Guillermo del Toro declară că anularea Silent Hills "nu face simțuri"

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 14 Februarie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Guillermo del Toro declară că anularea Silent Hills "nu face simțuri" - Jocuri
Guillermo del Toro declară că anularea Silent Hills "nu face simțuri" - Jocuri

Când Konami a fost anulat Silent Hills, a fost ca și cum milioane de voci au strigat brusc în teroare și au fost tăcuți brusc.


Simțeam că se întâmplase ceva teribil.

Silent Hills a fost anulată deoarece Kojima dorește să se concentreze pe spa-urile de sănătate și jocurile de noroc ....

- Amina (@amina_johnson) 26 mai 2015

Silent Hills, care se anulează, este atât de supărător. Mă tot gândesc că nu este adevărat.

- Nadia (@LolaxGlitter) 25 mai 2015

Super bummed despre acest lucru a fost cu adevărat cu nerăbdare să-l. Sperăm că se va întoarce. Îmi pare rău tuturor 🍕 http://t.co/drZJ8tBsSN

- norman reedus (@wwwbigbaldhead) 26 aprilie 2015

Guillermo del Toro simte cu siguranță că așa. Site-ul dedicat divertismentului Bloody Disgusting sa așezat împreună cu creatorul filmului pentru a afla că, da, decizia lui Konami a fost destul de nerăbdător.

- Lucrul cu Kojima și Silent Hills este că am crezut că vom face un joc remarcabil și că vom merge cu adevărat pentru jugular ", a spus el.

Și probabil avea dreptate. Anul trecut, la Gamescom, Hideo Kojima a declarat: "Inițial, ne gândim să facem un joc care să te facă să-ți faci pipi". Dar, după o colaborare ulterioară cu del Toro, perspectivele lui Kojima s-au schimbat. "Vrem spre un joc care te va face rahat pantalonii".


Fețele adevăratei teroare.

Totul a indicat o nouă intrare fantastică în Dealul tăcut franciza.

Din păcate, undeva pe linia Konami a decis Silent Hills nu mai merita, conservă jocul și lasă o mulțime de fani confuzi.

Chiar și del Toro are greu de înțeles ce a mers prost.

"Am avut o experiență extraordinară și am avut mari ședințe de poveste cu sute de sute de desene sau modele", a spus el. "Unele lucruri pentru care noi proiectam Silent Hills Am văzut în jocurile care au urmat, cum ar fi Ultimul dintre noi, ceea ce mă face să cred că nu greșim, mergeam în direcția cea bună.

Poate pentru că direcția lor nu se îndrepta spre mașinile pachinko.

"Speram să creăm de fapt un fel de panică cu unele dintre dispozitivele despre care vorbim și este într-adevăr o rușine că nu se întâmplă. Când vă întrebați cum funcționează lucrurile, asta nu face niciun sens că jocul nu se întâmplă ", a spus del Toro.


"Nu are deloc nici un sens".

Hmm. Sună exact ca Konami.

Dacă doriți să citiți întregul interviu care discută, de asemenea, noul său film Vârful Crimson, mergi spre Sângeros Dezgustător.