Mergând-o singură și în colon; 4 piese de sus pentru banda solo de sezon 3 a SMITE

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 18 Iunie 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
Mergând-o singură și în colon; 4 piese de sus pentru banda solo de sezon 3 a SMITE - Jocuri
Mergând-o singură și în colon; 4 piese de sus pentru banda solo de sezon 3 a SMITE - Jocuri

Conţinut

Regele și regina din SMITE Selicopterul eason 2 a căzut - datorită câtorva runde de nerf-uri și schimbări de elemente (inclusiv o relicvă / revizie activă intrăm aici), Xing Tian și Bellona au câștigat un loc mult meritat, lăsând multe zei și zeițe luptând pentru tronul. Orice se poate întâmpla la începutul sezonului, dar suntem aici cu cei patru cei mai puternici din jocul de la Solo, care vă vor lăsa câștigător și pe cei care mor pe vrăjmașii voștri.


Regina e moartă ...

...traiasca regina! Amaterasu, Lumina strălucitoare a cerurilor înlocuiește Bellona, ​​Zeița războiului ca femme fatale rezidentă a benzii solului. În timp ce prezența ei este puțin mai evidentă brutală, Amaterasu este o combinație puternică de putere, tenacitate, auto-susținere și mobilitate. E tot ce ai putea cere într-un lanț Solo, într-adevăr.

În timp ce se zvonește că reflecția ei cerească este o lovitură ușoară în pagube, veniți la patch-ul 3.3, Amaterasu a fost întotdeauna mai mult decât un katana decât un

meșterul - puterea ei este la fel de mare ca viteza ei reală. Cu o bordură rapidă atașată la tăcerea ei în Glorious Charge și o viteză de mișcare bonus de 25% pentru ea însăși și zeii aliate din apropiere la rangul maxim Divine Presence, Amaterasu este rapid.


Din moment ce prezența divină este o aură statică / disponibilă și nu o abilitate activă, ea este și ea mereu rapid. euEste incredibil de greu pentru mulți zei să o prindă vreodată când este în pericol sau să scape de lama în timp ce îi vânează.

Nu înșelați această lameț subțire pentru o sabie propulsoare, totuși - datorită loviturilor sale iluminante care au debuffing dușmani pentru a lua 10% mai mult daune, lumina strălucitoare are mai mult decât suficient musculare pentru a lupta cu băieții mari. Asigurați-vă că profitați din plin de reflexia Heavenly și puterea divină a puterii divine pentru a vă apleca luptele în avantajul dvs., apoi schimbați aura pentru a continua viața și pentru a dansa repede din raza de represalii.

Intoarcerea Regelui

Ei bine, înfățișarea regelui, în orice caz. De la revizuirea sa masivă, Ravana, Demon King of Lanka a făcut saltul de la o glumă de fund în sezonul 2 la unul dintre cei mai buni jucători de la începutul sezonului 3. Sporting un ult care lovește ca un tren de marfă încărcat cu dinamită


și daune fantastice susținute, precum și supraviețuirea încorporată cu sănătatea extra eficientă acordată lui după un lanț de lovituri, regele demonului este tot ce Amaterasu nu este - mare, tare, înfricoșător și, evident, puternic.

În timp ce alți cântăreți Solo sunt mulțumiți să lovească și să se estompeze, Ravana se dezvoltă în luptă directă, susținută. Această întreagă parte a "nemuririi" a lorei sale la lăsat un pic de bătăuș, provocând săbiile și ciocanele lui Will-Be Kings (și Queens) cu pumnii goi ai lui Solo and, de cele mai multe ori, ieșind afară.

Ravana își flexează într-adevăr mușchii atunci când vine vorba de producerea daunelor, așa că încearcă să-l înfrunte pe inamicul solo mai devreme și de multe ori și să facă uz de Overhead Kick pentru a-și neutraliza contraatacul. Datorită bazelor sale înalte și a cooldown-urilor relativ scăzute, el pur și simplu lovește mult mai mult decât majoritatea celorlalți Warriori și face acest lucru foarte des. Funcțional, el este un Warrior / Asasin puternic durabil, dispunând de pretendenți la tronul Solo la fel de ușor ca țintele cu prioritate înaltă pe linia de spate a inamicului și scăpând din viața sa - sau, mai probabil, trecând la următoarea victimă. Și următoarea. Și următoarea după aceea.

