Conţinut
- 1. Aveți o opinie clară. Și nu-ți fie teamă de asta.
- 2. Sprijin, sprijin, sprijin.
- Utilizați exemple concrete pentru a vă ajuta.
- 3. Luați în considerare toate aspectele jocului.
- 4. Nu există anunțuri personale.
- 5. Amintiți-vă scorurile GS Review
- 6. Folosiți anteturile și capturile de ecran.
- Imagini
- 7. Să aveți o concluzie clară, rezumativă
- Acum da-i o lovitură.
Review-urile contează. Deși este ușor să respingem o recenzie ca fiind "opinia cuiva," o revizuire bine scrisă poate fi mult mai mult decât atât. Opiniile critice, atât pozitive, cât și negative, au o influență serioasă asupra jucătorilor. O recenzie bună vă poate convinge să cumpărați un joc, la fel cum o revizuire proastă vă poate descuraja.
Dar o revizuire bună (citită: bine scrisă) nu este ușor de scris. Aici, la GameSkinny, ne străduim să creăm cel mai bun conținut posibil. Și asta înseamnă că vrem să punem la dispoziție recenzii kickass. Așa că vă vom îndruma în părțile cheie ale procesului.
1. Aveți o opinie clară. Și nu-ți fie teamă de asta.
Acest lucru pare probabil evident. Dar din când în când, veți întâlni o revizuire care are fie o poziție slabă, fie (altul decât scorul numeric) nu are nicio poziție. Pe măsură ce scrieți recenzia dvs., vă exprimați în mod clar și consecvent opinia. Nu vă place grafica? Spune-o. A iubit povestea? Spune-ne! Cititorii dvs. vor să știe despre emoțiile puternice, nu despre emoțiile mele.
Unii scriitori de recenzie pot fi puțin intimidați atunci când părerea lor despre un joc este foarte diferită de consensul general. Pot număra mai mult de câteva ori în care m-am simțit vinovată pentru că a plăcut un joc, pentru că toată lumea părea că o urăște. (Sau vice-versa.) Și m-am simțit vinovat că nu-mi place un joc pentru că îmi place dezvoltatorul. Nu te lăsa gândit așa. Până când jocul sau informațiile noi vă schimbă mintea, stați puternic după părerea dvs. Nu-l plimbați cu afirmații de jumătate de inimă.
2. Sprijin, sprijin, sprijin.
Acum că aveți o opinie solidă, trebuie să o susțineți. Cititorii dvs. nu vor fi mulțumiți dacă veți spune doar asta The Witcher 3 a fost o mulțime de distracție și un fantastic RPG pe care toată lumea ar trebui să o joace. Am putea obține atât de multe informații în timp ce navigați pe Twitter sau purtați o conversație cu un prieten.
Utilizați exemple concrete pentru a vă ajuta.
Dacă ați revizuit Witcher 3, probabil că ați vorbi despre lucruri precum povestea, grafica și adâncimea caracterului. Dar nu este suficient să spunem că aceste lucruri sunt bune sau rele și apoi continuați. Fii specific. Discutați de ce povestea a fost nituită. Poate menționa câteva momente memorabile. Indicați exemple de detalii incredibile sau peisaje uluitoare (puncte suplimentare pentru capturi de ecran!). Au lipsit mecanica de luptă sau proiectul de căutare? Explică de ce! Distribuiți anecdotele experiențelor pe care le-ați avut în timpul jocului. Ai mâncat o luptă ciudată de un Grifon? Spune asta. Ai obosit de contracte repetitive? Spune și asta.
În cazul în care recenzia dvs. este ceasornic în aproximativ 200-300 de cuvinte, probabil că nu spuneți suficient despre joc (cu excepția cazului în care este foarte scurt / simplu sau un demo de fel). Intrați cu adevărat în ceea ce face jocul bun (sau nu atât de bun), și acordați timp pentru a expune aceste motive pentru cititorul dvs. Acest lucru ne duce la următorul sfat ...
3. Luați în considerare toate aspectele jocului.
Când recenziile sunt postate pe site, aceasta este cel mai adesea defectul lor fatal. În opinia dvs., este foarte bine să vă perfecționați într-adevăr unul sau două aspecte cheie ale jocului care o fac sau o rupe. Dar nu în detrimentul tuturor celorlalte elemente.
Există multe lucruri de luat în considerare la revizuirea unui joc. Care este grafica? Se potrivesc premiselor jocului, sau ar fi o experiență diferită de experiență mai bună? Este muzica bine făcută și potrivită jocului? Sunt efectele sonore bune? Cum joacă jocul? Ce mecanică funcționează bine și ce mecanică nu o face? Combaterea este bine construită și plăcută? Este povestea implicată? Există vreo eroare notabilă?
Acestea sunt câteva dintre întrebările pe care trebuie să le luați în considerare pe măsură ce scrieți. Toate aspectele jocului se joacă în experiența generală. Deci, doriți să disecați aceste elemente și să le aruncați cu ochii pe măsură ce revizuiți.
