Guild Wars 2 vs World of Warcraft = Challenge vs Cooperation

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 4 Iulie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Guild Wars 2 vs World of Warcraft = Challenge vs Cooperation - Jocuri
Guild Wars 2 vs World of Warcraft = Challenge vs Cooperation - Jocuri

Conţinut

The company ArenaNet started creation on a video game in 2000 after three former employees of Blizzard banded together to innovate around the typical MMO format. It's surprising, therefore, that in almost every discussion about ArenaNet's game Guild Wars 2 (GW2) a Blizzard Game like World of Warcraft (WoW) will come up in conversation. I was having one of these lively debates recently with friends who had all played WoW and GW2 when it became quite clear that a major design philosophy of Guild Wars 2 was extremely divisive among end-game players. People disliked the lack of numbers.


Dem Statistici

O problemă MMO pe care dezvoltatorii de la ArenaNet au încercat să o abordeze în jocul lor este tendința ca jucătorii să se urăască unul pe celălalt sau pentru ca oamenii să nu fie dispuși să se ajute unul pe altul din cauza statisticii publice vizibile referitoare la armuri, grupul tău. Pentru a juca cu alții într-un joc precum WoW, este posibil să trebuiască să petreceți câteva ore câștigând experiență și pradă de înaltă calitate înainte ca un grup să vă ajute. Apoi, jucați o echipă de cinci persoane, până când echipamentul și abilitățile dumneavoastră sunt mai bune și sunteți acceptați în douăzeci și cinci de raiduri omenești.

Acest sistem clasic WoW este bun pentru că este nevoie de timp pentru a construi până la niveluri de răsplată înalte. Este un fel minunat de provocatoare, cu un scop foarte clar. Este rău, totuși, că trebuie să vă ocupați de orele de degradare, "lol stfu noob gtfo", în timp ce jucătorii văd scorul dvs. de armură și vă considerați nevrednici de minunatele lor. Eliminarea vârfurilor de instrumente, deteriorarea plutitorilor și a tuturor celorlalte indicații și statistici despre puterea grupului face ca oricine să poată să urce în orice Guild Wars 2, ridicați grupul și executați dungeoane sau fracturi la un nivel ridicat timp de cel puțin o oră înainte ca oamenii să aibă grijă să observe nivelul de calificare.


Filozofia designului

Cred că lipsa numerelor în Guild Wars a fost o decizie intenționată de design pe care ArenaNet a făcut-o pentru a promova cooperarea și prietenia în cadrul grupurilor de jucători. Experienta mea personala spune ca GW2 are grupuri mai frumoase decat WoW, dar poate ca nu am ajuns niciodata la partile amabile, empatice si utile ale lui WoW, pentru ca eram prea suparat de noob-bashers. Poate că, dacă aveam o bresle de ajutor sau un prieten care să mă conducă prin Azeroth, aș fi fost mai fericit.

Singurul lucru pe care pot sa-l spun cu siguranta este acea parte a lipsei numerelor Guild Wars 2 are de a face cu o filozofie de design despre interfața cu utilizatorul (UI). ArenaNet consideră că jucătorii ar trebui să se uite la lume și nu la barele de abilități. Ei nu pot adăuga plutitori de daune multicolore (vezi mai sus), pentru că ați terminat să priviți la ei în loc de animația inamicului. GW2 se referă la răsturnarea și evadarea în timp ce WoW este vorba de combinații de îndemânare. Vă puteți permite să vă uitați la numere într-un singur joc, dar nu la celălalt.


Debutul dezbaterilor

Nu veți vedea niciodată sfârșitul marii dezbateri MMO care compară GW2 și WoW deoarece Guild Wars 2 și World of Warcraft sunt jocuri foarte diferite. Guild Wars 2 este gratuit în timpul jocului World of Warcraft taxe. Conținutul este diferit. Arta este diferită. Mecanica este diferită. Arenanet ar putea învăța însă din provocarea lui WoW, iar Blizzard ar putea lua notă de tendința de a fi prietenos GW2.