Trei pași simpli

Vorbind despre demonii aroganți, al cincilea Avatar al lui Vishnu a revenit recent pe scena benzii Solo pentru al umili pe Ravana - și pe oricine altcineva care subestimează această putere electrică de dimensiuni reduse. În timp ce anotimpurile mai mari l-au lăsat depășite de Monkey King Sun Wukong, nerfs la Wukong și schimbări la elementele de bază Frostbound Hammer și Sais de Qin au Vamana în picioare înalt la începutul sezonului 3.

Deoarece pasivul său se bazează pe protecția fizică, creșterea lui

daune cu fiecare bucata de armura, Vamana este înființată aproape perfect pentru a se lupta cu alți dealeri de daune fizice. Norocos pentru Giantul Sleeping, "dealerii daunelor fizice" înseamnă aproape toți concurenții timpurii pentru controlul benzii Solo în sezonul 3.

Ceea ce îi lipsește lui Vamana în puterea de răzbunare dreaptă (până când Fool Colossal se deblochează, oricum), mai mult decât o face cu pumnul. Un Umbrellarang bine plasat poate deteriora foarte mult atât vrăjmașul inamic, cât și valul de minion, împingând banda și scăzând inamicul, păstrând în același timp o distanță sigură.

Când vrăjmașii cheamă la întăriri din junglă (și vor), Vamana poate Șterge Calea până la siguranța turnului. Acest lucru îi permite să păstreze hărțuirea venind în timp ce îl omorâm doar "puțin" dificil.

În timp ce Vamana poate să-și bată solii care intră în spatele timpului, folosindu-și protecția fizică și pasivii pentru a face comerț cu inamicul, luând în schimb daune neglijabile, puterea lui reală constă în cât de greu este de a ucide. Câștigătorii de inamici nu vor reuși să obțină o lovitură curată pe o Vamana care folosește cu înțelepciune Umbrellarang-ul sau sunt bătut și plecați când Clear (o) Cale, permițând lui Vamana să evite împingerea și ferma în siguranță până când jocul târziu începe să facă a mare impresie pe frontul și spatele liniilor inamice.

Acesta nu este sclipitor și nu este glorios - dar chiar și cel mai puternic dintre regi poate fi umilit de joc inteligent, conștientizare și poziționare bună.

Curaj. Onora. Justiţie.

Tronul lui Solo este gol, iar lumea din jurul lui se află într-o stare de turbulență - zei și zeițe, demoni și monștri scutură lumea, pe măsură ce se află în coroană. Este un timp periculos. Un timp nelegiuit. A înfricoșător timp pentru jucătorii solizi ai LOVI.

Intră Tyr, legiuitorul.

Aici pentru a păstra pacea și a reaminti provocatorii de Solo Lane asta nimeni este mai presus de lege, Combinația unică a lui Tyr de Control Crowd înnăscut

reducerea, mobilitatea ridicată și numărul de daune atașate la propriul CC reutilizabil lasă fosta colecție Tier 2 Solo într-o poziție mult mai puternică. Mai mult, acest lucru este datorat rangului sau, Purificarea, care acum are de doua ori mai mult timp de cooldown ca si formele anterioare, permitand combo-urilor sale de distrugere gigant si CC sa se conecteze mult mai fiabil decat in anotimpurile anterioare.

Tyr excelează la două lucruri - lupta și ieșirea din necazuri. Din moment ce el nu are nici un "steroid de atac" pentru a tampona atacurile sale de bază, Tyr tinde să se angajeze într-o strategie de succes și de alergare. (Sau preferabil amândoi) cu Assault Stance Fearless, care se potrivesc cu un Power Cleave în timp ce se află în aer pentru a menține daunele și CC, apoi bruiați Change Stance pentru a folosi versiunile de Guard Stance ale acestor filme fugiți prin dușmani și vindecați-vă (dacă aveți nevoie chiar de ea).

