Xbox și virgulă; Închideți Istoria

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Xbox și virgulă; Închideți Istoria - Jocuri
Xbox și virgulă; Închideți Istoria - Jocuri

Conţinut

Faceți clic aici pentru părțile unu și doi; se bucură.


Acesta a fost numit Xbox, și aceasta este povestea despre ziua în care a murit.

Bine, poate nu ziua exactă. Înainte de a pleca, a mai rămas mult de dat. Să începem cu un joc numit Star Wars: Cavalerii din Vechea Republică, de la renumitul dezvoltator Bioware. Da, asta PC dezvoltator.

Fie ca Forța să fie cu tine - Bill Gates să-l stăpânească pe Yoda

Xbox-ul era încă în plină expansiune de la vânzările mari atât în ​​Europa cât și în America de Nord - cu atât mai puțin despre vânzările din Japonia cu atât mai bine. Xbox Live se afla pe rafturi, iar acest mic lucru numit conținut descărcat a fost menționat pe internet. Stai, vrei să spui pachete de expansiune pentru jocul meu de consolă? Ca Grand Theft Auto: Londra pe PlayStation sau ca Umbra lui Amn pentru Poarta lui Baulder II? Răspunsul ar fi mai apropiat Umbra lui Amn. Populația de jocuri se bucura.


Familist dezvoltator de jocuri PC, cum ar fi Poarta lui Baulder I și II făceau un joc de consolă bazat pe Razboiul Stelelor franciza și a fost de a avea DLC. Ce ar putea merge prost, ne-am întrebat noi. Toate cele mai bune jocuri Star Wars din ultimul deceniu au fost pe PC, iar Bioware au fost maeștrii RPG-ului modern. Adu-l, să vedem ce capodoperă urma să fie creată folosind jocul de jocuri Microsoft.

DLC a început atât de nevinovat, majoritatea dezvoltatorilor l-au oferit gratuit. Atunci Halo 2 a lovit, băiete am făcut un bang pentru dolar! Primesti ceea ce platesti.

E3 2003 a venit și a plecat, iar lumea a văzut remorci pentru ambele Halo 2 și Star Wars: Cavalerii Vechii Republici. Încă am așteptat până în 2004 pentru Halo 2, dar KOTOR a fost chiar la colț; Iulie pentru a fi precis. Eu, ca amândoi iubitor de Razboiul Stelelor și genul RPG, a fost extrem de stomac. La inceputul acestui an am cumparat editia mea verde limitata Xbox - acum tot ce aveam nevoie era un nou titlu triplu AAA care sa se joace pe ea.


Acest articol nu este de a revizui jocurile, așa că vă voi schimba fangasmul meu KOTOR. O să spun asta, totuși; KOTOR a continuat să devină Jocul Anului în 2003, jucând una dintre cele mai interesante povestiri din memoria jocurilor, un moment de complot pentru a rivaliza "pe Luke, eu sunt tatăl tău", și apoi am dat naștere la un sequel și un joc MMO, împreună cu mai multe cărți și benzi desenate. Nu e rău, Bioware, nu e rău. Oh, și DLC nu a fost prea rău.

EA Sports îl trece în caseta (X), scorurile Microsoft!

2004 a sosit și a venit timpul Halo 2; dar nu înainte ca EA să-și facă fotbalul la ușă. Îmi amintesc că a auzit vestea că EA a semnat acordul cu Microsoft pentru a include multiplayer online pentru titlurile EA Sports și am fost învinuit de știri. Acum aș putea să joc cele mai bune 5 meciuri FIFA față de cel mai bun prieten de la confortul casei mele ... mai bine încă nu trebuia să-mi fac griji în privința controlorului meu în timpul loviturilor de pedeapsă!

Această știre a fost o lovitură uriașă pentru PlayStation. Au încercat să pună în mișcare versiunea timpurie a PlayStation Network, dar nu a fost așa de bine. Nevoia de adaptor extern, suport slab ISP și arhitectură generală a sistemului a însemnat că a fost o bătălie în pierdere pentru compania mamă Sony.

EA a oferit jocurile online multiplayer de până la titluri, cum ar fi Madden, FIFA, NHL si al lor NBA Live serie. Toate aceste jocuri au avut un sprijin imens din partea populației de jocuri; jocul puterii constante începuse să se schimbe. Xbox a început să vadă un procent sporit de vânzări pe titluri cu caracteristici on-line, iar Xbox Live a fost plătit din nou.

Așteptarea sa terminat - Halo 2 a sosit. Must.

Au trecut trei ani de când am văzut-o pe Maestru în ultimul timp - inelul Halo a fost distrus, Potopul a fost înfrânt, iar Legământul a știut că am vrut să ne gândim. Vestea proastă a fost că șeful a rămas blocat într-o navă spațială Longsword ... vom ajunge să-i vedem întoarcerea pe Pământ? Singurul meu prieten cu Halo 2 este că noi sămânțăm la șeful din nou pe Pământ. Dacă doriți să știți cum se întâmplă, va trebui să citiți acest roman Halo: prima grevă. Este o citire fantastică, ca și întregul Aura serie, chiar Protocolul Cole.

Nu numai că a făcut-o Halo 2 ne aduce mai multă poveste, ne-a oferit o grafică uluitoare, o coloană sonoră strălucitoare și cel mai bun joc FPS online pe orice consola. Ultimul lucru Halo 2 ne-a dat a fost DLC, o mulțime de ea! Atât de mult încât a ajuns cu propriul pachet DLC. DLC a început atât de nevinovat, majoritatea dezvoltatorilor l-au oferit gratuit. Atunci Halo 2 a lovit, băiete am făcut un bang pentru dolar! Primesti ceea ce platesti.

Halo 2 ar veni mai târziu la PC, dându-i oamenilor ca mine - Halo finalistii - o altă șansă de a juca, de data aceasta cu realizări.

Și acum luăm arcul final, sărutăm pe cei pe care i-am iubit, îi iubim pe cei pe care i-am sărutat.

Pe măsură ce lumea a intrat în 2005, am știut câteva lucruri pentru anumite, Aura ar fi inapoi, Xbox Live mergea de la putere la putere, iar Sony intentiona sa lanseze productia de sapte masini - The PS3. Am simțit că Xbox-ul original a avut multă viață în cochilie - jocurile au fost lansate până în august 2008 - dar Microsoft a vrut să plece ofensivă de data asta.

Doamnelor și domnilor, vă dau Xbox 360.

Acum există mult mai mult pentru istoria originalului Xbox și care a fost acoperit în detaliu de scriitori mai buni decât mine. Aceasta este o minunată privire la istoria mea de Xbox, sper că v-ați bucurat de ea. Mi-a plăcut să scriu. Mă voi uita la a aduce istoria mea a Xbox 360 la paginile Gameskinny. Curând. Pentru moment, vă rog să-mi spuneți amintirile originale preferate Xbox!

Xbox, opriți.