Așteptări brute și colon; Confruntarea cu inevitabilitatea hărțuirii sexuale în industria de jocuri

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 2 Aprilie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Așteptări brute și colon; Confruntarea cu inevitabilitatea hărțuirii sexuale în industria de jocuri - Jocuri
Așteptări brute și colon; Confruntarea cu inevitabilitatea hărțuirii sexuale în industria de jocuri - Jocuri

Conţinut

Ai avut vreodată o slujbă de vis?

Cei mai mulți dintre noi au. Unele hobby pe care ne-o place foarte mult, ceea ce ne face să credem că "dacă aș putea transforma acest lucru într-un loc de muncă, viața ar fi mare!" Carierele pe care suntem convinse că ar fi perfecte - asta ar necesita o muncă grea, toată distracția care a venit odată cu asta, va veni în mod natural, nu?


nici o slujbă nu arată la fel de bună ca și cum o face de departe

La un moment dat, în căutarea unui loc de muncă de vis, vei fi smuls în fața realității. Deoarece nici o slujbă nu arată la fel de bine pe cât o face de departe. A deveni doctor, cel puțin în SUA, implică o adâncime în datorii, doar că trebuie să-ți petreci cea mai mare parte a timpului tău de a lucra cu documente și cu alte persoane. Detectivii petrec mai mult timp la birou decât să se uite prin scene de crimă în pălării răcoroase. Chiar devenind un actor celebru înseamnă sacrificarea intimității tale.

Desigur, dacă vă place foarte mult, o faceți oricum. Dar nu este nimic asemănător momentului când ești lovit cu conștiința că munca ta de vis nu va fi raza soarelui stropită cu torturi pe care ai crezut-o că ar fi.

Amenințarea externă

Pentru majoritatea jucătorilor care doresc să intre în industrie, trebuie să se înțeleagă cu faptul că nu vor plăti atât de mult pentru ceea ce fac și probabil că vor trebui să se ocupe de a fi suprasolicitați brutal când aceste termene încep să se înalțe.


Dar munca grea pentru salariul relativ scăzut nu mă sperie, nu domnule. Nu poți să faci un preț pentru satisfacerea muncii, nu?

Nu, nu ajunge la mine. Ceea ce face ca inima mea să se scufunde și mâinile mele să cadă pe tastatură este cunoașterea faptului că toate eforturile mele și toate visele mele pot fi zdrobite mai plăcute decât domnul Game și Watch, nu pentru ceva ce am făcut, ci pentru ceva altcineva mi-a făcut-o.

vorbind împotriva a ceea ce ar trebui văzut ca universal și fără îndoială greșit ar putea determina întreaga mea comunitate să se întoarcă împotriva mea și să-mi coste slujba mea. Jobul meu de vis.

Am citit piesa de pe Kotaku despre hărțuirea lui Alice Mercier de Josh Mattingly. Acum, hărțuirea sexuală nu mă surprinde. Deloc. Am fost hărțuită sexual de-a lungul vieții mele, de mai multe ori decât am putut conta, din numeroase motive diferite și pentru aparent fără niciun motiv. Online și offline. De asemenea, am primit amenințări și mi sa spus că ar trebui să mor, uneori prin mâna mea, pentru că spun lucruri de pe Internet pe care oamenii nu le plac. Și nu sunt chiar aproape de Internet faimos. Încă nu sunt nimeni pe Internet.


Femeile învață să aștepte toate aceste lucruri, mai ales când intră în spații tradiționale de sex masculin. Am auzit cu toții povestile și am primit toate avertismentele și știm cu toții că suntem de așteptat să ne așteptăm. Ceea ce nu mă pot împotrivi este lipsa de sprijin pe care ar trebui să o aștept. Cunoașterea faptului că vorbind împotriva a ceea ce ar trebui văzută ca fiind universal și fără îndoială greșită ar putea determina întreaga mea comunitate să se întoarcă împotriva mea și să-mi coste slujba. Jobul meu de vis.

O cultură a tăcerii

Primul lucru pe care articolul lui Kotaku îl menționează este că Alice Mercier este un pseudonim. Această femeie nu-și poate da numele adevărat de frica de retribuția pe care o primește pentru a vorbi împotriva hărțuirii de către proprietarul unui site web comunitar de jocuri de noroc Indie, despre care abia am auzit înainte ca această controversă să apară. Site-ul web nu are nici măcar un an și jumătate. Tipul ăsta nu este CEO-ul echipei IGN sau Game Informer. Când i-am auzit pentru prima oară numele, m-am gândit că era un jucător de baseball.

Există atât de multă presiune pentru a păstra tăcerea despre hărțuirea sexuală în această industrie, încât această femeie nu-i poate da un nume real atunci când condamnă un comportament profund neprofesional și dăunător de un tip pe care nu l-am mai auzit până acum.

