Conţinut
- Binele
- Răul
- Abilitățile lui Dehaka
- Talentele lui Dehaka
- Nivelul 1 Talent
- Nivelul 4 Talent
- Nivelul 7 Talent
- Nivelul 10 Talent - Ultimatele
- Nivelul 13 Talent
- Nivelul 16 Talent
- Nivelul 20 Talent - Alegerea finală
- Aliați de dorit și dușmani periculoși
Salutând de la planeta zerg Zerus, împărțitorul Dehaka sa alăturat Eroii furtunii în această săptămână, rolul primului războinic al cursei Zerg. Aceasta este o defalcare a setului său de mișcări și a diferitelor moduri în care puteți să vânați cu succes și să recoltați esența dușmanilor voștri.
Rolul lui Dehaka este acela al unui inițiator perturbator și al unui rezervor. În timp ce piscina sa de sănătate nu este la fel de mare ca și alți războinici, el se compensează pentru cadrul său relativ slab, cu capacitatea de a se auto-vindeca. Acest lucru permite lui Dehaka să se despartă, să se vindece și să aștepte cooldown-ul lui înainte de a reintra în luptă. Iată o defalcare rapidă a ceea ce vă puteți aștepta.
Binele
- Trusa variată a lui Dehaka îi permite să se adapteze la cele mai multe circumstanțe.
- Abilitățile sale finale sunt suficient de diferite pentru a fi viabile.
- În ciuda celor mai bune eforturi coordonate, el este, de asemenea, o alegere solo puternică.
- Abilitatea lui de mișcare îi permite să ajungă acolo unde trebuie să fie rapid.
- El este excelent în distrugerea liniilor inamice.
Răul
- Dehaka nu poate absorbi atât de multe daune ca și alți războinici.
- Timpii lui lungi dintre cooldown-uri îi fac vulnerabili.
- Lipsa imaginilor sale de calificare scade drastic contribuțiile tale.
- Nu are opțiuni pe termen lung.
Abilitățile lui Dehaka
Caracterul unic al lui Dehaka este abilitatea de a fura Essence de la dușmanii săi căzuți. Aceasta construiește stive de o vindecare foarte puternică de-a lungul timpului, menită să compenseze natura sa generală. Rețineți că această abilitate poate fi utilizată în combinație cu burrow. Este totuși o vindecare de-a lungul timpului și vei avea nevoie de acel timp pentru a-ți realiza efectul. Încercați să cultivați stive de esență ori de câte ori vă puteți permite.
Dragul trebuie să fie capacitatea de inițiere. Folosind această mișcare, poți să scoți rezervoarele de pe aliații tăi squishier, să duci inamici fragili în teritoriul aliat și să tragi inima vindecătorilor departe de țintele lor.Ea face, de asemenea, o valoare decentă de daune, dar are cooldown lung și o scurtă windup. Dehaka va fi foarte vulnerabil dacă vă va lipsi și va dura destul timp pentru a încerca din nou.
Dark Swarm este principalul mijloc de a face daune lui Dehaka. Când este activat, îi permite lui Dehaka să se strecoare în liniile inamice, afectând destul de mult eroii. Durata de 3 secunde împreună cu cooldown-ul de 9 secunde înseamnă că o puteți avea la fiecare 6 secunde. Rețineți că această abilitate poate fi utilizată, de asemenea, cu Burrow și Drag, adică puteți folosi-o ca o modalitate de a bloca traseul inamicului sau de a activa după ce ați reușit să-l luptați cu un dușman.
Izolarea este opțiunea agresivă a ultimelor lui Dehaka. Această abilitate trăiește până la numele său, pentru că este minunat pentru a scoate un adversar. Efectul "orb" este incredibil de puternic, reducând drastic linia de vedere a inamicilor, împiedicând astfel vindecătorii să fie la fel de eficienți sau provocând asasinilor să facă un drum greșit în eforturile lor de a scăpa de captare. De asemenea, are o cantitate considerabilă de daune, cu un cooldown modest scăzut.
Adaptarea este opțiunea tangibilă pentru Dehaka. Similar capacității de trasură a lui Dehaka, Adapția îi permite să asume o cantitate decentă de prejudicii înainte de a-și întoarce o porțiune la sine însuși ca pe o vindecare. Similar cu Colecția Essence, este o idee bună să țineți degetul pe burrow în timp ce această mișcare este activă, deoarece cele 5 secunde pot părea o durată de viață în cazul în care echipa inamicului vă concentrează. Odată ce ați supraviețuit, cu toate acestea, veți fi aproape garantat că veți reveni la luptă complet vindecată.
Talentele lui Dehaka
Aceasta este o construcție implicită pe care o folosesc pentru Dehaka pentru cozi solo, dar există multe situații în care alte opțiuni ar fi mai potrivite. Vom analiza individual opțiunile pentru a vă găsi cele mai bune opțiuni pentru potrivirea dvs.
Nivelul 1 Talent
Pentru primul meu talent am ales o Agilitate sporită, și din ceea ce înțeleg aceasta este o alegere populară. Dehaka nu are abilități reale de mișcare, din moment ce nu are o monedă, iar setul său nu solicită niciunul. Această alegere de talente îi permite să construiască stive și să adauge în permanență viteza de mișcare globală. Acest lucru are un contor separat decât totalul stivuit, așa că nu vă fie frică să utilizați vindecarea dvs. pentru a rămâne în viață. Enduring Swarm este, de asemenea, o alegere viabilă atunci când încearcă să rămână în viață în grupurile groase de inamici, dar va fi și mai greu să închizi adversarii mai repede.
