari, dar asta nu părea să ajungă încă la abur. Mi-ar plăcea foarte mult să vizionez un joc de turnee la nivel înalt și antene nebunești.
Kushick Paul - Minecraft Internînnăscuți
Dintre toate marile lansări din 2015, voi fi nevoit să aleg înnăscuți. De atunci am fost un fan al companiei Demon Suflete, și nu au dezamăgit cu rata lor nou-gen. Modul de joc este absolut uimitor. Nu mai sunt mișcări de tip tanc - în schimb, când te angajezi în luptă, totul se simte atât de fluid, încât să eviți tot ce vine de la tine până când te poți închide în sfârșit pentru a ucide.
Sau să fie ucis, pentru că este foarte greu. Dar provocarea se adaugă la bucuria generală. Șefii se simt ca șefii și trofeele, simt ca realizări reale. Mediul este uimitor, iar povestea este încântătoare. Și, în mod real de la Software Mode, totul este încântător de criptic. înnăscuți este perfectă. A trecut o vreme de când am jucat un joc timp de 6-8 ore într-o singură ședință, somn dezbătut și am repetat procesul din nou a doua zi. 10/10. Va juca din nou.
Menționare onorabilă: Se duce la Witcher 3. Un joc grozav, dar poate prea mare pentru binele lui.
Kathryn De Shields - Manager social media
Undertale
Când vine vorba de acest joc, obsedat este o subestimare. Sunt un fraier pentru o narațiune minunată cu elemente întunecate / macabre și Undertale nu dezamăgește. Acest RPG cu 16 biți, cu bullet-iad este un joc indispensabil pentru oricine care iubește personaje ciudate, o poveste bântuitoare și o fantezie înaltă. Fiecare decizie are greutate și culminează într-un sfârșit care durează în mintea ta mult timp după ce computerul este oprit. Glumetele, glumele și observațiile / descrierile extraordinare ciudate fac ca unele momente extraordinare de râs-out să compenseze unele dintre scenele înfricoșătoare ale jocului.
Cu o durată de joc de aproximativ șase ore, eu sunt pe a treia alergare prin joc și sunt la fel de logodită (dacă nu chiar mai mult) așa cum am fost în timpul primului meu joc. Am fost pătruns să descopăr că, la restartarea jocului, personajele ÎȘI RĂSPUNS DUMNEAVOASTRĂ și unele dintre deciziile pe care le-ați luat într-o alergare anterioară. (Acest lucru mă încurcă în continuare când se întâmplă). Cu toate acestea, acesta este vârful aisbergului în ceea ce privește Undertalecomplexitatea. Garantez: dacă îl joci, vei fi plin de hotărâre să deblochezi toate secretele întunecate care se ascund în joc.
Auverin Morrow - Editor asociat (Weeknights)
Piloni ai eternității
Este atât de greu să alegeți un GOTY anul acesta. Avem Witcher 3, Fallout 4, Viața este ciudată, și multe alte titluri fantastice. A fost un an bun pentru jocuri. Dar sincer, cred că trebuie să mă duc Piloni ai eternității. Nu-mi amintesc ultima oară când am jucat un RPG izometric cu adevărat mare și Pilonii doar mi-a dat drumul. Lumea și lumea sunt atât de bogate, și am continuat să creez personaje diferite, deoarece există atât de multe moduri diferite de a juca.
În plus, este posibil să se joace Pilonii ca toate urșii, și asta e destul de uimitor.
Menționare onorabilă: Sunt tentat să spun Witcher 3 sau Fallout 4... dar trebuie să fac recuzită Viața este ciudată. Acest joc mișcat adânc o mulțime de oameni, inclusiv eu.
Jay Ricciardi - Editor senior
Piloni ai eternității
Este foarte greu pentru mine să văd același joc pe această listă de două ori - editorul în mine în țipăt în frustrare la oportunitatea ratată de a crea o listă mai diversă! Cu toate acestea, pur și simplu nu pot nu da-mi jocul Anului Piloni ai eternității.
Mereu am iubit RPG-urile izometrice de dinainte și sunt o nebunie uriașă pentru proiectele Kickstarter, așa că am fost deja pregătit să mă bucur Pilonii - și, fierbinte, mă bucur că am dat-o o șansă. Tot ceea ce ar trebui să fie bun în legătură cu un RPG este pur și simplu uimitor în acest joc: scrisul, personajele, vocea, lumea, copacii de dialog și jocul sunt toate o explozie.
Iubesc povestea de origine umilă (de la stresul gastric oribil până la faptele eroice), îmi place numărul și profunzimea opțiunilor viabile de rolii dincolo de "umbla pe ușa din față și ucid totul" și nu pot să trec peste cât de bogat este lumea .
De fiecare dată când m-am oprit pentru a afla despre fiecare secvență aleatorie a NPC-ului cu mecanicul "Watcher" (vezi captura de ecran), am fost înconjurat de calitatea scrisului și a construcției lumii. Piloni ai eternității cu ușurință revendică locul meu de joc al anului.
Menționare onorabilă: Eroii furtunii mi-a luat mult timp în acest an și cu un motiv bun. Este cea mai inovatoare și creativă interpretare a genului MOBA și este, cel puțin, cu doi pași înainte Dota 2 și Liga Legendelor. Am jucat o mulțime de Ligă în ultimii cinci ani, dar nu cred că mă voi întoarce vreodată.