Sa dus la Jared - diamante în negru Ops & colon; 2

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 29 Octombrie 2024
Anonim
Sa dus la Jared - diamante în negru Ops & colon; 2 - Jocuri
Sa dus la Jared - diamante în negru Ops & colon; 2 - Jocuri

Conţinut

Aurul și diamantele sunt pentru totdeauna

Blink-ul strălucitor face ca jucătorii mai mici să se cutremure în fața ta și să se furișeze în timpul camelor de ucidere. Aceasta arată nu numai abilitățile tale, ci stilul tău impecabil. Cine nu ar vrea să-și întunece arma cu pietre prețioase?


Chiar dacă Black Ops: 2 a trecut de câteva luni, știu că mulți se luptă încă să obțină aceste diamante evazive. Aici voi distruge unele seturi de a utiliza pentru a vă ajuta să obțineți aceste ucide și laudă drepturi.

Acestea sunt setările de clasă pe care le-am folosit pentru a obține diamante. Este posibil ca acestea să nu funcționeze pentru toată lumea, dar vă vor oferi o idee despre ce să căutați (fără să fie destinat). Practic, aceste alegeri ajută la contracararea potențialelor deficiențe ale armei, consolidând în același timp punctele forte ale acestora.

Fiecare Kill începe cu K

Assault Rifles

Pâinea și untul BO2. Majoritatea acestor arme au o gamă largă și o putere de oprire mai bună. Singura problemă este viteza lor scăzută de vizibilitate (ADS) și viteza redusă de ardere.

Perk 1 (Ușor) Este întotdeauna o clasă inteligentă de folosit (după cum veți vedea). Vă permite să vă mișcați rapid în jurul hărților, să vă ieșiți din dușmani, sau chiar să scăpați dacă sunteți fixați


Perk 2 (Toughness / Fast Hands / Scavenger) Oricare dintre aceste avantaje ar putea funcționa în funcție de modul în care joci. Prefer preferința, pentru că s-ar putea să-ți dai acea margine într-o lovitură de viață sau moarte

Perk 3 (Dexteritate / Extreme Conditioning) Aceasta este o alegere dificilă. Eu de obicei aleg dexteritatea, deoarece permite ca ADS să fie tăiat în jumătate (ceea ce se dovedește a fi milisecunde, dar poate conteze atunci când întoarceți un colț și priviți în jos tunelul unei arme). Desigur, puteți să aveți întotdeauna prăjitura și să o mâncați și prin alegerea Wildcard-ului Perk 3 Greed. Este ceea ce credeți că este potrivit pentru acea armă specială.

Fișiere atașate: (acest lucru va varia de la arma la arma astfel încât acestea sunt recomandări generale pentru fiecare tip de arma)

Remiza rapida- ADS mai rapid, care este un plus imens pentru puștile Assault


Aderență în față- O mai bună orientare înseamnă mai multe capuri

Cartușul de primăvară cu cartușul sălbatic- Stoc reglabil / Fast Mag / Orice tip de vedere

Opțional:

Secundar: Nu ar trebui să fie nevoie, dar un B23R va fi util în caz de urgență.

: letale Grenade / Semtex / Bouncing Betty

Tacticals: Concussion / EMP

Mașini de armament ușoare

Puternica forță de foc în joc. Capabil să pună o mulțime de gloanțe în jos FAST, LMG poate fi, de asemenea, folosit ca o armă supresivă pentru a împiedica inamicii și a permite aliaților să se deplaseze. Problema este că acești băieți răi sunt grei și iau chiar și mai mult la ADS.

Perk 1 (Ușoară) Viteza din nou este un factor cheie aici. Cu un LMG vei fi cel mai lent din pachet și nu vei putea manevra corect spațiul de luptă. Dacă treceți la cuțitul dvs. la începutul unui meci, acesta vă va oferi un avantaj și mai bun. Puteți atinge obiectivele mai repede și puteți trage foc în timp ce capturați coechipierii.

