Hitman episodul 1 Ghid de asasinat pentru showstopper Paris

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 16 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Hitman episodul 1 Ghid de asasinat pentru showstopper Paris - Jocuri
Hitman episodul 1 Ghid de asasinat pentru showstopper Paris - Jocuri

Conţinut

Primul segment în această nouă predare episodică a Hitman oferă un număr ridicol de modalități de a ucide țintele (cu foarte puțini implicând agentul 47 care se impersonă cu oameni care se întâmplă să aibă un cap ras și tipul corpului exact).


Deși jocul este lansat în bucăți, cu doar o mână de nivele fiecare, mai sunt încă multe de făcut în episodul Showstopper din Paris. Fiecare provocare pe care o finalizați deblochează și noi zone de pornire și costume, deschizând oportunități de asasinat și mai silențioase pe viitoarele playthroughs.

Nivelul de la Paris are de fapt două obiective diferite: Dalia și Viktor Margolis. Aici vă vom arăta un mod interesant de a scoate fiecare dintre ei, precum și cum să finalizați provocarea firavă de a ucide ambele obiective fără a fi văzută sau folosind o deghizare. Dacă nu ați finalizat încă cele două misiuni de antrenament anterioare, asigurați-vă că verificați și:

  • Ghid de provocare completă pentru iahturi
  • Ghid final provocator final de testare completă

Multe, multe oportunități de asasinare așteaptă!


15 secunde de faima

Cât de des merge Agent 47 într-o pistă de spectacol de modă, înainte de a-și ucide ținta? Cu această metodă veți avea de făcut doar asta. Pentru a începe, nu treceți prin ușa de la intrare și, în schimb, mergeți spre stânga până când vedeți un chelner care vorbește cu doi gardieni.

Ascunde-te în mașinile din apropiere până când chelnerul se duce la van. Loviți-l afară, furați-i tinuta, apoi ascundeți-i trupul în coșul de gunoi.

Fură o deghizare a chelnerului

Îmbrăcat ca chelnerul, veți avea domnie liberă pentru a vă plimba în zona off-limits de pe etajul principal. Treceți prin zona de machiaj și ascultați doi oameni care vorbesc despre pictograma gotică Helmut Kruger lângă un poster uriaș al chipului lui Kruger.

Du-te prin ușile din spatele curții cu elicopterul unde Kruger își face fotografia. Așteaptă ca Kruger să se rătăcească singură în zona labirintului de gard din partea dreaptă.


Găsirea pictogramei de modă gotică Helmut Kruger

În timp ce Kruger se află la telefon, îl puteți lovi în timpul unui gol în gardieni și-i furați costumul (dacă este necesar, poate fi necesar să arunci o cheie sau o lovitură și să scoți un gardian din spate). Asigurați-vă că-i ascundeți corpul în magazie lângă perete, deoarece el va fi găsit rapid.

Ridicați telefonul lui Kruger și sunați-o pe Dalia Morgolis pentru a stabili o întâlnire, apoi du-te înapoi în camera de machiaj și adu-ți totul. De aici puteți să vă distrați: intrați în camera principală a exponatelor și așezați o potecă pe pistă!

Ați făcut machiajul făcut

Cu toate modelele din cale, aveți acum acces complet la întregul imobil ca Kruger, așa că întâlniți-l pe Dalia în camera ei și angajați orice metodă de asasinare doriți. Folosind firul în timp ce ea este pe laptop-ul ei deblochează o provocare, deci este o idee bună să începeți cu asta.

În continuare vom ucide de deasupra pasarelei în loc!

The Showstopper

Nu vă deranjați cu încă o deghizare pentru această metodă de asasinat. Ridicați covorul roșu din fața clădirii și îndreptați-vă spre interior, apoi atârnați-o la stânga și treceți prin ușile de pe hol cu ​​podeaua de marmură.

Introduceți prima ușă din stânga (aproape de unde vorbesc oamenii despre Helmut Kruger) și porniți aspiratorul. Ascundeți-vă la marginea ușii și așteptați ca paznicul să intre. Scoateți-l afară și furați tinuta.

Folosirea vacumului

Treceți prin zona de machiaj / costum și în spatele scenei unde puteți vedea ceața de pe pistă. Ridicați programul de scenă așezat pe cutia mare de la capăt.

Programul scenelor

Întoarceți-vă în camera de machiaj și așteptați lângă dioramă până când Sato (artistul de machiaj din cămașă violet) intră și începe să vorbească despre ce să poarte. În timp ce vorbește, introduceți o monedă în diorama pentru a-i atrage atenția.

Dupa ce diorama merge in gura, Sato va decide sa plece. Urmați-l în întuneric, cu lăzile și scoateți-l în tăcere, apoi puneți-l în cutie.

Distragerea dioramei

Du-te prin ușa de la diorama și urcă scările. Du-te prin sala de mese, scoate un chelner și-și fură tinuta. În timp ce îmbrăcați ca chelner, mergeți în sus pe scările din apropiere, unde vă privegheați gardienii (astfel încât asigurați-vă că nu aveți un pistol echipat!).

Du-te prin ușă la dreapta în partea de sus a scărilor și intrați în camera plină cu cutii negre. Strângeți-vă și strecurați-vă de gardieni, apoi apucați o robinet așezat lângă unul dintre ferestrele în care gardienii vorbesc despre configurația luminoasă.

Accesul la rangă și accesul la pervaz

Se trezește pe fereastră și se lasă stânga pe podiumul de metal (să acorde atenție gardienilor care privesc prin ferestre, totuși, și așteaptă ca spatele lor să fie întors).

