Ghidul Guild & colon; Efectuarea evenimentelor pe care oamenii le apare și se bucură

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 18 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Ghidul Guild & colon; Efectuarea evenimentelor pe care oamenii le apare și se bucură - Jocuri
Ghidul Guild & colon; Efectuarea evenimentelor pe care oamenii le apare și se bucură - Jocuri

Conţinut

Grupul care joacă împreună rămâne împreună.


Nu cred că cineva ar contesta asta. De fapt, nu mă pot gândi la un singur lider sau la un ofițer de bresle pe care l-am văzut vreodată îndoielnic că evenimentele breslelor sunt utile sau necesare. Mult mai des, ceea ce văd sunt plângeri ale unor oameni care se presupune că fac totul bine, dar cumva se termină într-un fel cu evenimente nesupravegheate și lucruri care sunt reprogramate din nou și până când sunt în cele din urmă doar anulate din cauza lipsei de interes.

Nu aveți gloanțe de argint adevărate atunci când vine vorba de probleme precum acest lucru, dar cu siguranță există elemente care contribuie la apariția sau nu a oamenilor care urmează să apară pentru următorul eveniment major. De cele mai multe ori, ele sunt acele lucruri pe care oamenii pur și simplu nu le gândesc. Așa că, astăzi, să aruncăm o privire asupra faptului că evenimentele dvs. sunt primite cu toată entuziasmul pe care credeți că li se datorează și, mai important, că oamenii se prezintă așa cum ar trebui să facă.


Cunoașteți-vă vremurile

Permiteți-mi să încep cu o poveste de bază pentru animale de companie: dacă listați un eveniment începând cu ora 9 dimineața, ar trebui să înceapă la ora 9 dimineața la est. Timpul pentru care toți se pregătesc să meargă este inainte de timpul de începere. Dacă cineva nu reușește să fie acolo pentru o anumită perioadă de timp, este de înțeles, dar niciun eveniment nu ar trebui să înceapă cu cincisprezece minute de așteptare pentru cineva să se rostogolească în final.

Dar cunoașterea timpului tău depășește acest lucru. Dacă evenimentul este programat să se difuzeze pentru un anumit interval de timp și dacă vă apropiați de această limită fără a fi terminat, este posibil să trebuiască să opriți și să reprogramați. Cotele sunt că cel puțin unii dintre jucătorii implicați și-au bugetat timpul pentru a acoperi, bine, perioada de timp indicată, nu orice și toate add-on-urile la acea cronologie care s-ar putea produce. Acest lucru se întâmplă de asemenea atunci când evenimentele nu pornesc la momentul stabilit, astfel că acesta este un alt motiv pentru a vă asigura că lucrurile încep atunci când încep, nici înainte, nici după.


De asemenea, trebuie să țineți cont de programele membrilor dvs. atunci când gestionați toate acestea. Este dificil, dacă nu imposibil, să realizați un program care să fie complet compatibil cu toată lumea și să nu lase pe nimeni afară, ci să o facă este este posibil să vă asigurați că evenimentul dvs. nu doar lăsa grupuri mari de oameni să se descurce. Dacă clanul dvs. este alcătuit dintr-o mulțime de oameni care lucrează în week-end, nu programați evenimente majore pentru a începe sâmbăta la prânz; închideți membrii dedicați care ar dori să participe și dacă nu se simt bineveniți, vor pleca.

Scopul tău este întotdeauna să faci ceva la care să poată participa cât mai mulți oameni. Asta înseamnă să fii conștient de timpurile pe care le programezi și să te asiguri că vei folosi timpul pe care l-ai alocat.

Nu te descurca

Într-un MMO, există întotdeauna conținut pe care trebuie să-l faci ca alții să nu o facă. Întotdeauna vor fi lucruri pe care nu le aveți. Este natural și este absolut natural să vrei ajutorul altora pentru a obține toate astea. Dar există o linie subtilă între "Chiar vreau asta, mă poți ajuta" și "vin la acest eveniment care are ca scop obținerea acestui lucru pentru mine".

Acesta este un fel de lucru care se întâmplă foarte mult atunci când agricultura pentru anumite obiecte care sunt neobișnuit de rare sau încercarea de a obține upgrade-uri de la un anumit conținut - cineva va face un eveniment care are un beneficiu distinct pentru lor, dar este de fapt contraproductivă pentru toți ceilalți. Dacă încercați să obțineți o montură rară, de exemplu, dar întregul eveniment al evenimentului este că organizatorul primește prima alegere a acestui munte rar ... bine, câți oameni vă faceți gândi se vor înscrie pentru asta?

