Conţinut
Câți oameni aici pot spune că au bătut Total război: Roma II pe cea mai dificila dificultate? Câți oameni ar putea spune același lucru, dar spun că au făcut-o în 16 rânduri?
Eu personal am bătut jocul pe cea mai dificilă problemă de mai multe ori, dar niciodată nu se întoarce atât de puțin; dar cineva a făcut-o și aș vrea să introduc postul de forum al lui Genius Restoration, un bărbat care a reușit să-i aducă pe Greci la victorie în puțin timp.
Deși acest lucru pare destul de distractiv și îți pune cu adevărat abilitățile, chiar sunt dezamăgit de faptul că oamenii pot crede că jocul ar fi atât de ușor. Și sper că ceva mai mult va veni la Roma II.
Nu vreau ca Roma să fie prea ușoară sau prea greu - sau, mai important, totul despre bătălii.
În ciuda a ceea ce cred unii, partea administrativă a Romei (construirea de drumuri, mine, unități) este partea pe care o bucurăm. O postare recentă de la unii dintre cei de pe platformă sugerează că vor elimina această caracteristică din joc, sau o va "bloca", făcându-l mai ușor să lași computerul să o ia și să o gestioneze, pentru ca jucătorul să poată continua să sară în bătăliile în timp real. Gamespot scoate în evidență unele modificări care vor fi modificate în noul joc și sunt interesat să văd rezultatul, dar în același timp se tem de unele dintre deciziile care vor reflecta într-adevăr modul în care jocul se dovedește.
De asemenea, să luăm în considerare succesul și eșecul ultimelor jocuri Total War - în special Shogun 2. Nu am jucat-o niciodată, dar am auzit că multe elemente care au făcut complexul jocului au fost eliminate și că grijile pe mine. Îmi plac sistemele complexe, care iau niște figuri și timp pentru a planifica o strategie; dacă aș vrea cu adevărat să joc ceva foarte simplu, cu opțiuni limitate, aș juca un joc diferit.
Ceea ce vreau ca oamenii să iasă din acest lucru este că cred că Roma II va fi un joc minunat, dar sunt sceptic cu privire la participarea la unele dintre deciziile luate de companie și sper cu adevărat să văd o parte din harta campaniei înainte lansarea pentru a evalua mai bine modul în care jocul va juca.
Pe o notă laterală, știe cineva despre alți oameni care au făcut lucruri similare, cum ar fi viteza de rulare? Dacă da, vă rugăm să lăsați un comentariu, și ați încerca ceva de genul asta - dacă doriți, ce fracțiune ați fi? Personal aș fi Brutii, dar probabil că ar fi nevoie de câteva schimbări pentru a câștiga popularitatea pentru a lua Roma.