Halo 5 și colon; Gardienii AR și pistolul începe cu BR începe

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 3 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Halo 5 și colon; Gardienii AR și pistolul începe cu BR începe - Jocuri
Halo 5 și colon; Gardienii AR și pistolul începe cu BR începe - Jocuri

Conţinut

Concurentul Aura comunitatea a dezbătut mereu în fiecare joc ce arme ar trebui să fie cel mai bun arme de pornire pentru acel joc specific. Acest lucru se datorează faptului că fiecare Aura jocul vine cu o melodie masivă în multe dintre arme și arme unice suplimentare adăugate la arsenalul jocului. Acest lucru îi determină pe jucători să se afle în conflict între ei cu privire la ce arma se simte mai bine pentru jocul competitiv.


Când jucătorul dezbate ce arma este mai bună, ei judecă de obicei precizia armei, reculul, timpul de reîncărcare și pagubele. Jucătorii doresc o armă care să fie atât plăcută, cât și echitabilă pentru adversar. Acum că intrăm Aura 5, a fost o mare controversă asupra a ceea ce arma de pornire cea mai bună în jocul competitiv. Sa format o împărțire între jucătorii care susțin AR și Pistol și începe BR.

AR și pistol

În Halo: CE, scena competitivă nu avea multe arme eficiente pentru a alege de la. Nu a existat BR și multe dintre arme au fost fie foarte slabe, foarte suprasolicitate, fie extrem de plictisitoare de a le folosi. Acest lucru a părăsit comunitatea cu doar două arme care au luat ambele competențe și au fost foarte plăcute să le folosească: AR și pistol.

Deși am preferat pistolul pentru acuratețea și uciderea cu trei lovituri, amândouă s-au dovedit a fi foarte interesante pentru spectatori ceas și jucători de folosit. Pistolul era o armă extrem de dominată, care ar fi putut topi oamenii în mijloc și la distanță, dar a necesitat atât stimularea și acuratețea, datorită exploziilor sale unice. AR a fost o armă dominată de arme apropiate, care avea o rată mare de ardere, dar era bună doar în apropiere și probabil că ați murit dacă ați fi folosit la mijloc și la distanță. Este, de asemenea, singurele arme duble care încep să fie utilizate în competiție Aura.


BR


BR a fost în jurul valorii de în Aura scena pentru vârste, fiind folosită ca arma de pornire pentru jocul competitiv în fiecare Aura în afară de Aura: CE și Aura: A ajunge. BR este o armă mare în apropierea, mijlocul și lungul distanței, datorită împușcării sale triplu care îi dă un pic de răspândire de fiecare dată când tragi. BR a primit mai multe tune-up-uri pe parcursul anilor.

Când a ieșit prima dată înăuntru Aura 2, a fost o armă ridicol de puternică care ar putea ucide pe cineva în mai puțin de 3 secunde. Acest lucru însă nu a fost din cauza BR însăși, ci din cauza jucătorilor glitches găsiți în joc. Infamul Double Shot a fost un glitch pe care numai veteranul Aura 2 jucători ar folosi pentru a ucide un adversar. A fost o combinație de butoane foarte complicată care a oferit jucătorului posibilitatea de a trage BR de două ori cu fiecare tragaci de declanșare. Acest lucru a însemnat că BR va da o explozie de 6 runde, mai degrabă decât aruncarea inițială a 3 împușcări, ceea ce ar însemna că ai putea ucide un adversar doar în două lovituri decât în ​​cele 4 obișnuite.


Această problemă a necesitat o mulțime de exerciții și nu a funcționat întotdeauna, așa că a fost un pic de joc de noroc de folosit. Dar dacă ar trebui să tragi una, a fost cea mai plină de experiență pe care o vei avea vreodată pe acest joc. Acest lucru a creat un decalaj masiv de calificare în cadrul competitivului Aura 2 și în cele din urmă a creat moștenirea BR astăzi. Din păcate în Aura 3, Bungie a decis să se asigure că glitchul nu a fost posibil, încheind astfel Double Shot, dar BR a continuat să fie alegerea jucătorului pentru o armă de pornire.

Opinia mea

Din momentul în care am cheltuit Aura 5 beta, am observat că hărțile se simt mult diferite de celelalte Aura Am jucat. Sunt mai mari și mai diverse, oferind jucătorului mai multe opțiuni atunci când se deplasează dintr-o parte a hărții în alta. Din cauza acestei schimbări, mă simt având capacitatea de a trage de la distanță este foarte importantă în afara spawn. Vor fi mai multe scenarii în care echipa dvs. va fi ținută într-o capcană, dar adversarii dvs. vor fi destul de departe, echipamentul cu o arme de scurtă durată va face foarte dificilă scoaterea din capcană.

Arma ideală de pornire

Personal cred că arma de pornire ideală ar trebui să fie un start BR sau un pistol de pornire. Când am privit Aura 5 Invitational acum doua saptamani, am observat ca jucatorii de obicei au ramas cu pistolul mai mult decat orice alta armura. Acest lucru se datorează faptului că singurul pistol este deosebit de util pentru a fi utilizat atât la distanță cât și la distanță. BR este, de asemenea, minunat de utilizat în aceleași scenarii, însă cred că rata de ardere a pistolului va adăuga un pic mai mult decalaj de competență jocului, deoarece ritmul tău va fi mult mai important pe Pistol decât BR, care are un pic de răspândire atunci când trageți.

În orice caz, cred că ambele arme ar funcționa Aura 5 dar nu-mi place ideea de a avea un AR și Pistol începe. După părerea mea, simt că adăugarea AR cu pistolul nu va fi doar inofensivă, dar va ocupa spațiul secundar al armei, ceea ce va determina jucătorul să apese pe butonul Y înainte de a ridica o nouă armă. Acest lucru nu numai că durează mai mult timp, dar este doar un proces enervant pe care jucătorii nu trebuie să-l facă față.

Care ar fi arma ta de pornire ideală pentru jocul competitiv? Aura 5? Anunță-mă în secțiunea de comentarii de mai jos.