Ghidul Guild & colon; Menținerea grupului concentrat în timpul progresiei grele

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 28 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Ghidul Guild & colon; Menținerea grupului concentrat în timpul progresiei grele - Jocuri
Ghidul Guild & colon; Menținerea grupului concentrat în timpul progresiei grele - Jocuri

Conţinut

Cea mai mare provocare în orice fel de evoluție nu este conținutul sau ceilalți jucători, ci îi împiedică pe oameni să scape.


De asemenea, nu le poți învinui, deoarece progresul în orice fel de joc online este menit să fie lent și plictisitor. Nu doar pentru a vă păstra jocul, deși acest lucru vă ajută, ci pentru că implică să vă bazați pe abilitatea câtorva alte persoane și să luați ceva care nu este construit doar pentru dvs. În cazul în care echipa dvs. încearcă să facă progrese la scară, bate nivelul actual de conținut endgame, sau chiar doar câmp un grup de succes pentru a aborda orice ... care face efort. Este nevoie de dedicație. Și este nevoie de multă muncă pentru ca oamenii să nu se epuizeze și să joace un joc care are avantajul de a se încheia.

Din fericire pentru tine, acolo sunteți instrumente pentru a împiedica oamenii să meargă și sunt instrumente pe care le veți folosi. Dacă vrei să începi să urci din fund, îți datorezi pentru tine și colegilor tăi să o facă cea mai satisfăcătoare experiență pe care o poți. Începând cu un concept foarte simplu.


Au o echipă de bază cu un plan unificat

Nu spun că există șase persoane care ar trebui să acorde toată povara implicată în progres; Spun că ar trebui să aveți un grup de jucători care sunt toți la bord de la cuvântul du-te (și, de preferință, înainte) cu nivelul de intensitate pe care-l căutați și care vor fi obiectivele dvs. generale.

Lucrul important nu este lungimea urcării, este ceea ce vă așteptați să faceți în numele cățărării.

Lucrul important nu este lungimea urcării, este ceea ce vă așteptați să faceți în numele cățărării. Dacă doriți să aveți un grup în care toată lumea se dedică cel puțin trei ore de timp pentru a progresa cu greu în fiecare noapte, vreți un nucleu de oameni care să se uite la asta și să spună "da". Nu cu răbdare, dar cu o anumită satisfacție.

Pur și simplu, întrebarea aici nu este una din înălțimea țelului, ci dedicarea. Trebuie să intrați cu toții aproximativ aceeași cantitate de dedicare pentru a face acest lucru. Dacă doriți ca echipa dvs. să facă progrese serioase în clasamentul din Liga Legendelor dar unul dintre voi este foarte dedicat și alți doi oameni îl consideră un hobby, jucătorul dedicat va merge mai departe și se va supăra pe jucătorii pe care îi vede că deține grupul înapoi. El vrea cu adevărat muncă pe aceasta, și dacă sunt aici, ei ar trebui să fie prea.


Așa că setați regulile pentru ceea ce doriți. Acesta este primul pas. Dar este important chiar și cu același nivel de dăruire pentru a realiza ...

Ținându-ți capul împotriva aceluiași lucru nu este progres

Am fost în bresle înainte de unde, când a fost Raid Night, a fost Raid Night. Și dacă am lovi un zid în conținut după o jumătate de oră de joc și Raid Night a alergat timp de trei ore, atunci în următoarele două ore și jumătate s-ar șterge acel exact obstacol, mereu și repede, până când l-am curățat sau până când cronometrul sa ridicat.

Acest lucru nu este productiv și nu cred că nimeni care conduce evenimentele le-a realizat sau a înțeles de ce.

Dar dacă echipa se lovește de un zid de cărămidă și nu reușește același lucru, din când în când, este timpul să nu mai atingeți capul.

Uneori, șapte încercări sunt ceea ce este necesar pentru primul clar, da. Dar este important să înțelegeți De ce se întâmplă șervețele și se șterg un model. Dacă se înregistrează progrese lente, dar stabile, dacă fiecare încercare este mai bună în medie decât cele anterioare, este rezonabil să spunem că, chiar dacă încercările nu sunt perfect există un motiv pentru a continua. Dar dacă echipa se lovește de un zid de cărămidă și eșuează în același mod, din când în când, este timpul să nu-ți mai atingeți capul.