De altfel, ar trebui să conduci chiar evenimentul dacă l-ai avut deja?

Evenimentele și conținutul grupului trebuie să fie focalizate în jurul jocului pe care se pot bucura mai mulți oameni, nu doar pentru a obține o persoană ceea ce doresc în modul cel mai eficient posibil. Dacă cereți altor persoane să renunțe la timpul necesar pentru a vă ajuta, atunci trebuie să fiți dispuși să le oferiți ceva care să îi facă să vor să ajute și să ia parte.

Au un scop și o temă specifice

Să presupunem că aparții unui grup de minte asemănătoare Liga Legendelor jucători, și trebuie să alegeți între două evenimente. Primul eveniment este special conceput pentru a fi o șansă pentru jucătorii de a practica cu și împotriva unui personaj nou, astfel încât planul este de a organiza meciuri specifice cu o persoană care joacă noul personaj pentru fiecare echipă și toți ceilalți care rulează standby-uri vechi. Al doilea este doar o adunare generală pentru a apărea și a păcăli în jurul jocului sau ceva de genul acesta. La ce vreți să participați?

Am să ghicesc că este primul, și există un motiv bun. Primul are ceva ce poate realiza. Primul este un eveniment real. Acesta din urmă este doar farting în jurul valorii de premisa vagă a structurii, fără nici un motiv real dat.

Cu orice eveniment, vrei să te simți ca și cum timpul petrecut nu a fost complet sau chiar parțial pierdut. Vrei să te simți ca și cum ai realizat ceva. Și mai mult ca și cum ați avea un focus pentru grupul dvs. vă asigură că sunteți toți marșând în aceeași direcție, având un accent pentru evenimentul dvs. înseamnă că puteți judeca dacă are sau nu un scop intenționat. Voi puneți deoparte un timp de timp pentru a face ceva specific, nu doar pentru ceea ce ați face în mod normal, chiar dacă nu ați participat la un anumit eveniment.

Păstrați-o relaxată

În timpul celor mai stresante momente de conținut, poate fi o plimbare cu adevărat dificilă pentru a ține jucătorii relaxați și fericiți. Este de înțeles, într-adevăr; când lucrurile coboară, se dă jos și dacă îți bați capul într-un război împotriva unui raid sau a altora asemănătoare, oamenii încep să se enerveze. Sau chiar dacă faci doar ceva la fel de simplu ca agricultura într-un MMO și nu merge bine, cu puține până la nici o picătură care apar.

Ca organizator, munca ta nu este doar să te asiguri că lucrurile încep la timp și rămân la țintă. De asemenea, treaba voastra este sa va asigurati ca toata lumea nu se uita la ecran si va blestema numele. Sau dacă ei sunteți blestemându-ți numele, cel puțin le-ai blestemat pentru motivele potrivite. (Nu sunt sigur în totalitate motivele pe care ar trebui să le aveți vrei oamenii care îți blestem numele, dar nu mă voi preface în detaliile vieții tale personale.)

Vorbirea vocală poate fi uneori utilă în mod special pentru a menține o atmosferă jovială și pentru a îi reaminti oamenilor că există o grămadă de gândire a ființelor umane la celălalt capăt al ecranului. Dar este mai mult decât atât. Este vorba despre a fi optimist și distractiv să jucați, chiar dacă lucrurile se întâmplă rău. Este vorba despre a face pe oameni sa se simta ca acest eveniment este distracţie mai degrabă decât o închisoare pe care oamenii nu o pot scăpa decât atunci când este timpul.

Dacă aveți un eveniment de succes în sensul cel mai strict, care se termină cu toată lumea nefericită la tonul ei, nimeni nu va reveni pentru următorul. Dar dacă aveți un eveniment care este un eșec tehnic, dar îi ține pe toată lumea fericită? Vor fi dispuși să încerce din nou.

Încălcarea se datorează mai puțin atunci când a fost doar o plimbare distractivă.

Bucurați-vă de coloana Guild Guild? Fiți la curent cu noul nostru cont de Twitter @GuildGuide!