Perk 2 (Duritate / mâini rapide) Din nou, această duritate va veni la îndemână când te împuști. Mâinile rapide sunt utile atunci când purtați grenade tactice pentru o lovitură unu-doi împotriva vrăjmașilor vrăjmași.

Perk 3 (Dexteritate / Extreme Conditioning) Mi-ar recomanda cu toții să folosiți lăcomia Perk 3 în această situație, deoarece cu cât aveți mai multă viteză, cu atât mai bine. Dacă trebuia să merg cu unul, aș alege Extreme Conditioning.

Fișiere atașate:

Aderență în față- Care este scopul trimiterii tuturor acelor gloanțe către inamic dacă nu lovesc?

Orice vedere- Oricare ar fi cel mai bine pentru tine. Este un plus pentru acele angajamente lungi care ar avea, de obicei, un ritm LMG. Prefer preferintele EOTech cu cruce verde.

Cartușul de primăvară cu cartușul sălbatic- Jacheta completa din metal / Draw rapid

Opțional:

Secundar: Dacă lucrați la împușcarea aeronavelor, ar fi recomandat un lansator cu un LMG

: letale Grenade / Semtex / Bouncing Betty / C4

Tacticals: Concussion / EMP / Grenada de fum

Mașini submulțire

Favoritele mele personale. Ceea ce le lipsește în oprirea puterii, se compensează cu foc rapid. Rapid și mortal, cu avantajele potrivite, puteți face chiar și jucătorii cei mai înțepeniți care se înfurie pe ecranul lor, în timp ce tu ridici uciderea.

Perk 1 (Ușor / Ghost) Orice alegere ar putea funcționa în funcție de situația în care doriți să blocați în jurul hărții sau să vă alunecați în umbre după un atac. Aș merge cu cei dintâi, dar nu subestimați opțiunea stealth.

Perk 2 (Fast Hands / Scavenger) Veți dori să utilizați tactici cu această clasă. În plus, SMG-urile mănâncă de obicei muniție rapidă, astfel încât să puteți rămâne cu o greutate de hârtie goală pe teren în cel mai rău timp. Dacă trebuia să aleg, m-aș sprijini pe acesta din urmă.

Perk 3 (Dexteritate / Extreme Conditioning / Engineer) Combinatul Perk 3 Greed Dex./EC este extrem de util pentru clasă, așa că îl recomand, dar nu uitați de utilitatea Inginerului. Vei alerga în jurul hărții, așa că este posibil să fugi în toate capcanele inamice.

Fișiere atașate:

Grip rapid- ADS mai rapid vă va ajuta în confruntările inamice SMG.

Viziunea laserului- Pulverizarea nu este întotdeauna recomandată, dar cu siguranță va plăti acest atasament

Cartușul de primăvară cu cartușul sălbatic- Extensie Mags / Fast Mags / Priză de prindere / Stoc reglabil / Barrel lung - Există multe modalități de a utiliza această clasă, așa că nu vă fie teamă să încercați specificații diferite.

Opțional:

Secundar: Nu va fi nevoie

letale: Semtex / Bouncing Betty

Tacticals: Concussion / EMP / Inserția tactică

Sniper rifle

Nu putem face toate șmecherii, nici un scop, nici măcar un domeniu rapid. Această clasă creată este pentru cei care doresc să o ia mai încet, în timp ce nu este neapărat camping (pentru că veți fi vânat dacă veți fi lagăr). Dacă nu știți că colegii de echipă vă susțin flancurile, nu stați într-un singur loc și nu priviți prea mult timp.

Perk 1 (Ghost / Lightweight) Modul în care m-am apropiat de aceste arme a fost dintr-o perspectivă stealth. Este posibil să rulați cu unele dintre armele cu clipsuri mai mari, astfel încât Ușoară este, de asemenea, o opțiune viabilă.

Perk 2 (Tărie / Sânge rece) Nimic nu mă mai măcărește mai mult decât atunci când compun o lovitură, doar ca să mi-o lipsească pentru că personajul mi-a răsturnat. Dacă aveți de gând pentru opțiunea de super stealth, alegerea ulterioară este mare pentru a vă ajuta să înființați magazin.

Perk 3 (Masca tactică / condiționarea extremă) Atunci când utilizați taxa de șoc tactică, riscați să vă șocați, deci utilizați TM ca siguranță. Condiționarea extremă vă va salva fundul, dacă alergați și cu un lunetist greu.

Fișiere atașate:

Suppressor- Mai ales în Hardcore, distrugerea lunetiștilor este ridicol de mare. Adăugarea unui supresor va mai ucide majoritatea persoanelor cu o singură lovitură. Rămâneți ascuns, dar amintiți-vă că traseele glonțului vă pot da încă locația.

Procesor balistic- Nu-ți face rău să ai puțină asigurare pentru împușcăturile tale.

Cartușul de primăvară cu cartușul sălbatic- Zoom / FMJ

Opțional:

Secundar: B23R sau KAP-40 pentru a vă scoate din situații lipicioase. În Hardcore va funcționa și Cinci șapte

: letale Claymore / Bouncing Betty

Tacticals: Încărcarea șocurilor

Shotguns

O clasă dificilă pentru a fi cinstită. Pe lângă remingtonul obișnuit, aveți puști rapide de incendiu și pistolul de ardere KSG. Indiferent dacă veți dori ca aceste cursuri să se miște și să lovească rapid. Aș recomanda să folosiți această clasă exclusiv în Hijacked până când veți avea o senzație de arme.

Perk 1 (Ușoare) Loviți-i repede, fugi mai repede.

Perk 2 (Hands Fast) Vreți să folosiți tactici cu această clasă. Păstrați-vă mâinile libere când le plantați, astfel încât să nu vă prindeți cu pantalonii în jos.

Perk 3 (Dexteritate / Extreme Conditioning / Engineer) Combinatul Perk 3 Greed Dex./EC este încă util, dar nu uita de inginer. Veți alerga în jurul hărții, așa că nu doriți să obțineți un zgâriet pe față când încercați să fugiți.

Fișiere atașate:

Laser sight- vă va ajuta atunci când vă rotiți colțuri sau atunci când vă puteți deranja să vă îndreptați

Cu baril lung, aceasta este o armă de scurtă durată. Având această distanță suplimentară ar putea însemna diferența dintre un omor sau un asistent.

Cartușul de primăvară cu cartușul sălbatic- Fast Mags

Opțional:

Secundar: Nu va fi nevoie

: letale Claymore / Bouncing Betty

Tacticals: Shock Charge / EMP / Tactical Insertion

Speciale

Scutul Assault

Mulți jucători și-au scos părul și au scufundat raportul K.D în toaletă, încercând să obțină această armă aur. Trucul la acest lucru este de a vă aminti să conduceți cu partea stângă a scutului și să vă așezați la primul semn de pericol. Serios. De asemenea, păstrați spațiile închise închise, în timp ce ieșirea în aer liber vă face o rață așezată. Clădirile și colțurile sunt prietenii dvs., nu uitați să le folosiți. Utilizați această setare în Hardcore, deoarece durează doar 1 lovitură pentru a ucide pe cineva cu un scut.

Perk 1 (Jachetă ușoară și flak) Vrei să te miști rapid și vrei să-i împiedici pe vrăjmașii tăi să ucidă ușor. De multe ori se vor arunca letale pentru a te ucide. Nu-i arătați nici o teamă pe măsură ce vă sprintați prin grenadă.

Perk 2 (Mâini rapide) Condamnările te vor cumpăra câteva secunde pentru a alerga în sprint și a ucide un inamic uluit. Dacă nu aveți acest perk, veți muri în timp ce aruncați tactica.

