Au existat anunțuri de toate felurile când vine vorba de căștile de realitate virtuală, dar Oculus a reușit să rămână în fața industriei când vine vorba de tehnologia 3D. La PAX East, Oculus Rift a avut o configurație foarte diferită față de altele. Întreaga cabină era închisă, fără să poată fi văzută din afară, cu excepția câtorva ferestre. Interiorul era alcătuit dintr-o zonă cu lobby cu 6 seturi de căști VR și camere private pe pereții exteriori pentru a încerca Oculus Rift.
În interiorul camerelor, este ușor să uitați imediat că sunteți în mijlocul expoziției PAX East. Demo-ul a fost o discuție unu-la-unu cu un dezvoltator. Pe pereți era o izolare fonică, așa că sunetul din afară devenea doar un zgomot delicat. Configurația a fost un monitor simplu pe perete, un covor moale și oglinzile Oculus Rift pregătite să meargă.
Această versiune cea mai nouă a lui Rift a fost mult mai ușor de pus pe modelele anterioare și a avut difuzoare încorporate în unitatea centrală. De asemenea, a fost mult mai ușoară. Anterior, a trebuit să legat unitatea de cap și a trebuit să-l ajusteze de acolo. Cel nou apare pe cap. Trageți unitatea de cap spre ochi, înșurubați-l în poziție și trageți în jos clapele difuzorului pentru urechi. A fost nevoie de câteva secunde pentru a pune - o îmbunătățire destul de mare față de modelele anterioare, care au avut nevoie de mai mult timp.
Primele demo-uri de tech pe care le-am văzut au fost simple, dar au devenit mult mai complexe mai târziu. Prima scenă a fost dinozaurul stând în fața ta, respirând și uitându-te în jur. Următorul demo a arătat un mediu izometric de bază cu o vulpe și cerbi care mănâncă la picioare și copaci în fundal.
Următorul set a fost foarte bizar. Avea jucătorul de pe altă planetă, cu un străin stând chiar în fața ta și o navă spațială în fundal. Am un mare simț al scării și un pic de teamă, pe măsură ce străinul a încercat să comunice cu mine. Acest lucru a fost foarte ciudat, deoarece știam că era doar un demo tehnic, dar în creierul meu am putut obține un sentiment de amploare și am simțit că acest extratereș trebuie să fie de aproximativ 350 lbs.Era ușor să mă pierd în experiență și să întreb ce s-ar putea întâmpla în continuare.
Următorul demo a fost o mare oportunitate de a testa noua urmărire pe setul cu cască. Tot ce vedeam în fața mea era un mic model de oraș miniatural, complet cu mașini care se mișcau pe drumuri și copii care se jucau în fața unei case. Cu toate acestea, aș putea să mă aplec și să vă uit la ferestrele casei și să văd oamenii din ele.
Următorul demo al lui Oculus a fost stabilit într-o metropolă în stil Gotham, cu zeppelini care se mișcă în aer, nori plutitori și zgârie-nori peste tot. Cu toate acestea, odată ce am privit în jos, am aflat că am fost pus pe marginea unei clădiri. Avea un sentiment instinctual de a păși înapoi, deoarece simțul profunzimii a lovit foarte tare și foarte repede. După un moment, odată ce m-am convins că totul era fals, am reușit să continui să mă uit în fundalul care mi-a fost prezentat.
Următorul demo a arătat cu siguranță modul în care Oculus Rift ar putea fi folosit ca o modalitate de a insufla teama cu dispozitivul. Am fost plasat într-un muzeu de hol mare. Arăta vechi și nu era complet aprins, dar am văzut un craniu T-Rex pe un afișaj. Apoi, un tânăr Tyrannosaurus Rex a venit după colț, sa uitat la mine și apoi a mers spre mine. A fost surreal - acest dinozaur gigantic a avut un craniu de dimensiunea corpului meu și se uita direct la mine, dar apoi a continuat să meargă peste mine și în întuneric. În timp ce demo-ul a fost scurt, mi-a pus în minte că cineva va trebui să facă un joc Jurassic Park pentru acest dispozitiv.
Ultimul demo tech a fost o demonstrație a jocului cu motorul Unreal 4. Am fost plasat într-un schimb de focuri între 4-5 soldați pe o stradă luptându-și drumul spre un robot gigant la sfârșit. Demo-ul a fugit în mișcare lentă când m-am mutat prin echipa de soldați care luptau cu robotul gigant. Am văzut gloanțele zburând încet într-un stil Matrix. Când o mașină a explodat în fața mea și sa rostogolit deasupra capului meu, am reușit să rătăc și să văd în ferestre pentru a vedea o persoană aflată încă în interiorul vehiculului. Într-un moment, o sifon cu marca Oculus poate să zburneze și am reușit să-mi mișc capul pe tot parcursul pentru a vedea fiecare unghi al acestuia.
În general, acesta a fost un spectacol extraordinar pentru Oculus Rift și ceea ce au planificat pentru dispozitiv. Încă de la prima repetare nu am atins niciunul, și îmi place cum se mișcă. Există numeroase jocuri aici la PAX East 2015 pentru Oculus Rift, dar întrebarea reală este: când vom putea obține o versiune cu amănuntul acasă? Eu, unul, sper că va fi mai devreme decât mai târziu.