Blizzard a surprins toată lumea, lansând Patch 10.4 atât de curând după anunț, introducând modificările necesare în sistemul de redactare a stadiului. Acum, mai mult ca niciodată, o cerință decizională atentă bazată pe sinergiile deja existente este o cerință. Alegerea a doar 1 din 3 cărți puternice poate fi adesea o sarcină descurajantă, chiar și pentru veteranii din Arena pregătiți, să nu mai vorbim de nou-veniți. Prin urmare, am făcut acest ghid simplu și ușor de urmărit al noului sistem de redactare și am explicat procesul gândirii în spatele fiecărei alegeri (unde este cazul).
Pentru acest proiect special, am ales Mage. Este o clasă tradițională puternică, cu o cantitate mare de vrăji puternice și generare de carduri suplimentare.
Pe baza statisticilor actuale, alte opțiuni bune includ Shaman, Paladin, Warrior și Rogue.
Odată ce ați spus, faceți clic pe pagina următoare pentru a începe schița. Vă sugerez să vă gândiți la fiecare set de cărți și apoi să derulați în jos pentru a citi raționamentul din spatele deciziei mele și pentru a vedea dacă dumneavoastră corespunde.
Vă rugăm să rețineți: Acest pachet a fost redactat pe 15.3.2018. De atunci, au existat remedierile rapide care afectează echilibrarea și scăderea ratelor anumitor carduri, prin urmare experiența actuală de redactare poate diferi de cea prezentată aici.
Următor →Îmi place deja prima alegere aici. Aceștia sunt toți minionii legendari de vârf și care dintre dvs. alegeți determină în ce direcție va merge proiectul. Deși fără îndoială puternică, nu aș alege Kazakus pur și simplu pentru că îmi limitează alegerile mai târziu. Odată cu schimbările recente, este foarte probabil să obțineți mai multe copii ale aceleiași cărți oferite, fie că este vorba de Fireball, Firelands Portal, Flamestrike etc. În afară de asta, celelalte opțiuni pot fi corecte. Cu toate acestea, Pyros este relativ slab ca o picătură de 2 și oferă valoare doar dacă reușiți să redați cu succes versiunea sa de 6 mana. Poate fi tăcut și furat de acei preoți plictisitori. Toate lucrurile luate în considerare, The Lich King este alegerea evidentă pentru mine; este o amenințare extrem de puternică pentru jocul târziu și vă garantează întotdeauna o carte care să o înlocuiască.
1. Regele Lich
2. Pyros
3. Kazakus
Aici aș alege Deathspeaker. Funcționează bine cu Regele Lich și este o carte independentă decentă. Aș spune că este urmat îndeaproape de Scarlet Crusader, care este o excelentă picătură de 3 picături. Mistress of Mixtures, deși este una puternică și o sursă de vindecare, nu bate celelalte două cărți.
1. Morții
2. Crusaderul Scarlet
3. Mistress of Mixtures
Acesta este un tratament. Voi începe prin a spune că sunt, probabil, mai puțin un fan al Portalului Firelands decât majoritatea jucătorilor, pur și simplu din cauza neconcordanței sale. Aș alege Flamestrike aici; bordul curat este întotdeauna un plus util, și este la fel de bun ca acestea. Este, însă, foarte aproape de Firelands Portal, iar ambele ponturi ar fi corecte. Polimorful poate fi luat în considerare, deoarece în Arena există o mare cantitate de legendari, iar jucătorii Paladin au aproape întotdeauna un Steed Spikeridged. Nu se compară însă cu celelalte opțiuni.
1. Flamestrike, portalul Firelands
2. Polimorf
Din moment ce am deja o tablă clară în Flamestrike, sunt mai puțin înclinată să aleg Poțiunea vulcanică. Glacial Shard, în timp ce o puternică 1 picătură, nu oferă mult stilului obișnuit de joc Mage. Deși Shimmering Tempest este pe partea slabă ca o picătură de 2 picături, acesta este încă jucabil și oferă un card suplimentar în etapele ulterioare ale jocului.
1. Tempest strălucitor
2. Poțiunea vulcanică
3. Shard Glacial
Arcane Artificer este prea slab ca o picătură, iar Cryomancer, de cele mai multe ori, va fi un 5/5 minion, care este doar decent. Pe de altă parte, Kabal Chemist, în timp ce este slab în statistici, oferă posibilități de eliminare a cardurilor sau a bordului, așa că aș merge cu asta.
1. Kabal Chemist
2. Cryomancer
3. Arcane Artificer
Aș alege de multe ori Shimmering Tempest aici, dar puntea are deja una și nu vreau să o umple cu 2 picături slabe. Shroom Brewer este o picătură bună de 4 picături și poate vindeca regele Lich sau eroul tău împotriva punților agresive. Vreau cel puțin o carte cu efect silențios, iar Spellbreaker face asta doar în timp ce este un pic de 4 decenii decent.
1. Spellbreaker
2. Brevetul Shroom
3. Tempest strălucitor
Fără secrete, și este puțin probabil să aleg multe (dacă deloc), Arcanologul este doar o medie de 2 picături. De când am deja un Spellbreaker, Polymorph nu este la fel de necesar. Leyline Manipulator, cu toate acestea, are deja o mare sinergie cu alte carduri, și anume Shimmering Tempest, Kabal Chemist și The Lich King, și este alegerea mea de top aici.
1. Manipulator de leilină
2. Polimorf
3. Arcanolog
Puteți susține că Acherus Veteran este cea mai bună alegere aici, dar nu se potrivește cu adevărat punții. Kabal Lackey are statistici slabe și este inutil, cu sau fără secrete. Second-Rate Bruiser, în timp ce este slab ca 5 picături, nu vă va rupe puntea și este o opțiune bună anti-aggro.
1. A doua rata de bruiaj
2. Acherus Veteran
3. Kabal Lackey
Scarlet Crusader lovește înapoi cu o răzbunare în speranța că va fi ales de data asta. Prefer mai mult inițiativa potențială pe Spiked Hogrider și are statistici bune, chiar dacă lupta nu declanșează.Twilight Drake poate fi decent, dar tăcerea ar fi devastatoare.
1. Spiged Hogrider
2. Crusaderul Scarlet
3. Drapelul Twilight
Un alt Hogrider Spiked. În acest moment, totuși, vreau să-mi întăresc jocul timpuriu, iar Mind Control Tech se potrivește perfect, oferind în același timp o revenire potențială de la pierderea jocului. Raliile explozive, în timp ce probabil că sunt puternice pe hârtie (o minge de foc de 3 mana), pot fi jucate relativ ușor în jurul lor.
1. Mind Control Tech
2. Spagged Hogrider
3. Rune explozive
Coridorul Creeper! Nu, nu mai (deși este încă o carte puternică). În timp ce Bog Creeper este posibil mai bine, aș alege Gul de Creeper (care este o mulțime de târâtoare). Este un card puternic atât în fazele timpurii cât și în cele târzii ale jocului și este foarte dificil de a face față dacă este jucat pe rândul 3.
1. Creeper de gudron
2. Creeper Bog
3. Creeper de coridor
Nu-mi place prea mult Bittertide Hydra, nu dacă este împotriva cărților oarecum alimentate la fel de mult. Ghastly Conjurer ar putea fi bine, dar aș prefera să recurg la alegerea primei mele eliminări de țintă, care este Flacăra Interzisă.
1. Flacăra interzisă
2. Ghudentul conjurer
3. Bittertide Hydra
Acesta este un apel aproape. Toate cele trei cărți sunt bune în felul lor și ar putea să se potrivească punții actuale bine. Având în vedere că există o sumă substanțială de jucători Paladin și Warrior în Arena chiar acum, mă apleacă spre alegerea Acidic Swamp Ooze. Este puțin probabil să mergi prost cu celelalte două.
1. Acidic Swamp Ooze
2. Respirația lui Sindragosa, racheta mare-timp
De data asta aș fi mai deschisă să aleg Poțiunea vulcanică, din păcate. Râul Crocolisk ar putea umple slotul cu două picături, dar prefer să am cel puțin o picătură de 1 picătură în orice punte pe care o scurg și Mistress of Mixtures este o alegere excelentă. Picking Potionul vulcanic ca un clar devreme clar nu ar fi greșit, fie.
1. Mistress of Mixtures
2. Poțiunea vulcanică
3. Râul Crocolisk
Pentru anumite clase aș alege Stonehill Defender, dar Mage nu are cu adevărat niște minuni. Flame Geyser este o îndepărtare rapidă a jocului, dar am o legătură specială cu Creeperul de Grătar. Deci, Tar Creeper este.
1. Creeper de gudron
2. Defender de pietre
3. Geyser cu flacără
Acum ar fi momentul să alegem un Portal Firelands. Este mult mai bună decât celelalte două cărți, iar pachetul ar putea folosi câteva opțiuni de joc mai târziu.
1. Portalul Focurilor
2. Manipulatorul de leilină
3. Arcanolog
Fire Fly este un minion de joc foarte devreme, dar nu vine aproape de cardul pe care l-aș alege. Fireball este o îndepărtare foarte puternică a țintă unică și este excelentă pentru a vă încheia oponentul, dacă se află la un total scăzut de sănătate. Ne pare rău, Polymorph, asta nu este ziua ta.
1. Fireball
2. Polimorf
3. Zburați-vă
Aceasta este o alegere dezamăgitoare, dar se va întâmpla uneori. Frost Nova nu are nici o sinergie cu pachetul, iar Spellweaver, deși afectează câteva cărți, nu poate fi justificată din cauza statisticii sale teribile. Schimbarea Scroll este aleatorie, dar cu un pic de noroc, ar putea oferi un Fireball suplimentar sau Firelands Portal.
1. Schimbarea parcurgerii
2. Spellweaver
3. Frost Nova
Un alt pick neinspirant, deși nu la fel de rău ca cel precedent. Această punte este bună în departamentul de 3 picături, așa că Nerubian Prophet nu este necesar și chiar nu-mi place să-l desenez în modul de top-deck. Ghastly Conjurer ar putea fi alegerea, dar aș dori mai degrabă să am o altă picătură.
