Conţinut
Infernal Shrines, a doua hartă a Eroii furtunii Eveniment Eternal Conflict, este de așteptat să lovească servere live săptămâna viitoare, alături de Kharazim Diablo III călugăr.
Scopul Infernal Shrines este de a folosi numele de hartă pentru a chema un șef puternic - un Punisher. Unul dintre altare (există trei, câte unul pentru fiecare bandă) se va activa periodic și poate fi declanșat de oricare dintre echipe.
Odată declanșat, Gardienii Shrine vor apărea să-l apere și echipa care învinge 30 de Gardieni primesc Punisher-ul. Până în prezent, scopul acestei hărți pare destul de similar cu câțiva alți câmpuri de luptă, inclusiv cel mai recent Battlefield of Eternity - rasa echipa inamicului pentru un obiectiv de a primi un împingător de banda.
Diferența, conform anunței oficiale a Gamescom, este că Punisherul va fi mai puțin preocupat de demolarea fortificațiilor inamice decât de "vânarea eroilor inamici". Având în vedere că toți șefii de hărți - atât AI, cât și cei controlați de jucători - au fost în primul rând orientați spre distrugerea clădirilor, unul pentru a combate eroii inamici direct ar fi destul de interesant.În timp ce ceilalți sunt puternici, abilitățile lor sunt menite să mențină echipa adversă mai mult decât orice altceva (lovitura Dragon Knight, polimorful lui Terror Garden sau stunul lui Grave Golem, de exemplu).
Dacă e vorba de urmărirea eroilor, Punisher va avea nevoie de câteva trucuri în mâneci. Diablo III jucătorii vor recunoaște proprietățile elementare cu care se declanșează pentru a spori atacurile. Dar, din fericire, spre deosebire de mulțimile de elită din Sanctuary, nu poate avea decât unul dintre următoarele trei:
Arcane
Punisher emite raze rotative de energie.
Îngheţat
Punisherul împușcă ghiare de gheață care te vor exploda și te vor îngheța.
Mortar
Punisher lansează focuri de foc rapide care explodează la impact.
Este cu totul posibil ca culoarea altarelor să indice ce va aplica Punisher - purpuriu pentru arcane, portocaliu pentru mortar și albastru pentru înghețate - pentru ca altarele în imaginile de previzualizare au fost toate una dintre acestea.
Hărțile în sine arată bine, dar asta nu ar trebui să fie o surpriză, pentru că așa a făcut Battlefield of Eternity. Infernal Shrines utilizează aceleași tileset (e) ca tema Heaven versus Hell. Deși este misto, este o mică mișcare, având în vedere că atunci când am auzit pentru prima oară "Punisher", am început să sper să fiu o hartă a orașului Westmarch sau oraș, din moment ce puniștii sunt un dușman întâlnit Diablo III expansiune, Secerător de suflete.
În păstrarea bazei hărții la fel, Blizzard a confirmat cu toții că ei fac un punct de a avea cel puțin două terenuri de luptă împărtășind un stil vizual și tematic. Acest lucru este arătat mai ales în arhitectură, cum ar fi forturile și nucleul, dar pot exista modalități mai subtile de a arăta aceeași "lume" în Nexus, cum ar fi minionul și designul general al mediului. În momentul de față, Blackheart's Bay este singurul tip ciudat, cu o temă nautică clară, care nu este împărtășită de alte hărți, așa că probabil vom vedea un alt câmp de luptă original Nexus la un moment dat în viitor.
Veți juca acest nou Diablo-tematice harta? Spuneți-ne în comentariile!