Nu renunță, nu, dar cel puțin să recunoaștem că dacă același lucru sa întâmplat, primele cinci trag, cu excepția cazului în care ceva se schimbă în a șasea tragere, același lucru se va întâmpla, probabil, din nou peste tot.

Analizând de ce lucrurile merg prost și cum pot fi reparate este diferența care face un lider bun într-unul bun, dar versiunea scurtă și simplă este că eșecurile repetate înseamnă că ceva nu merge bine și trebuie corectat. Faceți un pas înapoi și schimbați direcțiile. Dacă aceiași oameni care fac aceleași activități nu reușesc să facă lucruri, ceva trebuie amestecat. Rolurile trebuie schimbate sau unealta trebuie obținută, sau cineva nu obține un anumit mecanic și provoacă acel neînțelegere pentru toți ceilalți.

Cele trei ore de dedicație pe o bază de noapte înseamnă mai puțin decât nimic dacă nu te concentrezi pe trei ore progres. Uneori, mișcarea înainte înseamnă reluarea și reevaluarea. Și când faci progresul ăsta ...

Asigurați-vă că toată lumea are o motivație fără progres

Cel mai rău fel de oameni de a lucra în progresie nu sunt oamenii pe care îi urăști; nu ați fi în grup dacă ar fi majoritatea. Nu, cei mai răi oameni sunt oamenii pe care tu nu face grija deloc. Fețele din mulțime. Pentru că, pe măsură ce progresați, dacă nu vă pasă să începeți cu ei, veți începe să vă îngrijiți, deoarece ei obțin lucrurile pe care le-ați dorit, în timp ce acordați o atenție deosebită fiecărei greșeli.

Organizați evenimentele pentru grupul care nu se concentrează pe progresie, ci doar să implice pe toți cei care se distrează.

Menținerea unui grup împreună nu înseamnă a face pe toată lumea un grup de prieteni mai buni. Dar tu do doriți ca grupul dvs. de progres să fie compus din persoane care pot stand unii pe alții, mai degrabă decât să-l plîngi de resentimente și nemulțumiri neîngrădite.

Organizați evenimente pentru grupul respectiv nu sunt concentrat pe progresie, dar implică doar toată lumea să se distreze. Forumurile pentru grup sunt bune pentru acest trecut o anumită masă critică, dar nu absolut necesară. Scopul este acela de a oferi un spațiu pentru oameni să vorbească, să râdă, să zâmbească și să devină cel puțin cunoștințe dacă nu prieteni reali.

Cât de importantă este progresul dedicat, este de asemenea important ca toți să se simtă ca colegii lor de echipă să fie oameni pe care doresc să reușească și să-i facă bine. Care leagă direct în ultimul punct ...

Faceți victorii despre grup, nu despre individ

Buclele de feedback din multe MMORPG-uri sunt că înfrângerea Boss X va recompensa bucăți de pradă, dar pradă nu va fi aproape niciodată distribuită în mod egal tuturor. E inevitabil. Chiar dacă toți cei din grup primesc un lucru nou, acel lucru nou va avea o valoare diferită pentru fiecare jucător. Singura modalitate de a face lucrurile mai bine este dacă aveți acel lucru nou bazat exclusiv pe token și acordat tuturor, și chiar și în jocurile cu cele mai grele tokenuri pe care le cunosc, cineva obține ceva mai mult decât altcineva.

În aceste momente, este important ca grupul să se simtă ca toată lumea să primească aceeași sumă de recompensă netă.

Evident, cineva a primit mai mult decât alți membri. Cineva a primit pradă aleatorie care a scăzut, de exemplu. Dar este vorba despre modul în care o încadrați, iar o parte dintre acestea subliniază că acum întregul grup este mai calificat. Că membrii voștri sunt mai experimentați și mai capabili de lucruri mai bune și atunci când vă confruntați cu toții la următoarea etapă a provocării, toată lumea va fi mai potrivită pentru ea doar în virtutea experienței.Nu este o chestiune de a ne asigura că toată lumea primește un număr aproximativ egal de lucruri strălucitoare, este o chestiune de a lăsa oamenii să se simtă ca o recompensă reală a fost victorie, cu orice alte recompense care servesc mai degrabă ca bonusuri decât nevoi grave.

Victoriile sunt victorii pentru întregul grup. Nu doar un singur tip care sa întâmplat să primească noi șurubelnițe.

Bucurați-vă de coloana Guild Guild? Fiți la curent cu noul nostru cont de Twitter @GuildGuide!