"Nuance" este termenul folosit de echipa de dezvoltare atunci când descrie filozofia din spatele luptei cu care va lucra jucătorul în timpul jocului Hellblade: Sacrificiul lui Senua. Acest lucru reflectă dorința lor de a crea un joc mai concentrat, care implică o femeie pictată de război care dansează în și în afara luptei și distruge cu desăvârșire pe cei mai puternici dușmani vikingi din punct de vedere fizic cu care se confruntă.
Senua, eroina morală a jocului, se încordă și se scufundă la fel de mult ca și cum ea hack și slăbește cu accentul jocului pe utilizarea "viteză și competență tehnică" pentru a depăși calvarurile combative. Adevărat în forma Ninja Theory, dezvoltatorul de titluri precum Devil May Cry și Ceas, jucătorii care caută ocazia de a-și tăia drumul printr-o lume de viață infernală a unor răi răi vor veni la locul potrivit cu Hellblade: Sacrificiul lui Senua. Abordarea centrat de nuanțe a dezvoltatorului duce la un alt bun al luptei în dezvoltare: importanța audio-ului.
Jucătorii vor trebui să-și păstreze urechile la fel de ascuțite ca sabia lor, când se află în mijlocul unei bătălii extraordinare până la moarte, cu o mulțime de urâciuni ale vikingilor.
Luptați direct pe un dușman? Îmi pare rău că te-ai îmbarcat? Ei bine, păstrați-vă urechile deschise și ar trebui să puteți auzi un strigăt de luptă lămurit al unui inamic care vine din afara, gata să vă scoată afară. Dacă sunteți destul de repede, veți putea să vă scapați de leagăn și să continuați cu lupta neatinsă. Fiind capabil să vadă daunele de luptă pe măsură ce le provocați, face parte din încercarea Ninja Theory de a păstra la minimum toate activele HUD și de a prezenta aspecte semnificative audio și vizuale.
Puteți vedea mai multe dintre arta, designul și progresul jocului de pe site-ul oficial.