Timp bun și colon; Cum se scrie despre jocul tău preferat pe GameSkinny

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 19 August 2021
Data Actualizării: 4 Mai 2024
Anonim
Timp bun și colon; Cum se scrie despre jocul tău preferat pe GameSkinny - Jocuri
Timp bun și colon; Cum se scrie despre jocul tău preferat pe GameSkinny - Jocuri

Conţinut

Dacă doriți să scrieți despre un joc, dar nu sunteți sigur de unde să începeți, ați ajuns la locul potrivit. Acesta este un ghid pentru acoperirea jocurilor și vom oferi exemple de fiecare tip de acoperire de-a lungul drumului.


Timpul este Totul

De cât timp a fost eliminat acest joc?

Poate suna ciudat, dar această întrebare determină cea mai importantă parte din orice acoperire: ce vrea publicul să știe. Puteți scrie cel mai uimitor articol pe care l-ați văzut vreodată, dar dacă nu se află pe subiectul potrivit, folosind un titlu bun și la momentul potrivit, acesta nu va fi văzut.

Iată cum puteți afla momentul potrivit pentru a scrie despre lucruri.

A trecut o vreme

Dacă jocul dvs. de alegere a fost în afara de mai mult de 4 luni, aceasta este categoria pentru tine.

Acesta este raportul Google Trends pentru EVE online. Aceasta arată un interes sanatar pe termen lung în jocul care durează lansarea de mult timp.

---

Cele mai multe jocuri se încadrează în această categorie (sau vor fi în cele din urmă după o excursie prin celelalte două categorii). Cititorii caută schimbări în status quo-ul, așa că veți dori să rămâneți în fruntea noului conținut, patch-uri și extinderi.


Acoperire cheie pentru jocurile existente:

  • Raportați modificările: Anunțuri de expansiune, note de patch-uri, evenimente viitoare.
  • Ghiduri pentru conținut nou: Ghiduri și ghiduri pentru conținut nou
  • Acoperire comunitară: Cine sunt jucătorii stele? De ce sunt așa de minunate?
  • Articole de opinie: Ce face acest joc minunat? Ce probleme are?

Exemple mari:

Notele de patch-uri: Dacă sunteți în căutarea unei modalități ușoare de a începe, publicați versiunea prietenoasă pentru cititori a notelor dvs. de patch-uri preferate pentru jocuri. De cele mai multe ori, acestea sunt inutil de complexe, făcându-le ușor de înțeles este un ajutor imens. Iată un exemplu în care Ashley revizuiește patch-ul lui Aion 3.7.

Comunitate și aviz: Mat Westhorpe face o treabă excelentă care acoperă EVE Online. El folosește cunoștințele sale extinse despre joc, iar jucătorii săi nu doar creează o acoperire comună și o pasaje de opinie, ci și să-și împărtășească articolele la o audiență extinsă.


A fost lansat

Dacă ziua de lansare a fost ieri, ai o mare oportunitate pe mâini.

Aceasta compară tendințele EVE anterioare cu lansarea pentru GTA V (Grand Theft Auto V). După cum puteți vedea, există o mulțime de acoperire și interes în momentul lansării jocului. Cu cât mai devreme ai articolele tale acolo, cu atât mai bine te poziționezi pentru a fi o resursă pentru jucătorii noi.

---

Toată lumea aprinde jocul pentru prima dată și toți au aceleași întrebări. Cheia pentru acoperirea dvs. este recunoașterea atunci când aveți o întrebare, și crearea unui articol care răspunde.

Acoperire cheie pentru lansări noi:

  • Cum să: Ghiduri, ghiduri și sfaturi sunt regele.
  • Rapoarte de bug-uri: va fi buggy, iar jucătorii vor dori să știe ce este spart și cum să o rezolvi.

Exemple:

Ghiduri, trasee de mers și sfaturi: Ashley a rotit lumea FFXIV cu ghidurile ei imediat după lansare. Stephen a scos-o din parc împărtășind sfaturi simple și simple despre SimCity.

Nu a lansat încă

În plimbare până la ziua de lansare, cititorii sunt după ceva nou. Orice.

Nu contează dacă jocul va fi lansat mâine, săptămâna viitoare sau anul viitor. Jucătorii sunt interesați de tot ce nu au auzit încă. Așa că țineți urechea la pământ și când auziți o actualizare interesantă, împărtășiți-vă!

Acoperire cheie pentru lansările viitoare:

  • Data eliberării: Dincolo de cele mai căutate informații pentru orice joc viitoare este data reală a lansării.
  • Ceva nou: Știri, zvonuri, scurgeri.
  • Speculație: Folosind cunoștințe actuale și presupuneri educate pentru a discuta despre calea probabilă de dezvoltare, stiluri de gameplay și date de lansare.

Exemple:

Să aruncăm o privire la The Elder Scrolls Online, un joc care (din această scriere) este foarte mult pe drum. Înscrieri pentru Beta. Game scurgerile. E3 acoperire. Este vorba despre toate informațiile pe care jucătorii de așteptare sunt foame!

Vrei mai multă inspirație?

Alăturați-vă atelierului săptămânal al scriitorului! Vom trimite idei care vor bate chiar și cele mai încăpățânate blocuri ale scriitorului.

Aveți mai multe întrebări? Întrebați în comentarii sau postați în forumuri și vă vom ajuta.