Săriți pe podium și apropiați troliul așezat în mijloc. Acum joci jocul de așteptare. Stai acolo până când Viktor intră pe pisica, dar nu te grăbi cu troliul încă.

Folosind troliul

Trebuie să așteptați până când va merge și va începe să vorbească cu mulțimea despre Sato. În această parte a spectacolului, când puteți vedea conturul său roșu chiar sub troliu, utilizați ranga pentru a trimite luminile care cad. Trebuie să presupunem că va exista o cantitate oribilă de daune colaterale cu această metodă ...

Woops, îmi pare rău pentru asta.

Silent Assassin, numai costum

Fiecare nivel prezintă această provocare înfricoșătoare în care trebuie să-ți omori țintă, fără ca nimeni să te observe și fără să-ți schimbe deloc, care este mult mai greu decât suna.

Se îndreaptă direct înăuntru și trece prin ușa din dreapta, în interiorul camerei de pistă, și apoi ia imediat un drept imediat pentru a intra în baie din stânga. Luați invitația IAGO așezată pe contorul de baie.

Invitația IAGO

Du-te înapoi în felul în care ai venit, dar du-te în partidul din spate cu bannerele albastre Sanguine Ice. Mergeți pe această cale, pentru a evita orice persoană care vă va observa că ați fost în afara locului.

Plimbeste-te in jurul hedgemaze la usile mari deschise de pe partea cu doi gardieni care blocheaza drumul. Discutați cu polițiștii și arătați invitația dvs. IAGO pentru a fi lăsată în interior.

Gărzi instigioase

După ce vă întoarceți în clădire, mergeți mai departe spre blocadă și virați la dreapta, apoi urcați pe scări cu gardienii (care va trebui din nou să vă verificați invitația). Sus pe scări, luați ușa pe dreapta și apoi treceți prin ușile de sticlă spre balcon cu telescopul.

Urcați pe marginea și șipca spre dreapta și apoi urcați pe prima conductă pe care o întâlniți. Shimmy la stânga de la vârful pipei și săriți pe balconul următor.

Primul dintre multe shimmys

Intrați în ușile de sticlă și umblați prin cameră cu oamenii care stau într-un cerc deasupra holului. Introduceți ușa la capăt, semnul roșu vă permite să știți că accesul este restricționat și săriți peste marginea din spate, pentru a reveni la stânga. Sari imediat din nou la prima ușă pentru a intra în baia lui Dalia Margolis.

Intră în baie

Porniți radio pe tejghea și ascundeți-l în spatele dulapului alb până când gardianul intră. Scoateți-l afară și fixați-l în dulap, apoi opriți radioul.

Ascundeți din nou dulapul și așteptați până îl auziți pe Margolis venind în camera următoare și vorbind despre cum lipsește unul dintre gardieni. Distrageți-l pe Margolis aruncând o monedă în cameră și apoi alergând rapid și luându-i garda de corp din spate.

Luați mai întâi garda

Acum poți scoate Margolis fie prin împușcare cu o armă tăcută, fie prin pumnii tăi. Stocați rapid ambele corpuri din dulapul din apropiere.

Du-te înapoi în felul în care ai venit prin pervazul din afara băii. Rulați până la ambele zboruri ale scărilor până la etajul principal și trageți în stânga în afară de primii gardieni care voiau să vă vadă invitația. Mergeți înapoi în interiorul holului unde a fost găsită invitația și trageți alarma de incendiu pe perete de lângă ușă.

Tragerea alarmei de incendiu

Trageți rapid pe coridorul din stânga pentru a evita să vină vreun gardian care să investigheze și să treacă prin ușa albă și aurie mică care duce la o scară. Treceți în jos pe scări și întoarceți-vă spre tunelurile de acces la subsol, apoi luați prima ușă din stânga în vestiar.

Mergeți înainte prin camera cu butoaiele uriașe și întoarceți-vă la stânga la capătul sălii spre cămară, apoi întoarceți-vă la dreapta la capătul camerei. Luați altul la stânga în camera întunecată umplută cu butoaie de alcool și sticle de vin. Dacă luați orice altă rută, sunteți aproape sigur că veți fi văzuți imediat de personalul rătăcitor.

În cramă, așteaptă să intre Viktor, dar verifică mini-harta pentru a se asigura că garda lui nu este cu el. Dacă garda lui se află în urmă, așteptați ca gardianul să vină și să-l scoateți din spate.

Așteptându-l pe Viktor să meargă

Asigurați-vă că vă aruncați corpul înainte de a alerga după Viktor, deoarece nu merită să ajungeți atât de departe pentru a avea pe cineva să se poticnească pe corp și să vă ruineze toată munca.

După ce ia luat garda, Viktor se va întoarce la ușa pivniței. Strângeți-l și urmați încet în spatele lui, dar nu-l scoateți în hol, cum vă vor vedea bucătarii din apropiere. Du-te în scară și scoate-l din spatele lui.

Dedicarea lui Viktor

Stăpânește-ți trupul și du-te înapoi așa cum ai venit, dar întoarce-te la stânga la cramă, în loc să faci dreptate. Puteți ieși imediat din misiune folosind ușa de la capătul holului, lângă butucii de metal, complet ocolind toți paznicii de deasupra.

O rută rapidă de evacuare

Acestea sunt unele dintre cele mai distractive ucide pe care le-am găsit în timpul îndeplinirii misiunii de la Paris - Spuneți-ne ce metodă de asasinare preferați să utilizați în acest prim episod din Hitman!