Inimi de fier IV și colon; Death or Dishonor Review DLC - o adunare covarsitoare

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 6 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Inimi de fier IV și colon; Death or Dishonor Review DLC - o adunare covarsitoare - Jocuri
Inimi de fier IV și colon; Death or Dishonor Review DLC - o adunare covarsitoare - Jocuri

Conţinut

Inimi de fier IV: Moartea sau necinstirea este cea mai recentă expansiune a Paradox Interactive la jocul său de strategie mare din WW2. Cu un nume de genul Death or Dishonor, oricine are o cunoaștere istorică a perioadei Sengoku din Japonia, și-ar asuma DLC în legătură cu aceasta sau cu Asia în general.


Din păcate, acest lucru nu este cazul. Îmi pare rău China - va trebui doar să vă ocupați de paradoxul generic de focalizare națională cu care te-a blestemat Paradox. Pentru că, în ciuda oricărei opinii istorice informate, Moartea sau necinstirea nu are nimic de-a face cu Japonia sau Asia, sau ceva chiar vag relevante pentru acea parte a lumii. În schimb, acest DLC se concentrează asupra zonei balcanice a Europei.

Death or Dishonor din sud-estul Europei

Ungaria, România, Iugoslavia și Cehoslovacia sunt cele patru țări Inimi de fier IV Obiectivele DLC - adăugând o serie de evenimente de țară, portrete de lider, muzică și, cel mai important, arbori de focalizare unic național. Din nefericire, acest lucru lasă Austria și Bulgaria să stea acolo, complet fără loc, fără a schimba copacii lor naționaliști. Paradoxul ar fi putut face mai mult efort și în aceste țări, având în vedere că acestea sunt influențate foarte mult de acest DLC.


Acești arbori cu focalizare adăugată sunt cea mai importantă schimbare pe care o veți vedea cu Moartea sau necinstirea DLC. Și chiar schimbă modul de joc pentru anumite țări. Ungaria, de exemplu, devine una dintre cele mai interesante dintre aceste țări, când i sa dat posibilitatea de a invita Habsburgii înapoi la putere și de a reforma Imperiul Austro-Ungar. România se concentrează pe a face cu regele lor luxuriant și stilul său de viață ornat, care afectează profund eficiența guvernului. Cehului i se permite să se concentreze mai mult pe refuzul germanilor din sud-estul Europei sau la renunțarea voluntară a regiunii în încercarea de a menține o anumită autonomie. În cele din urmă, Iugoslavia primește o serie de opțiuni pentru a face față tulburărilor din ce în ce mai mari din partea separatiștilor croați furioși și a unității naționale sărace.


Diverse schimbări

Alte modificări (non-națiune) includ o caracteristică de conversie a echipamentului care vă permite să transformați uneltele inamice capturate într-o variantă locală mai utilizabilă și capacitatea de a transforma echipamentele mai vechi în variante mai actualizate. Variantele militare pot fi cumpărate sau vândute și în alte țări, adică teoretic, puteți construi Spitfires Britanic ca orice țară, dacă vă vinde licența.

Fasciștii câștigă, de asemenea, nivele noi pe subiecte - cum ar fi Reichskommissariat, care le forțează marionetele să le acorde licențele de echipament, industria parțială și resursele strategice. Guvernele afectate de controlul de tip overclop Fascist vor găsi, de asemenea, mult mai dificil să se desprindă de această înțelegere.

Potențial interesant, dar slab executat

În general, adăugările în Moartea sau necinstirea mi se pare că sunt minunate și că nu au o profunzime mare. Abilitatea de a achiziționa licențe este irelevantă deoarece, de cele mai multe ori, ați putea să veniți pur și simplu cu un echivalenț funcțional - sau pur și simplu să depășiți ce încă îngrozitor AI poate veni cu. Noul național se concentrează, deși binele în sine, ar fi trebuit să fie, fie în parte, parte din jocul de bază la început, fie eliberat mai târziu ca un patch gratuit. Plătirea pentru a avea un conținut vital care ar trebui să fie deja accesibil lasă un gust prost în gura mea - și raportul cost-câștig nu este nici măcar unul.

Există încă bug-uri în ceea ce privește multe evenimente legate de noi focare. Un exemplu evident este faptul ca Austria să accepte invitația Ungariei de a se reuni ca o singură națiune. Pe mai multe playthrough-uri, am avut evenimentul de incendiu pentru acceptarea de către Austria, iar apoi o singură oră în joc mai târziu aceleași evenimente se declanșează cu refuzul de a fi de acord. România are câteva dintre aceste evenimente de tip "fals start", care par să aducă atât succesul, cât și eșecul.

Verdict

din pacate Moartea sau necinstirea nu este nimic special pentru a scrie acasă despre. Câteva dintre noile sale caracteristici nu sunt niciodată utile, noii copaci focali naționali sunt doar mediocri, iar lucrurile sunt încă destul de buggy.Mai degrabă decât împingând DLC-ul, tot recomandăm modurile gratuite, create de jucători, pentru a obține cele mai bune rezultate Inimi de fier IV experienţă.

Evaluarea noastră 5 Ai ghicit gresit. Inimi de fier IV: Moartea sau necinstirea nu are absolut nimic de-a face cu Japonia. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre