Hearthstone - Examinarea unei punți de vânătoare

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 18 August 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Hearthstone - Examinarea unei punți de vânătoare - Jocuri
Hearthstone - Examinarea unei punți de vânătoare - Jocuri

Am avut mult succes cu acest pachet. Ceea ce mi-am dat seama doar recent este că constă în foarte puține cărți care ar putea fi considerate dificil de dobândit. Patru cărți rare, două Explosive Shot si doi Savannah Highmane, tot ce este necesar. Acesta este un pachet care este ușor accesibil jucătorilor mai noi și celor care joacă strict liber-to-play.


Mi-ar fi estimat că am câștigat 7 din 10 meciuri cu acest pachet până în jurul valorii de aur-2 rang. Acum că sunt Diamond-1, puntea a fost un pic mai dificilă, dar încă mai ies în top în peste 50% din meciurile mele. Este un pachet puternic dacă este jucat cu răbdare.

Aceasta este o punte de sinergie a fiarei. Singurul minion non-animal din set este Houndmaster, iar acea carte complimentează în mod special îngrijitorii fiarei.

Aceasta este o lumină de punte pe capabilitățile de desen card. Deși cei doi Sfințitul mișcător cărțile fac oarecum o oarecare compensare. Acestea fiind spuse, nu întotdeauna a avea un sortiment larg de carduri în mână pentru a alege de la numai ocazional sa dovedit a fi o detrimentul.

Acesta este un pachet care este în mod rezonabil puternic în eliminarea minionilor adversarului. Marcatorul lui Hunter, Arcane Shot, Capcana explozivă, Shot mortal, Omoară comanda, și Explosive Shot toate joacă spre controlul bordului. Câteva dintre aceste cărți pot fi de asemenea folosite pentru a distruge eroul adversar atunci când este necesar. Astfel, opțiunile suplimentare de joc sunt deschise pentru dvs., așa cum dictează situația.


Este nevoie de răbdare. Salvarea cardurilor de daune pentru potențialul maxim ar trebui să fie întotdeauna în partea din spate a minții tale. Nu-ți pierzi nimic Explosive Shot pe un singur minion 1/1, de exemplu. Incearca sa folosesti Omoară comanda cărți numai atunci când aveți în joc un minion fiabil. Salvați Marcatorul lui Hunter pentru minions pe care nu le poți lua cu un singur atac. Salvați Arcane Shot pentru a da acea extra puțină nevoie pentru a scăpa de un minion dur; este un card excelent în legătură cu Explosive Shot și Omoară comanda.

Foarte rar voi juca cărți non-minion în primele patru tururi. Scopul meu principal cu acest pachet este de a obține minions afară și pentru a le face să rămână. În momentul în care oponentul meu ignoră un minion și decide să-mi deterioreze eroul, este momentul în care îmi cedează controlul asupra bordului. Odată ce încep să-i scot pe acei primi slujitori, odată ce încep să scot pofta de a le proteja, pot să încep să mă răzgândesc de fiarele mele. Cea mai mare parte a cărților mele de fiare oferă un fel de sinergie cu alte carduri de fiare aflate deja pe bord.


Dacă adversarul meu încearcă să încetinească să mă încetinească, jucând taunțe sau carduri de mare daune, pot să încep să folosesc cardurile mele de distrugere pentru a-mi păstra bordul clar, permițând minionilor mei să continue să-i facă rău eroului.

Îmi place să salvez aceste cărți pentru întârziere în joc pentru a lua jos minions mai dure, cele cu 5 sau mai multe apărare. Marcatorul lui Hunter permite ca minionii să fie eliminați din joc cu mult mai puține probleme. Acesta vă permite să faceți schimb de bani minunați pentru minionii mult mai scumpi.

Un alt card pe care îmi place să-l salvez pentru situații de urgență. Arcane Shot poate fi folosit pentru a aplica ultimul pic de deteriorare unui minion extra dur pentru al scoate. Poate că adversarul tău are un minion de apărare de 7 înconjurat de doi 2 minori de apărare. Folosesti un Explosive Shot pentru a face 5 daune minionului principal în timp ce scoate cei doi îngrijitori adiacenți. Utilizare Arcane Shot pentru a face cele 2 daune finale acelui minion principal.

Joaca Eliberați Hounds atunci când când ai pus minionii nou plasați pentru a ataca imediat, și cu puțin mai mult oomph. Acesta este un card frumos de jucat alaturi de a Savannah Highmane.

Lemn Wolf ar trebui să fie jucat doar atunci când aveți alți minioni deja pe tablă. Să joci acest lucru împreună cu minionii nou plasați face pur și simplu Lemn Wolf o țintă imediată.

Pe de altă parte, dacă nu se întâmplă să aveți o dispută și oponentul dvs. are doar un singur minion în joc, acest lucru ar putea acționa ca un pseudo-taunt, atrăgându-și atenția de la orice altă acțiune pentru o singură viraj.

