2016 nu a fost cel mai bun an pentru Ghostbusters ventilatoare. După ce remorca pentru remake-ul recent fiind urâtă de fani - devenind chiar și cel mai disprețuit trailer al tuturor timpurilor - și lansarea fiind doar o săptămână de acum, este greu să te bucuri de ceva legat de seria iconică. Ultima dată când fanii au fost excitați de ceva Ghostbusters a fost probabil jocul din 2009, lansat ultimul gen.
În timp ce fanii și criticii iubesc jocul, directorul Ghostbusters, Ivan Reitman, a fost puțin mai amestecat. Într-un interviu, el ia spus lui Gameinformer că el nu era atât de îndrăgit de acest lucru, cum s-ar putea gândi unii.
"Am fost foarte recunoscător pentru asta. Nu era chiar așa de bine cum speram. Știu că o mulțime de oameni îi plac foarte mult. Nu sunt un jucător mare, așa că eu sunt tipul greșit să critic. Nu mi sa parut destul de plin de viata, dar m-am gandit ca era bine din acelasi motiv ca am ajutat la infiintarea Ghost Corps [productie]. Cred că este o poveste grozavă și utilă pentru a putea continua. "
Ghostbusters: Jocul video a fost lansat pe 16 iunie 2009 de Terminal Reality (Xbox 360, PS3, versiuni PC) și Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Acesta a fost unul dintre ultimele proiecte pe care Harold Ramis le-a lucrat înainte de a trece în 2014.