Codul de eroare GTAV 80029564 și probleme de descărcare digitală

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 10 Februarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Soluciones al Error Actualización (80029564) (Cualquier Juego Digital-Fisico, GTA V, Black Ops, etc)
Video: Soluciones al Error Actualización (80029564) (Cualquier Juego Digital-Fisico, GTA V, Black Ops, etc)

Conţinut

Da, GTA V este tot ce vă vedeți în fluxurile dvs. de știri în aceste zile. E pe Facebook. A apărut în toate comunitățile Google+. Twitter a tuse un plămân din toată utilizarea vocii. Iad, chiar GameSkinny nu face excepție.


Dar nu a fost vorba de bomboane, mașini și decapanți la disperarea fanilor din întreaga lume. GTA V a trebuit să se ocupe de o serie de probleme, și nu toate acestea sunt cu adevărat necunoscute.

Codul de eroare Sony 80029564 Woes

Mai întâi apar pe 19 septembrie, acest cod de eroare a lăsat o mulțime de jucători înalți și uscați. În loc să poată descărca jocul record de vânzare al anului, ei încep să facă violent gesturi la ecranul TV. Sony a răspuns fanilor și clienților cu următoarele:

"Pentru cei care vă confruntă cu codul de eroare 80029564 atunci când descărcați sau instalați GTA V, vă rugăm să acceptați scuzele noastre.

Acest lucru a fost lucrat ca o prioritate și sperăm să fie rezolvată această după-amiază. Ștergeți orice conținut GTA pe care l-ați descărcat deja și apoi descărcați din nou după ora 16:00 astăzi. Aceasta ar trebui să rezolve eroarea 80029564.


Vă informez dacă există schimbări în acest progres și vă informează pe toți ".

Să sperăm că nu vor începe să facă rău la magazinul local de băuturi alcoolice, în timp ce așteaptă ca eroarea să fie rezolvată. Acest post pe forum este acum, ohhhhh, doar un număr de aproximativ 3.000 de persoane - deși cele de mai sus sunt doar pe pagina 14.

Comentariile ulterioare de la Sony includ:

"Codul de eroare 80029564 care apare în timp ce încercați să descărcați un patch pentru jocuri este un indicator care a indicat faptul că a avut loc o problemă de conectare la server în timpul încercării de descărcare.

Unii consumatori de la Virgin Media se confruntau cu această problemă, însă acest lucru a fost identificat ulterior și stabilit de Virgin înainte de Crăciun '12. Deci, dacă problema persistă, există și alte motive pentru acest lucru.

Acest lucru poate fi în jos pentru a încărca pe server la acel moment în timp, caz în care puteți aștepta și încercați să descărcați fișierul atunci când serverele sunt mai puțin ocupat.


Este posibil să existe un nivel ridicat de trafic cauzat de alți utilizatori de internet, așa că din nou poate doriți să încercați descărcarea la un alt moment.

Dacă continuați să obțineți problema, puteți încerca să resetați modemul și router-ul pentru câteva minute și apoi reporniți-le. Odată ce ați terminat, încercați din nou să stabiliți o conexiune între router și PlayStation 3. "

Comentariile ca răspuns la acestea sunt amestecate. Unii spun că Virgin nu au rezolvat pe deplin problema, iar alții au susținut că acest lucru și-a rezolvat problema. Fără informații specifice de la utilizatori, este greu de spus cu siguranță.

"Având aceeași problemă absolut ridicolă, nu numai că plătim o sumă substanțială mai mult decât dacă am fi cumpărat copia fizică reală, nu primim nici un extras, iar la început jocul nu funcționează, cine altcineva crede că avem nevoie de compensare? " -PS3 Comentariu utilizator

Totuși, acest al doilea post este datat în ianuarie. Pentru un joc la fel de important ca GTA V, ați crede că Sony ar avea un plan de rezervă stabilit pentru utilizatorii care încă se confruntă cu această problemă. Imediat după ce persoana de asistență tehnică PlayStation a postat cele de mai sus, următorul comentariu de utilizator a precizat în mod specific cum acest lucru nu rezolvă problemele tuturor. Evident, în jur de 7 luni mai târziu, ei încă nu au dat seama de rezolvarea acestei probleme. Pe cea de-a doua la ultima pagină pentru lui GTAV problema actuală cu eroarea, oamenii încă mai au postat vizionând-o chiar și până astăzi, 20 septembrie.

Planificarea mea pare slabă în opinia mea. Veți pierde doar clienții frustrați de a nu reuși să joace un titlu foarte anticipat, iar unii dintre ei trebuie să suporte o eroare știut era deja cunoscută de Sony.

Simțiți un sens Deja Vu?

Aceasta nu este prima problemă pe care am văzut-o în 2013 pentru descărcarea problemelor legate de jocurile majore de joc. Jocuri ca SimCity și FFXIV: Un Tărâm Reînnoit ambele nu au reușit să răspundă cerințelor ridicate care au ajuns la lansarea serverelor KO. Este o zi tristă, tristă pentru jucătorii de pretutindeni, dacă acesta este viitorul viitor pentru ceea ce ar trebui să ne așteptăm. Cu consolele de genul următor, care par să pună un accent deosebit pe descărcarea digitală, consumatorii vor sta pe margine acceptând aceste circumstanțe?

"16:00 pm asa ca garantat? Asa cum este nevoie de 8 + ore.Pe 4 Download.Formulare 54Gb nu fericit.Dacă dosent de lucru după ce a aștepta până la 4 .. Probabil introduc ps3 meu la un ciocan. - Comentariu utilizator deosebit de violente PS3

Dacă suntem Sony și nu consumatorul?