Nu juca Lemn Wolf la prima ta întoarcere. Este o carte excepțional de ușor de eliminat. Fără ea, eliminați multă putere din pachetul dvs. de fiară în viitoarele viraje.

Prefer să joc Capcana explozivă dacă adversarul meu primește un număr de minioni pe masă pe care nu l-am putut elimina. Este un bun card care poate elimina o bună parte din bordul adversarului tău.

Această carte este deosebit de eficientă devreme împotriva pachetelor de sinergie Murloc.

Dire Wolf Alpha este unul dintre primii care îmi place să joc devreme în joc. La rândul doi, de preferință. Este nevoie de o cantitate ne-trivială de efort de îndepărtare (adică mai mult decât utilizarea unică a celor mai multe puteri ale eroilor).

Dacă adversarul îl lasă în pace, o bătaie la următoarea întoarcere vă va ajuta foarte mult în scopul de a controla bordul.

Dacă nu am Dire Wolf Alpha cărți pentru a juca mai devreme, atunci Scapă Hyena este următoarea opțiune.

În mod normal, nu încercați să ajustați jocul pentru a se potrivi cu textul său de capacitate. Dacă un minion se întâmplă să moară în timp ce se află pe masă, atunci cu atât mai bine. Acestea fiind spuse, cel mai bine este să jucați acest card în timp ce aveți o mască sau alt minion de mare valoare pe masă.

Nu există multe cărți de remiză în acest pachet special, astfel încât să vă asigurați că veți profita la maximum de Sfințitul mișcător este important.

Îmi place să joc cu alte cărți de 1 și 2 puncte, în timp ce am o bătaie la masă. Dacă sunt norocoasă, o să fac o serie de utilizări din această carte.

Animal Companion este o carte atât de bună pentru cost. Da, este aleatoriu, dar fiecare din cele trei rezultate posibile este util în aproape toate circumstanțele.

Posibilitățile sunt un 4/4 urs cu mândrie, un mistreț 4/2 cu încărcătură sau 2/4 grifină care dă +1 atac altor minioni.

Un alt card pe care îmi place să-l salvez pentru situațiile în care aș prefera să nu folosesc minions pentru a-mi plăti taxele de compensare. Acesta este un card foarte util și puternic la sfârșitul jocului, în comparație cu adversarii de înaltă putere.

Prefer să joc Shot mortal în timp ce adversarul meu are câțiva (de obicei doar unul) minioni pe masă. Limitarea factorului aleatoriu al acestei cărți cu cât mai mult posibil este importantă.

Omoară comanda este o altă carte excelentă, fie împotriva unui minion inamic de mare valoare, fie împotriva eroului adversar însuși.

Îmi place să le salvez cât mai mult timp posibil. Când adversarul meu crede că nu pot câștiga o victorie pe următoarea rundă, având unul din aceștia în mână, se va asigura că câștiga.

Joaca Ironfur Grizzly pe a treia rând, dacă este posibil, mai ales dacă aveți deja o Dire Wolf Alpha pe masă. Tauntele sunt folosite mai puțin pentru a vă proteja eroul și mai mult pentru a începe stabilirea poziției dominante de bord. Protejezi minionii care se află deja în joc și furnizează textul bonus altor fișiere.

Houndmaster este singurul card non-animal în acest pachet. Încearcă să nu uiți că atunci când joci cărți sinergice de beție și apoi faci-palming, deoarece acest card nu a primit bonusul așteptat.

Această carte dă multă putere unei punți de animale. Este o altă metodă de a obține o mască de protecție pe masă. Încearcă să nu dai acea bătălie pe cărțile pe care chiar vrei să le ții în joc pentru mai multe tururi, pentru că tauntele nou create nu vor dura mult timp pentru tablă.

Explosive Shot este o carte fantastică pentru a ajuta la ștergerea unei echipe de adversari.

Ca majoritatea cărților mele non-minion, îmi place să salvez aceste cărți de daune mai târziu în joc, deoarece acestea ajută la minimizarea punctelor forte ale adversarului meu, mai ales dacă are o poziție dominantă.

Tundra Rhino face mai mult decât un mic efort pentru a elimina un adversar. Dacă nu este eliminat, permite tuturor fiarelor dvs. să atace pe rând că sunt plasate pe bord.

Atunci când se utilizează Houndmaster, acesta este, de obicei, cardul pe care îmi place să-l dau + 2 / + 2 și să mă înșel.

Savannah Highmane este o altă carte excelentă. Chiar și după ce a fost distrusă, încă mai termini cu 2/2 minioni.

Doar sper că această carte nu este tăcută. Acesta este un rezultat extrem de enervant pentru acest card.

Dacă ajungeți să jucați acest pachet, dați-vă câteva jocuri pentru a vă obișnuiți. Încercați-l împotriva câtorva dintre eroii experți AI. Dați-mi voie să știu în comentariile dvs. experiențele.

Amintiți-vă, răbdarea este cheia. Dacă utilizați carduri de distrugere a minionului în primele trei viraje, slăbiciți cu adevărat eficacitatea generală a pachetului.