În interviul cu Rachel Edidin de la Kotaku, Mercier explică cât de imposibilă este situația ei:

Nu vreau să ard vreun pod aici, pentru că dacă un viitor are nevoie de acest contact de presă sau de o relație profesională, iar industria este atât de mică?

Când subliniez ironia - că, dintre cei doi participanți la conversație, Mercier era cea îngrijorată de faptul că comportamentul ei ar putea arde un pod profesional - râde înfuriat.

Știu că râde. Am râs același râs. Același râs răscolet, deznădăjduit, care iese din mine atunci când văd comentariile de genul "de ce nu i-a spus să se oprească?" Sau, mai bine, "de ce nu mai există femei în industria jocurilor de noroc?"

Ha.

Nu fii fata aia

Există patru cuvinte simple care explică exact de ce nu ia spus "doar" să se oprească imediat.

"Nu fi fata aia."

În piesa Kotaku, Edidin continuă să descrie alte povestiri pe care le-a auzit de la femeile din industrie care s-au ocupat de hărțuirea sexuală:

La o convenție de jocuri, o cunoștință profesionistă a adus-o într-o îmbrățișare extinsă și din ce în ce mai sexuală. "Mă gândeam" te rog, dă-mi voie să plec ", dar apoi erau o mulțime de oameni în jurul meu și oamenii care erau în jur erau oameni cu care mi-ar fi interesat să lucrez, care lucrau pentru companii pe care le-aș fi iubit pentru a lucra pentru ", spune ea. Își amintește ce-a spus: "Încearcă să nu faci o scenă, pentru că nu vrei să fii" fata aia "și nu vrei să distrugi starea de spirit.

"Fata aia" este balaurul, o poveste de avertizare pentru a păstra doamnele în linie. "Fata aia" este femeia care este înghețată pentru că vorbește și distruge distracția tuturor. Am auzit despre ea de la aproape fiecare femeie pe care o intervievez.

De ce nu există mai multe femei în industria jocurilor de noroc?

Ce mă face să mă îndoiesc, să mă întreb de ce să mă deranjez și să mă întorc de la munca mea în disperare?

Deoarece problema hărțuirii sexuale nu este o problemă, ci o dată. Iar când se întâmplă, există trei rezultate posibile.

Opțiunea 1: Îmi pot sacrifica principiile și demnitatea prin faptul că am făcut-o din teama retribuției.

Opțiunea 2: Pot să-i spun hărțuitorului să se oprească imediat și să fie marcat ca "acea fată", așa cum am fost deja marcați și văzuți pe alții marcați în numeroase rânduri ("ușurați-vă" "este doar o glumă" "nu fiți atât de sustenți") și riscul de a fi înghețat de contacte, privând cariera mea de oxigen de care are nevoie pentru a supraviețui.

Opțiunea 3: Pot expune comportamentul hărțuitorului la secțiunea din comunitatea de jocuri, care este mai simpatică, câștigând probabil pentru mine sprijinul de care am nevoie pentru a-mi continua cariera, deși cel mai probabil ar fi fost aruncat complet pe pistă. Și, bineînțeles, cu ultima opțiune vine inevitabilitatea unui inundații de hărțuire de la trolli vicioși, care vor încerca nu doar să-mi sfârșească cariera, ci să mă scoată de pe hartă prin compromiterea siguranței mele.

Ce opțiuni de distracție sunt!

Un mare vagabond al unei liste

Mă bazez numai pe ceea ce am observat, mereu și repede. Ea face o carieră în industria jocurilor de noroc greu de așteptat când o femeie trebuie să-și ascundă identitatea ca și cum ar fi mărturisit împotriva mafiei pentru că ea a refuzat să se ridice cu un tip care descrie grafic ceea ce vrea să facă pentru vaginul ei în timpul ce trebuia să fie o conversație de afaceri. Și dacă ar fi fost hărțuită de un nume mai mare în industrie?

Acesta este doar un incident care urmează să fie adăugat la o listă din ce în ce mai deprimantă, care include femei care au îndrăznit să critice jocuri video, femei care au creat jocuri video, femei care au avut vreun rol în crearea de jocuri video și femei care pur și simplu există în industrie ca femei de culoare, femeile trans, sau femei care nu au un tip de corp foarte specific.

De ce Mercier nu a făcut ceva diferit în această situație?

Pentru că nu poate câștiga.

Nici o femeie nu poate câștiga în acest joc rigid care are doar trei rezultate pierdute. O femeie mai puternică și mai inteligentă decât nu am găsit o modalitate de ao bate, deci ce șansă am?

"De ce nu există mai multe femei în industria jocurilor de noroc?"

Ha.