În timp ce primele 2 nivele sunt bune, Tyr într-adevăr spikes în putere în jurul nivelului 3 - folosiți combo-ul pentru a provoca pagube masive asupra dușmanilor, fără teamă de represalii, arderea abilităților Stătății de Gardă numai atunci când este necesar pentru a evita gangurile junglei sau contraatacurile inamice puternice. Există timp suficient pentru a tunde în mod obișnuit într-un atac de bază după combo înainte de a putea răspunde, deci utilizați acest vârf de deteriorare pentru a vă pune adversarul tău în spatele aurului și sănătății devreme.

Optând pentru o construcție mai bine orientată spre daune, cu Jurnalul lui Jotunn ca un al doilea sau al treilea element, Tyr este mai vulnerabil la ghanezi decât alții pe lista noastră - deci încercați să salvați Lawbringer pentru a asigura uciderea sau a scăpa de moarte cât mai mult posibil.

Evaluarea corectă a momentului în care vă puteți distruge inamicul și când trebuie doar să vă țineți pe fermă (arătat dacă îi ucizi cu Fearless sau trebuie să vă așezați la valuri de minioni) vă va lăsa într-o poziție perfectă pentru fermă distruge liniile din spate sau distruge liniile din față cu întârziere. Învingeți conștientizarea jocului cu Tyr și, în curând, îi veți spune echipei inamice că există un nou șerif în oraș - și ei vă vor respecta autoritatea.

Prima lecție: lipiți-le cu capătul de vârf

Notă: Unele arme nu au sfârșituri de vârf

Așa cum am menționat mai devreme, elementele nu sunt, de obicei, statice și de obicei nu există nici un singur rol - anumiți zei și anumite situații necesită anumite măsuri și contramăsuri. Cu toate acestea, există de obicei un "nucleu" puternic de elemente pe care o anumită culoare sau rol are tendința spre, și la fel ca și cele patru selecții ale lui Dumnezeu de mai sus, câteva elemente par critice pentru un solo eficient în acest stadiu al jocului. În general, uitați-vă să ridicați Războinicul Tabi, Breastplate din Valor, Frostbound Hammer, Buza de speranță (aveți grijă de acest lucru, deoarece se pare că este slăbită, vin 3,3), Cuțitul cu lama, și Mantle de discordanță.

În timp ce aceasta este până la o construcție completă 6/6, nu fiecare joc va apela pentru fiecare element. Cel puțin, Frostbound Hammer, Tabi Warrior și Breastplate of Valor par să fie aproape universal selectate, cu restul de mai sus și unele apeluri din afară, cum ar fi Qin's Sais (pentru că atunci când vrei mai mult daune) și Hide of the Lion sau Witchblade (împotriva echipelor cu mai multe ADC-uri sau atacatori-dăunători inamici dependenți) încă tragând numere puternice.

Bărbații sunt nebuni, iar zeii sunt nebuni

Pe măsură ce duceți război pe banda solo, rețineți că există mult mai mulți cai în cursa decât cei patru pe lista de aici. Hades a fost întotdeauna un contraatac solid împotriva războinicilor care domină în prezent banda, Bellona este în jos, dar nu afară, iar Loki, tot mai prezent și întotdeauna enervant, este atât de prezent și enervant ca niciodată. Cei patru zei de mai sus sunt cu siguranță incredibil de puternici în sezonul 3 și oferă avantaje solide în banda, dar jocul atent și conștientizarea nu numai a alegerii dvs., ci a modului de a juca împotriva lor este încă esențială pentru a susține victoria.

La urma urmei, acesta este Jocul Solo, unde câștigi - sau mori. Utilizați acești patru concurenți puternici, totuși, și puteți fi sigur că vine Win.

Acum mergeți și cuceriți! Dar nu uitați de noi atunci când vă purtați noua coroană - asigurați-vă că veniți înapoi și spuneți-ne tot despre zei și zeițe tu utilizati in LOVI's Sezonul 3 solo banda.