4. Nu există anunțuri personale.
Acesta este ceva ce veți vedea adesea când un comentator este extrem de dezamăgit într-un joc. Poate fi dificil să scrieți o revizuire negativă fără a vă lovi pe dezvoltator. Rezista tentatiei. Atacul dezvoltatorului unui joc (sau, în unele cazuri, criticii și fanii care l-au revizuit anterior) nu face o recenzie favorabilă. Și vă distruge credibilitatea ca scriitor.
Cand Assassin's Creed: Unitate a ieșit, o mulțime de comentatori au zburat într-un exorcism despre cât de greu a fost jocul. Este perfect rezonabil ca fanii să fie supărați de cumpărarea unui joc rupt, dar am văzut o mulțime de recenzori care zboară de pe mâner și au uitat pe Ubisoft. Au fost aruncate acuzații că Ubisoft a făcut bani în loc să se îngrijească de fani, că Unitate devs erau leneși sau că Ubisoft era "doar prost ***".
Deși aceste acuzații pot sau nu pot fi adevărate, nu au niciun loc în revizuirea dvs. Este o revizuire, nu o rang. Evaluați jocul, nu faceți judecăți despre dezvoltator, critici sau fanii. Verifica asta Rack N 'Ruin revizuiți de unul dintre scriitorii noștri pentru a vedea cum puteți revizui negativ un joc fără a ataca dezvoltatorii.
5. Amintiți-vă scorurile GS Review
Când vine timpul să alocați scorul de număr important la revizuirea dvs., faceți o clipă pentru a revedea scorurile GameSkinny. Iată o notă de pe stâncă: ce înseamnă fiecare număr:
1: Un joc atât de rupt încât nu poate fi jucat.
2: Barely playable, dar deloc plăcut.
3: Poate fi jucat, dar răul depășește cu mult binele.
4: Playable, dar mai puțin decât mediocru.
5: Meh. O experienta blanda.
6: Doar în regulă. Poate avea câteva părți bune, dar în cele din urmă lipsește.
7: Bine, dar vine în câteva aspecte cheie.
8: plăcută și în general recomandată.
9: Execută bine conceptul familial și va fi amintit foarte mult.
10: Un joc foarte bine făcut, must-play. (Nu un joc perfect.)
Foarte puține jocuri vor cădea în categoriile 1-3, și chiar mai puțini își vor permite un 10.
6. Folosiți anteturile și capturile de ecran.
Formatarea este cheia oricarui review postat aici pe GameSkinny. Antetele și capturile de ecran ajută la descompunerea textului articolului și desenarea ochiului cititorului. Pentru cititorii care scapă mai degrabă decât să citească îndeaproape, antetele pot ajuta la evidențierea unor paragrafe particulare în care ar putea fi interesate.
Fiecare aspect al revizuirii dvs. ar trebui să se încadreze în propriul antet. Grafica și stilul artistic pot fi un antet, în timp ce sunetul este altul, iar lupta este alta, etc. Și în timp ce este perfect bine să folosiți doar "Graphics" sau "Sound" ca antet, cititorul tind să se angajeze mai mult atunci când acele titluri sunt un pic mai descriptiv. Pentru a vedea anteturile descriptive în acțiune, consultați recenziile noastre TyranoBuilder și XQUISIT LZ380.
Imagini
Ecranele sunt importante pentru orice revizuire. Indiferent dacă sunt doar acolo pentru a da cititorului un sentiment al jocului, pentru a demonstra un anumit punct pe care îl faci sau pentru a arăta un bug în joc, acestea sporesc experiența cititorului.
Într-un vârf (sau dacă revizuiți în consola), puteți utiliza imagini în joc pe care le găsiți pe Google. Dar este mai bine să încercați să vă luați pe a ta. Când alegeți capturi de ecran, asigurați-vă că încercați să obțineți fotografii dinamice care evidențiază ceva despre joc: grafică, acțiune, nivel de design, combatere, bug-uri, interfață utilizator / meniuri etc.
7. Să aveți o concluzie clară, rezumativă
O revizuire puternică are nevoie de un final puternic. Veți dori să aveți un paragraf care vă reiterează impresia generală despre joc și vă împachetează toate punctele principale. Răspundeți la orice întrebări pe care cititorul dvs. le-ar putea avea și face recomandarea dvs. (sau nu).
Unii scriitori aleg să folosească paragraful final ca un loc pentru a înscrie fiecare aspect al unui joc individual. Grafica ar putea fi, de exemplu, 8, dar lupta poate fi doar 5 sau 6. Indiferent de metoda pe care o decideți să o utilizați, asigurați-vă că vă încheiați puternică.
Acum da-i o lovitură.
Luați o nouă versiune sau găsiți un titlu indie care vă interesează. Dați-i un joc, apoi veniți să vă împărtășiți gândurile cu noi. Și practică abilitățile enumerate mai sus. Înainte să știi, vei fi o mașină de scris.