Astăzi, să-mi iau cotidianele Guild Wars 2, Am terminat realizarea Lumii Vii Turnul balonului turistic. Am lucrat la ea cu mama mea timp de trei zile și în cele din urmă am balonul meu destul de roșu. Acum, că am găsit toate cele treizeci de baloane cu aer cald, mă gândesc dacă orele pe care le-am petrecut în escortarea emisarilor la destinație au meritat cu adevărat pentru punctele de realizare și pentru recompensa estetică.
Problema mea cu conținutul nu erau cele două baloane bugetate pe care le-am întâlnit sau faptul că era aproape imposibil să se facă solo. Problema mea cu realizarea a fost că mi-a amintit de vechile zile din Guild Wars Factions când ați face misiuni, iar Maestrul Togo s-ar întâlni dintr-o dată într-o mulțime masivă cu o dorință de moarte și te va face să reporniți pentru că viața lui era necesară. Nu mă deranjează provocarea de a menține în viață un AI nepăsător, dar nu-mi place să fac treizeci de ori. Atât de vechi facţiuni conținutul și noul Jubileu vă cer să faceți în mod repetat quest-uri escorte cu AI cu adevărat stupid care aggros fiecare pachet de lupi, trib de ettin, și grup de wurms pe care le întâlnește fără a vorbi chiar despre Aetherblades pe care ar trebui să se lupte. În loc să fie un eveniment distractiv dinamic, AI prea agresiv transformă căutarea de escorte într-o mizerie mizerabilă împotriva mai multor veterani, care nu este deosebit de dificilă, dar are o aplicare constantă a stabilității pentru a rămâne în viață.
Consider că eșecul acestui conținut este în mod deosebit frustrant deoarece alte actualizări ale Lumii Livingului au arătat că ArenaNet știe cum să facă o vânătoare de comori fără a fi plictisitoare și repetitive. Atât vânătoarea de mângâiere a Sea of Sorrow în timpul Piraților Sky din Tyria, cât și realizarea "Învățați să Kite" care a venit cu Bazarul celor patru vânturi au fost lucruri extraordinare de distracție care i-au forțat pe jucători să exploreze vânturi mari ale lumii PvE. Diferența dintre aceste vânători de comori cu succes și această teribilă a fost că, în actualizările anterioare actualizate, au fost greu de obținut sau dificil de obținut, dar acestea nu au fost niciodată disponibile doar după finalizarea unui eveniment. Această ușoară diferență a făcut ca acest lucru să se mărească. Am continuat să mă întorc la mama mea și să spun: "Voi fi fericit când se va termina acest lucru", așa cum am fost în altă bătălie de uzură.
Dezvoltatorii de la ArenaNet au promis de la lansarea Guild Wars 2 că ei vor evita să-și piardă cu orice preț. Ele sunt, de obicei, de succes, deoarece acestea oferă jucătorilor opțiuni de modul în care să-și atingă obiectivele. Această realizare deosebită, totuși, nici măcar nu pretinde că are varietate. Câteodată reușești să omori un campion în loc să faci o escortă, dar acele vremuri sunt rare. Dacă vrei un balon destul de roșu, ar trebui să contezi să faci cincisprezece hărți și să faci douăzeci și cinci de escorte. Asta este de prea multe ori pentru a face același lucru.
Chiar și cu toate aceste agresiuni despre realizarea turistică Turnul balonului trebuie să spun că o voi face din nou. Unul dintre lucrurile mele preferate Guild Wars este că este nu se ia prea în serios. Există un eveniment în care vă transformați într-un pui și altul care implică vaci care zboară. Având balonul care zboară deasupra capului ferului meu Charr mă face să râd de fiecare dată când îl văd. Mi-a meritat pentru mine să mănânc pentru această recompensă, chiar dacă l-am urât în timp ce se întâmpla. Vreau ca ArenaNet să continue adăugarea zmeilor, a baloanelor, a acoperirilor și a quagganilor în jocul lor, deoarece acestea sunt uimitoare. Vreau doar să-mi lase să am toate aceste lucruri într-un mod distractiv care mă provoacă puțin mai multă furie.