Conţinut
Potrivit presei din Marea Britanie, jocurile cauzeaza dependenta de Heroina si, recent, moartea unui copil.
Au existat două articole publicate de presa britanică, The Sun și The Argus, care stau curajos "Jocul ca dependență ca eroina" și "tatăl lui St Leonards a ucis fiica sa de cinci săptămâni după ce la distanțat de un joc video.'
Primul articol continuă să vorbească despre pretențiile unei clinici din Londra că primesc peste 5000 de apeluri pe zi de la oameni care doresc să obțină ajutor pentru dependența copiilor lor de jocurile video. Clinica susține și asta Chemarea la datorie a fost cauza a trei sinucideri și a crescut nivelul de dopamină în creier.
Marea Britanie de presa vorbeste Heroine
Dr. Mark Griffiths, director al Unității de Cercetare Internațională de Gaming de la Universitatea Nottingham Trent, și-a împărtășit contribuția în articol oferind 10 da-sau-nu-i nici o întrebare pentru a afla dacă sunteți dependenți de jocurile video.
Într-un interviu acordat lui Eurogamer, dr. Griffiths a adăugat acest lucru,
"Depinde cum definiți dependența în primul rând", a spus el.
"Mi-am petrecut întreaga carieră încercând să spun că dacă vrei să spui ceva de dependență, trebuie să fie similar pe tot parcursul jocului. Criteriile pe care le folosesc pentru dependența de jocuri video ar fi exact aceleași ca în dependența de heroină din simți că aceasta este o activitate care devine cel mai important lucru din viața ta, compromite totul în viața ta, inclusiv relația, munca și hobby-urile tale.
Este ceva pe care îl folosiți ca mod de a vă modifica starea de spirit. Este ceva care construiește toleranță în timp, deci aveți nevoie de mai mult și mai mult. Este ceva în cazul în care aveți simptome de sevraj dacă nu sunteți în măsură să se angajeze în ea. Și este ceva care, dacă reușiți să renunțați pentru o perioadă scurtă când faceți din nou activitatea, recăpătați.
Vestea bună din perspectiva mea este în privința acelor criterii particulare, numărul de dependenți de jocuri video autentic este puțini și departe. Dacă vorbim de dependența de jocuri video autentice, nu contează ce activitate este dacă folosim aceleași criterii.
E un pic cam ca întrebarea pe care mi-o dădea învățătorul fizicii mele, care a fost, dacă ai o tonă de pene și o tonă de plumb, care cântărește mai greu? Cei mai mulți copii au pus jos o tonă de pene, dar întregul punct este că este o tonă.
Este destul de clar că unii, fie că sunt copii sau adulți tineri, au unele probleme în legătură cu faptul că par să nu poată controla timpul petrecut de jocuri și poate avea impact asupra altor zone din viața lor. Dar doar pentru că există unele componente asemănătoare dependenței, nu înseamnă că sunt cu adevărat dependenți ".
Jocuri și infanticide
Cel de-al doilea site de presă din Marea Britanie, The Argus, a publicat, de asemenea, o poveste despre cum un tată a ucis tragic fiica sa pentru că la distras dintr-un joc.
"Mark Sandland, în vârstă de 28 de ani, a avut o" pierdere bruscă de temperament "și a scuturat Aimee-Rose la scurt timp după ce a căutat instrucțiuni în timp real cu privire la jocul Assassin's Creed 3, au spus procurorii.
Restul povestii continuă să spunem că Sandland avea deja probleme pre-existente în ceea ce privește stresul și că se va pronunța miercuri. Cu toate acestea, articolul nu face un caz puternic despre faptul că a fost cauza, doar jocurile video.
Cele două articole postate în aceeași zi, coincidență, sunt sigur, dar acest lucru are efecte serioase asupra scenei de jocuri din Marea Britanie și asupra industriei, împreună.
Ce spune asta despre jocuri?
Nu este un secret faptul că o mulțime de oameni care nu joacă niciodată jocuri video și nu cercetează faptele consideră că jocurile video violente generează violență în lumea reală. Prima poveste de mai sus susține aceste consecințe negative ale jocurilor, în timp ce cea de-a doua poveste arătând, din nefericire, un scenariu real despre cum jocurile pot fi legate de ceva atât de tragic ca moartea unui copil.
Problema pe care o am cu aceste articole este că ambele par să pună singura vină pe jocurile video fără a face prea mult efort să ia în considerare faptul că oamenii din aceste povestiri condițiile preexistente și poate să nu poată face față stresului și managementului furiei.
Jocurile video sunt o țintă ușoară pentru ca oamenii să poată da imediat vina pentru că există jocuri video violente, dar nu ar fi avut importanță dacă oamenii ar fi jucat jocuri video, vizionând filme, urmărind sporturi sau citit o carte - ei încă nu și-au controlat mânia.
Care sunt gandurile tale despre jocuri si cum sunt prezentate in presa din Marea Britanie?