Genul JRPG este unul care este alimentat de nostalgie, și cel mai admirat prin vechile titluri de genul Chrono Trigger și Final Fantasy 7. După ce a fost amintit ca tipul dominant, cel mai progresist, genul a văzut zile mai bune în ceea ce privește vânzările și popularitatea.
Ultimele două generații ale consolei de acasă au văzut un număr mult mai mic de jocuri AAA în genul JRPG decât cele anterioare, deoarece sa mutat în cea mai mare parte pe piața handheld.
Întrebați aproape orice ventilator JRPG care este jocul lor preferat și veți obține aproape întotdeauna un răspuns de dinainte de 2006. Ultima generație a văzut câteva succese precum Final Fantasy XIII, Tales of Vesperia, și Xenoblade Chronicles, dar altele decât era PS3 / 360 / Wii au văzut foarte puține JRPG-uri. In timp ce Final Fantasy XIII a dezvoltat formula cel mai mult, a fost întâmpinată cu reacții din partea comunității și revizuiri mixte din cauza liniarității. Povestiri ale lui Vesperia a primit o recepție stelară, dar a urmat multe din cele tropicale standard JRPG găsite în înregistrările anterioare din serie.
În timp ce JRPG-urile se împiedicau să facă un impact asupra scenei consolei de acasă, piața handheld a fost un ecosistem înfloritor pentru acele tipuri de jocuri. Implicit cu curaj mixte elemente JRPG clasice, cum ar fi clase de locuri de muncă și întâlniri întâmplătoare cu un sistem de luptă nou și poveste interesantă. Etria Odiseea 4 a fost cel mai bine vândut joc din serie, în ciuda faptului că a jucat foarte asemănător cu înregistrările anterioare din serie. 3DS și Vita arată că interesul pentru titlurile JRPG de bătrânețe este înfloritor, iar costul scăzut al dezvoltării pe aceste sisteme face ca acesta să fie cel mai bun mediu pentru a face acest lucru.
Unele jocuri de consolă, cum ar fi Eu sunt Setsuna și Tales of Berseria, exemplificați modul de joc JRPG sunt încă în cerere mare, dar asta nu înseamnă că nu există loc pentru progres. Final Fantasy XV este cel mai bun exemplu de franciză înrădăcinată care se extinde peste ceea ce este cunoscut. Un pionier al gameplay-ului JRPG, Final Fantasy seria continuă să spargă matrița și să redefinească genul. Doar ca Final Fantasy VII a făcut în 1997 cu saltul său în 3D și introducerea sistemului Materia, Final Fantasy XV modifică modul în care JRPG-urile sunt menite să fie redate. Jocul combină elemente de acțiune RPG împreună cu progresia caracterului profund prin abilități și experiență. Jocul, de asemenea, împinge reputația Square Enix de a aduce grafica de ultimă oră la nivelul următor, cu modele de personaje uimitoare și o lume vastă detaliată.
În afară de câteva titluri cheie aici și acolo, formula JRPG rămâne în mare parte neatinsă. Protagoniștii sunt încă în mod misterios afectați de amnezie, o îmbujorare uriașă la nivel mondial este aproape garantată în aceste jocuri, iar măcinarea continuă să fie extrem de proeminentă. Dezvoltatorii JRPG ar putea lua multe indicii de la jocurile RPG occidentale The Witcher 3 și Efect de masă care sunt în plină expansiune chiar acum. Aceste jocuri RPG occidentale au, în general, mai multe povestiri deschise, decizii impresionante și lumi vii înfloritoare.
Din fericire, jocurile JRPG nu sunt în nici un caz condamnate. Piața handheld păstrează piața în viață și cu jocuri uriașe precum Persona 5, NieR: Automata și Cronici Xenoblade 2 ieșind, există multe oportunități de a evolua genul. Originalul Xenoblade Cronicile a arătat că JRPG-urile nu trebuie să urmeze o formulă specifică pentru a avea succes. Jocul Wii nu are bătălii aleatorii, un sistem de luptă complet unic, care combină comenzile în timp real cu comenzi în stil MMO și o lume explorabilă complet neliniară. Jocul a fost adorat de fanii JRPG împreună cu oameni care nu joacă în mod normal aceste jocuri.
Jocuri ca Eu sunt Setsuna și recent anunțat Octopath Traveler subliniaza cererea de jocuri SNR-era JRPG. Nostalgia sa dovedit din nou și din când în când că vinde, iar dezvoltatorii precum Square Enix vor continua să lanseze remasteri și remakeuri de jocuri ca Dragon Quest și Final Fantasy atâta timp cât păstrează bani de imprimare. Cu toate acestea, genul JRPG nu este complet prins în anii '90. În timp ce dezvoltatorii văd succesul prin intermediul jocurilor ca Xenoblade Cronicile și Final Fantasy XV, acestea vor continua să evolueze pentru a răspunde așteptărilor clienților. Discuțiile despre bani - și atâta timp cât dezvoltatorii profită de titluri ambițioase, cum ar fi cele viitoare NieR: Automata și Persona 5, genul poate prospera cu idei și execuții noi.