Nivelul 4 Talent
Următoarea mea alegere este One-Who-Collects. La începutul jocului, veți avea probleme cu câștigarea Essence, deoarece nu veți avea motive să vă părăsiți banda. Pe măsură ce jocul se mulează, totuși, veți fi mai rătăciți pentru a vă ajuta aliații. Totuși, aveți nevoie de Essence pentru a vă vindeca totuși, și cu cât mai rapid vă puteți acumula, cu atât mai bine. Acest lucru vă permite să vă umpleți contorul de Essence mai curând decât mai târziu și, de asemenea, să vă ajute să ajungeți mai repede la stive maxime de agilitate îmbunătățită. Numerarea Erupției are de asemenea un loc ca o mențiune onorabilă, deoarece devine un burrow într-un control semi-agresiv al mulțimii odată ce ați inițiat.
Nivelul 7 Talent
Înainte este Constriction, iar această alegere vine din experiența personală. Chiar dacă modificatorul de 5 secunde pare mic, acest timp suplimentar vă permite să trageți inamicul cu mult mai departe de aliații săi, păstrându-i în interiorul Dark Swarm. Consider că această abilitate este cu ușurință una dintre cele mai bune alegeri. Simbioza câștigă locul al doilea în acest nivel, dar câștigă valoare dacă ați luat Enduring Swarm la primul nivel.
Nivelul 10 Talent - Ultimatele
Izolarea și adaptarea sunt ambele opțiuni foarte solide. Dacă vă aflați țintă a agresiunii inamice, faceți adaptare. Dacă echipa dvs. are deja un vindecător, vă va face aproape imposibil de ucis și un incredibil frustrant pentru dușmanii voștri. Acest lucru, de asemenea, perechi bine dacă ați selectat Enduring Swarm și Symbiosis de la mai devreme.
Izolarea este excelentă dacă echipa ta are nevoie de daune suplimentare sau dacă se concentrează pe lustruirea și susținerea unui singur caracter. De asemenea, funcționează bine pentru înlăturarea oricărui sprijin plictisitor din bătălie, forțându-i să se apropie mai mult decât se simt confortabil pentru a fi folositori.
Nivelul 13 Talent
Swift Pursuit perechi destul de bine cu Agility Enhanced, pe care ar fi trebuit să fi maxed out de această parte a jocului. Are avantaje similare cu Ferocious Stalker, cu excepția faptului că nu trebuie să-l folosiți de curând pe Brushstalker pentru a-și câștiga efectele. Poate fi de asemenea util pentru evadări. Viteza de pereche a lui Dervish se face bine dacă faceți clădirea Dehaka cu abilități cum ar fi Adaptarea și Enduring Swarm.
Nivelul 16 Talent
Toate aceste opțiuni sunt foarte bune și din diferite motive. Paralizând enzimele va face ca inamicul să fie atât de greu să evadeze odată ce a fost atras în echipă - o idee bună atunci când echipa dvs. are mai puține daune, sau echipa adversă are mulți războinici. Limba alungită vă va permite să vă surprindeți pe vrăjmașii tăi cu trageri variate de mai mult decât ar aștepta în mod normal, iar Regenerarea Rapidă este încă un alt mod pentru Dehaka de auto-vindecare. Eu aleg Rapid Regeneration deoarece construirea mea nu are nici una dintre trăsăturile tancului, dar nu v-aș fi înșelat că ați ales vreunul dintre acestea.
Nivelul 20 Talent - Alegerea finală
Contagiul este cauza mea pentru acest nivel, dar numai în configurația mea generică. Dacă ați ales Adaptarea, aș sugera să iau Apex Predator atât din motive ofensive, cât și din cele defensive. Brushstalker face pentru o evadare bună și să inițieze un instrument, și este minunat să-l cât mai mult posibil. Timpul scurt de turnare o face și mai bună. Cu toate acestea, dacă ați ales izolarea, este foarte greu să treceți peste ideea de a blânge întreaga echipă de inamici dacă se vor strânge prea aproape.
Aliați de dorit și dușmani periculoși
Dehaka se descurcă bine cu oricine poate ateriza într-o paralizantă, asigurându-i că Dragul său va ateriza. Tyrande, Uther și Kerrigan sunt câteva alegeri bune pentru partenerii care se culcă. În ciuda faptului că este capabil să se vindece, ajutorul suplimentar de la orice vindecător al echipei este de asemenea apreciat, permițându-i să-și salveze cooldown-urile lungi pentru situații mai grave.
Fără sprijin extern, Dehaka se va lupta împotriva adversarilor care pot suferi daune pe perioade lungi de timp. Exemple de acest lucru ar fi Illidan sau Raynor, deoarece ei pot pur și simplu continua să atace în Dehaka fără ca el să aibă șansa de a realiza beneficiile pe deplin ale auto-vindecării sale. Fii atent la sanatatea ta in jurul caracterelor de spargere - Dehaka are mijloacele de a-si contracara abilitatile, cum ar fi Nova's Triple-Shot sau Pyroblast-ul lui Kael, dar trebuie sa-ti salvezi burta si auto-vindeca pentru vremurile potrivite pentru a obtine efectele complete.
Sperăm că acest lucru v-a fost de folos atunci când jucați cel mai nou erou zerg. Acum ieșiți acolo și vânați o Esență!