GSWW & colon; Provocarea 1 & perioada 2 - "Să începem cu Kickstart"

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 10 August 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
GSWW & colon; Provocarea 1 & perioada 2 - "Să începem cu Kickstart" - Jocuri
GSWW & colon; Provocarea 1 & perioada 2 - "Să începem cu Kickstart" - Jocuri

Conţinut

Câștigătorul acestei provocări a fost Eric Nicolai, cu acest articol despre Dragonul ăsta, Rac. Faceți clic aici pentru a le verifica.


Hei, oameni buni! Bine ați venit înapoi la GameSkinny Writer's Workshop.

Înainte de a ne scufunda în următoarea noastră provocare, să-i felicităm Corey Holmes pentru că a fost câștigătorul provocării de săptămâna trecută! Pentru a vedea articolul său de știri despre victoria procesului lui Blizzard, faceți clic aici. Și dacă ați pierdut fluxul de atelier de săptămâna trecută, puteți urmări videoclipul arhivat aici.

Această provocare este pentru săptămâna de luni, 24 noiembrie - sâmbătă, 29 noiembrie! Citiți mai departe pentru mai multe detalii.

Săptămâna trecută, provocarea dvs. a fost de a scrie un articol de știri care a răspuns la cinci întrebări despre un eveniment: cine, când, unde, unde, și De ce. În această săptămână, vom lucra cu o structură similară. Pentru că...

Următoarea noastră provocare se va concentra pe proiectele Kickstarter.

Cei mai mulți dintre voi sunt, probabil, cel puțin puțin familiarizați cu Kickstarter. Dacă nu sunteți, este o platformă web unde dezvoltatorii și întreprinzătorii pot finanța finanțări pentru diferite proiecte pe care le lucrează. Kickstarter a devenit un instrument central pentru industria jocurilor indie, deoarece permite micilor dezvoltatori independenți de jocuri să își arate ideile publicului și să primească donații pentru a face aceste idei realiste.


Kickstarter (sau site-ul similar Indiegogo) este plin de dezvoltatori talentați și idei interesante. Uneori acești oameni au mai mult sprijin decât au nevoie. Dar, uneori, nu, și multe idei grozave trebuie să fie împinse sau dezmembrate cu totul.

Mai multe jocuri populare indie au început ca și proiecte Kickstarter Intunericul lung, Risc de ploaie, și Divinitate: Păcatul original. Puteți ghici ce altceva a început în Kickstarter în 2012? Așa este - Oculus Rift. Kickstarter nu este doar un loc pentru jocuri, ci și un loc pentru o nouă tehnologie de joc, cum ar fi capabilitățile VR ale Rift.

Scrierea despre un Kickstarter nu este doar o modalitate bună de a-ți exercita mușchii jurnaliști, ci ajută dezvoltatorii să se expună mai mult și să ajungă la o audiență mai largă, ceea ce înseamnă o mai mare finanțare și o șansă mai bună pentru o campanie de succes.

Faceți clic aici pentru a citi un exemplu bun al unui articol Kickstarter.


______________________________________________________________

Când scrieți un articol de știri despre un Kickstarter, există o mulțime de informații care trebuie acoperite. Din fericire, puteți utiliza în continuare șablonul "cinci întrebări" din știrile noastre săptămâna trecută - tot ce trebuie să faceți este să efectuați câteva modificări minore. Ca și provocarea dvs. anterioară, veți dori să vă concentrați pe a fi așa informativ fără a vă supraîncărca cititorul cu informații. Concizie este încă cheia aici.

______________________________________________________________

Articolul dvs. pentru această săptămână ar trebui să răspundă la următoarele întrebări:

  • Ce este proiectul Kickstarter? Este un joc sau o tehnică? Dacă este un joc, care este premisa și genul? Dacă este tehnologie, ce încearcă să realizeze?
  • Care lucrează la acest proiect? Care este numele studioului? Ce experiență anterioară va aduce echipa la masa?
  • Cand a început campania și când va termina? De asemenea, când este jocul / setul tehnic pentru lansare?
  • Cum mulți bani pe care campania dorește să le ridice? Care sunt obiectivele sale financiare? Cât de aproape este să le atingem? Ce funcții vor fi adăugate când se ating noi obiective?
  • Care platformele va fi lansat pentru? Sau cu ce platforme va fi compatibil noua tehnologie?

Odată ce ați acoperit toate aceste baze, nu ezitați să adăugați informații suplimentare despre dezvoltatori, despre evoluția campaniei sau chiar despre unele citate din pagina Kickstarter. Indiferent dacă vorbești despre un joc sau o piesă nouă de tehnologie, ar trebui să scrie cu siguranță despre orice caracteristici speciale. Dacă este un joc, ce mecanică unică ne putem aștepta să vedem? Dacă este tehnologie, care sunt specificațiile?

______________________________________________________________

Tine minte

(Nu putem urmări piesa dacă eticheta dvs. nu există!)

Câștigătorul acestei provocări va fi anunțat în timpul fluxului nostru live Twitch.tv GSWW. În timpul acestor fluxuri, eu (editorul dvs. de weekend loiali) vă veți așeza cu toții la atelier, vă promovați și vă prezentați câteva articole.

Fluxul acestei săptămâni va intra în direct duminică, 30 noiembrie, la ora 21:00 EST. A se uita, Click aici.

Mult noroc, jucători. Și scris fericit!