Perk 3 (Masca tactica si conditionare extrema / inginer) Ai nevoie de masca pentru a te impiedica sa fii uimit de propriile tale tactici sau de inamicii. Dacă nu aveți acest lucru, vă veți rupe controlerul în frustrare

Opțional:

Secundar: Este inteligent să poarte un B23R sau KAP-40 ca rezervă dacă lucrurile merg spre sud. Știu că mulți vor dori un al doilea tactic, dar crede-mă că este o utilizare mult mai bună a slotului tău

letale: Nici unul

Tacticals: Concussion / Charge Shock

Crossbow

Aș recomanda să clasificați acest lucru într-un joc de Sticks and Stones. Este o armă tare de folosit chiar și în Core, dar cu adevărat satisfăcătoare pentru a obține aur. Amintiți-vă că bolțurile au o ușoară înclinare gravitațională, ceea ce face să pară că nu trag direct. Aflați pentru a estima rata de cădere și veți fi punctaj ucide în cel mai scurt timp. Pe măsură ce este tentant să folosiți atașamentul Tri-bolt, amintiți-vă că utilizează câte 3 muniții pentru fiecare împușcare, astfel încât să obțineți doar una sau două reîncărcări.

Perk 1 (Ușoare) Vei alerga foarte mult cu această armă. Nu alegeți Flak Jacket deoarece nu vă va proteja la fel de mult pe cât credeți.

Perk 2 (Toughness & Scavenger) Vei alerga afară de muniție, așa că măturătorul este o necesitate. Rezistența va împiedica împușcările dvs. să depășească angajamentele pe termen lung.

Perk 3 (Extreme Conditioning) Rulați Forrest Run!

Fișiere atașate:

Zoom- cel mai bun atașament. Poate fi folosit pentru fotografii cu distanțe lungi, care ar lipsi cu vedere la Dot sau chiar ACOG

: letale Claymore / Bouncing Betty

Tacticals: EMP / Charge Shock

Cuțit de balist / cuțit de luptă

Din nou, Sticks and Stones este un mod minunat de a lucra la acestea. Trebuie să jucați un nucleu sau, de cele mai multe ori, nu veți ajunge suficient de aproape pentru a marca o ucidere. Viteza este numele jocului. Nu vă descurajați, acesta are fie răbdare, fie un grup bun de colegi de echipă.

Perk 1 (Lightweight & Ghost) Ea avansează ca vântul ... este neformă ca întunericul; se lovește ca un tunet. - Arta razboiului

Perk 2 (Scavenger) Ridicați extra cutituri de cuțit. Dacă utilizați cuțitul de luptă, puteți adăuga o grenadă tactică suplimentară secundă în locul acestui perk.

Perk 3 (Extreme Conditioning) - Nu vă prindeți dacă aduceți un cuțit într-o luptă cu armele

wildcard- Tactician

Tacticale: 2X Shock Charges, 1 EMP

pistoale

Acum este o clasă amuzantă, deși enervantă (pentru inamic). Dacă ați observat o temă în această piesă, alerga rapid și fugi departe. Veți dori să utilizați Gunfighter secundar cu aceste arme pentru a vă oferi cel mai bun avantaj. Nu vă fie frică să trageți din afară, deoarece pistoalele încă mai pun un pumn (mai ales în Hardcore).

Perk 1 (Ușor) - "Unde a plecat?"

Perk 2 (Fast Hands) - "El este un ninja!"

Perk 3 (Dexteritate & Extreme Conditioning) - "De ce nu va muri ?!"

Fișiere atașate:

Long Barrel- poți să scrii ucide de la distanțe ridicole cu atașamentul pe pistol

Viziunea laserului- și vei câștiga scoruri ridicol de norocos, împrăștiindu-te aproape

: letale Nici unul

Tacticals: Concussion / EMP

Typhoon și deasupra

Când deblocați în cele din urmă Typhoon Camo, adevărata provocare începe. Mi se pare mai rapid să conduci o clasă fără atașamente sau avantaje, să scoți rapid acele Cirese și Armele de Război Camos. În schimb, alegeți Tactician și alegeți taxe de șoc (pentru a vă ajuta să asimilați dacă o luați încet pentru un Bloodthirsty) și EMPs (în cazul în care o dungă de scor inamic vă dă probleme). După ce ați deblocat cele două, puteți reveni la setările originale.

Vrei să fii plătit? Mișcă-l!

Deci asta este! Pare destul de simplu? Mult noroc pentru voi toți și sper că aceste sfaturi vă vor ajuta. Dar amintește-ți, FĂRĂ MILĂ!