Ah, dar să lăsăm o clipă pentru toate necazurile noastre trecătoare emoționale. Deci, de multe ori oamenii, inclusiv eu, pot fi cu ușurință înfășurați în propriile lor rahaturi. Știu că am momente în timpul eliberării timpurii FFXIV: Un Tărâm Reînnoit de care nu sunt mândru. Când vrei ceva, uneori e greu să rămâi obiectiv.

Știi cuvintele, Faceți-vă o mișcare în pantofii altcuiva. ? Privind la lucruri dintr-o singură perspectivă, vă oferă doar: o vedere îngustă. Nu-mi pot imagina toate lucrurile necesare logistice pentru a face un joc, de la pre-producție la după.

Să vorbim despre servere!

Mulțumită lui Loic Claveau de la Wildstar, un tip care nu are doar 19 ani de experiență în industria jocurilor de noroc, dar și în industria aerospațială (lucrul la navetele spațiale devine întotdeauna popi nebun în cartea mea), putem schița câteva aspecte despre modul în care MMO muncă. Și nu, nu sunt conduse de hamsteri (știu, Skinny meu a fost înșelătoare, tsk tsk).

Daemon: În sistemele de operare pentru calculatoare multitasking, un daemon (pron .: / deɪmən / or / diːmən /) este un program de calculator care rulează ca proces de fundal, mai degrabă decât sub controlul direct al unui utilizator interactiv. (Furat de la Loic, care a furat această definiție de la Wikipedia.)

Loic explică modul în care arhitectul serverului lor rulează în jur de 11 daemoni, dintre care unele ar putea fi câte una pe regiune, câteva zeci sau chiar câteva sute. Când vă conectați pentru prima oară printr-un "Daemon Auth", care este destul de ușor de înțeles. Ea munceste pe un fân de hamster după ce ți-a dat ochii și te-a hotărât că da, poate că ești ceea ce spui că ești.

După ce se încheie această afacere, daemonul primește permisiunea de securitate care aduce o listă a tărâmurilor admisibile. Un taram per Loic este:

"O colecție de servere WildStar care reprezintă în mod colectiv o planetă completă a jocului. Fiecare tărâm reprezintă efectiv propria sa planetă, chiar dacă toate domeniile sunt în mod real identice, unele regiuni vor avea reguli speciale care se aplică numai acestora, cum ar fi PVP. alte MMO-uri se numește uneori "Server" sau "Shard" sau o mare varietate de alte nume care înseamnă toate aceleași lucruri. "

Deci, odată ce vă aflați în regatul vostru, un "Daemon de utilizator" preia. E cam cam ca umbra ta Peter Pan. Este unic pentru fiecare tărâm, și ține evidența a tot ceea ce face personajul tău, bine, personajul tău. De asemenea, este tipul care vă răspunde în timpul procesului de creare a personajului.

Deci, odată ce sunteți conectat (ă) la caracterul dvs., un "Daemon Mondial" este, de asemenea, introdus în scenă. Dacă un Daemon de utilizator este bazat pe caractere (adică inventar, statistici, quest-uri), un Daemon Mondial este bazat pe mediu. Destul de văzut acolo, nu crezi? Ea are grijă de toate interacțiunile pe care le are personajul tău cu locul unde este. Combate, creaturi, AI - cam tot ceea ce este în afara domeniului caracterului.

Uneori, cei doi vorbesc unii cu alții. Atunci când ceva ce se întâmplă cu Daemonul Mondial afectează caracterul tău, îl știe pe Daemon-ul utilizatorului.

Fiind un rezumat care se referă în special la manipularea încărcăturilor serverului, Loic spune:

"Asta este destul de mult fundamentele modului în care funcționează jocul. În prezent, avem în prezent 11 daemoni, dar nu am de gând să detaliez fiecare dintre ei, dar toți au sarcini specializate, unul dintre daemon este doar locul de muncă. să înțelegem ce mașină rulează pe fiecare dintre celelalte daemoane pe baza procesorului și a memoriei. Și asta este foarte important, din cauza modului în care ne-am rupt demonii, ar trebui să ne permită să adăugăm mai multe componente hardware pentru a manipula încărcătura suplimentară ori de câte ori avem nevoie Dacă vrem mai mulți jucători pe un domeniu, putem adăuga mai multe mașini server pentru a rula mai mulți demoni lumi ".

Deci, ce înseamnă asta?

Pe lângă faptul că mă fac să mă simt incredibil de puțin inteligent în comparație cu o mulțime de alte persoane acolo, înseamnă că hamsterii nu rulează servere sau MMO-uri. Doar dintr-un punct de vedere tehnic singur, nici măcar nu mă uit la nici un alt pas care duce la realizarea unui joc, trebuie să spun că vreau să mă roșesc puțin. Dacă Square Enix știa doar ce am spus despre ei ...

Este nevoie de o mulțime de planificare și de calificare implicate în a face un joc on-line sau de a descărca de lucru cu succes. De asemenea, să nu uităm că, deși sunt sigur că există o mulțime de jucători entuziaști dedicați care lucrează în industria jocurilor de noroc, în primul rând, sarcina lor este de a face bani. Nimeni nu intenționează să cheltuiască drastic cheltuieli bugetare dacă nu vor să fie concediați. Serverele costă bani. După cum a subliniat Loic, companiile ar putea avea întotdeauna posibilitatea de a adăuga mai multe servere, dar până la sosirea lor probabil că vor aștepta.

Care este părerea dvs. despre cum arată jocurile GTA V, FFXIV: Un Tărâm Reînnoit, și SimCity au fost manipulate?