Istoria împiedică seria totală de război

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 16 August 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Istoria împiedică seria totală de război - Jocuri
Istoria împiedică seria totală de război - Jocuri

Conţinut

Cu lansarea Total War: Warhammer, Adunarea Creativă a dat fanilor Razboi total servește o menajerie a fracțiunilor și unităților ficționale cu care să se joace. Griffonii glorioși, troleii uriași și spiritele goblini sunt doar câteva din selecția unică a unităților pe care jucătorii le au la dispoziție.


Recent, sa spus asta Warhammer a fost cea mai rapidă vânzare Razboi total intrare încă.

Și, deși este ușor să atribuiți această performanță gamei finale a jocului și o lansare surprinzător de stabilă - având în vedere istoria seriei - nu cred că ei sunt singurii doi factori care lucrează aici. Succesul profund al tranșelor poate aduce în sfârșit atingere unei preocupări vechi pe care mulți fanii au avut-o pentru seria:

Adunarea Creative Adunării în istorie poate să înăbușe potențialul jocurilor Total War

Să nu ignorăm cum suie un rege pitic care se luptă pe tron, este.

În trecut, fiecare tranșă a seriei a fost întâmpinată cu un baraj de întrebări din partea fanilor despre modabilitate.

În timp ce utilizatorii au crăpat niște pachete de texturi de înaltă calitate și moduri care introduc îmbunătățiri mecanice mici, a existat întotdeauna o nișă mică de jucători care au vrut ceva cu ceva mai mult oomph. Reparațiile și modurile care au introdus unități care au schimbat complet modul în care au avut loc bătăliile au fost tipurile pe care acești jucători i-au căutat. Poate că erau pe ceva.


Pentru a demonstra punctul meu de vedere, să aruncăm o privire la una dintre ele Războiul total cele mai populare moduri.

Era a treia este o revizie completă care aduce Lordul Inelelor Medieval II: Total război. Fracțiunile întregi sunt înlocuite, unitățile sunt schimbate și hărțile sunt construite exact așa cum au fost imaginate - până la fiecare ultim pixel. Îți poți spune că modul a avut succes numai pentru că a reusit să împrăștie lumea lui Tolkien Razboi total, dar cred că este un testament pentru altceva.

M-am obișnuit să văd aceleași unități vechi care o duc pe câmpul de luptă.

Vezi tu, istoria este, fără îndoială, foarte plictisitoare. Catapultele obișnuite, trebucheții și arcașii nu o mai fac pentru mine. Luptele epice nu mai sunt epice, pentru că am devenit atât de obișnuită să văd aceleași unități vechi care o conduc pe câmpul de luptă. Ca fan al serialului, mi-am văzut cota corectă de Samurai; Hunii nu mă mai sperie așa cum obișnuiau.


Apreciez Adunarea Creativă pentru a aduce un omagiu trecutului, dar uitându-se la el acum, se limitează cu adevărat.

Aș alege un trol peste o catapultă în fiecare zi.

Puteți lucra atât de mult cu istoria. Cu toate acestea, dacă luați în considerare viitorul și fantezia, opțiunile dvs. sunt practic nelimitate.

Acum, nu ma astept sa vad un modernizat Razboi total joc complet cu arme și gunships în orice moment în curând, deși ar fi destul de cool, dar mă aștept să vadă Adunarea Creative recreând ceea ce au făcut cu Warhammer și explorând alte lumi fantastice.

Warhammer este minunat și este un pas mic spre îndepărtarea de tradiție.

Poate că este timpul ca Adunarea Creativă să ia în considerare să injecteze ceva mai mult fantezie și creativitate în ei Razboi total formulă.