1. Beetle placat
2. Ghudentul conjurer
3. Profetul Nerubian
Am sentimentul că Ghastly Conjurer se va alătura clubului "Polymorph". Puntea are deja o Flacără Interzisă, așa că nu mă deranjează să iau aici o Bittertidă Hydra. Este practic un minion de joc târziu pe care îl puteți juca cât mai devreme la rândul său, 5 (sau 4 dacă aveți moneda).
1. Bittertida Hydra
2. Ghudentul conjurer
Flacăra interzisă
Acestea sunt toate minunate, și alegerea unui singur poate fi de fapt dureroasă. Frostbolt este o excelentă îndepărtare rapidă a jocului și o completează foarte bine pe actualul Fireball și Firelands Portal. Fire Plume Phoenix este pur și simplu o mare picătură de 4 picături și, de obicei, un bun păstrează în mână de deschidere cu o monedă atunci când merge în al doilea rând. Blizzard este un bord excelent clar și la fel de excelent ca un card de stand înainte de turnul Flamestrike. Personal, aș alege Frostbolt, dar fiecare dintre aceste cărți are un loc în punte.
1. Frostbolt, Focul Plum Phoenix, Blizzard
De aceea nu ar trebui să alegeți Kazakus la prima alegere. Să ignorăm Kirin Tor Mage. Atât Fireball, cât și Firelands Portal au un nivel relativ egal de putere, dar portalul oferă o opțiune de joc târziu, pe care acest pachet ar putea-o folosi cu adevărat.
1. Portalul Focurilor
2. Fireball
3. Kirin Tor Mage
Mad Bomber ar putea umple slotul cu 2 picături, care este oarecum lipsit de acum și poate câștiga adesea jocul timpuriu de la sine, dar Primordial Glyph este prea puternic și oferă un efect surpriză, permițându-vă să jucați ceva asemănător unui Firelands Portal pe rândul 5. Încă o dată, Ghastly Conjurer tocmai cade.
1. Glif primordial
2. Bomber nebun
3. Ghudentul Conjurer
Acum mă bucur că nu l-am ales pe Kazakus. Flamestrike este cea mai bună alegere aici, adăugând o placă a doua clar la pachet. Polimorful, din nou, poate fi luat în considerare, dar puntea are deja câteva mișcări țintă unice și o tăcere.
1. Flamestrike
2. Polimorf
3. Kirin Tor Mage
Acesta este un junk pur. În timp ce aș fi de acord că Dragonling Mechanic este probabil mai bun, Eater of Secrets poate oferi un leagăn împotriva clasei cu secrete, deci este alegerea pentru mine aici. Core Hound este doar teribil.
1. Eater de Secretele
2. Mechanical Dragonling
3. Core Hound
Acestea sunt câteva alegeri decente și toate se pot potrivi bine cu curba punții. Personal, l-aș alege pe Tuskarr Fisherman aici. Este o lovitură bună de 2 picături, iar deteriorarea vraja funcționează deja cu mai multe carduri din pachet.
1. Pescarul Tuskarr
2. Dragoslayer
3. Tempest strălucitor
Deși Frostbolt este cu siguranță cel mai bun dintre aceștia, aș prefera să am o pauză redusă în pachetul meu, care oferă și o carte suplimentară. Coldwraith nu va trage un card de cele mai multe ori.
1. Cartea Babbling, Frostbolt
2. Coldwraith
Explozive Runes este o carte medie și nu are nici o sinergie cu puntea. Deck are deja un Deathspeaker. Lone Champion, cu toate acestea, este un excelent 3-picătură în cazul în care criza de luptă declanșează și, cu cantitatea mică de 2 picături în acest pachet, este probabil să se întâmple mai des decât nu.
1. Lone Champion
2. Depecatorul
3. Rune explozive
Nu vreau o altă stăpână de amestecuri, mai ales că puntea are deja 2 picături. Naga Corsair este o picătură de 4 picături, dar aș alege Dragonslayer aici. Este o picătură de 3 picături și uneori poate acționa ca o eliminare.
1. Dragoslayer
2. Mistress of Mixtures
3. Naga Corsair
Aceste alegeri pot părea puțin copleșitoare și sunt. Cu toate acestea, deși nu este alegerea pentru mine aici, am avut experiențe minunate cu Counterspell în trecut. Nu sunt un fan al lui Doppelgangster decât dacă joc un Paladin sau un șaman. Shrieking Shroom poate fi o lovitură de 3-a câștigată de joc, dacă este creată pe o tablă goală atunci când merge a doua.
1. Shroom Shrieking
2. Counterspell
3. Doppelgangster
---
Dacă ați reușit să îndepliniți această sarcină îndepărtată, bună! Sper că acest ghid ți-a servit bine în înțelegerea mai bine a procesului de gândire care merge în construirea unei platforme Arena și cum o carte aparent mai rea poate fi adesea selectată pe o carte mai bună bazată pe sinergii. Vă mulțumim că ați citit, și pentru alții Hearthstone știri, recenzii și ghiduri, vă rugăm să rămâi acordat la GameSkinny!