Sper că sunteți pregătit pentru faptul că RPG-ul MtG va fi plătit pentru a câștiga ca Heck

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 14 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Noiembrie 2024
Anonim
Sper că sunteți pregătit pentru faptul că RPG-ul MtG va fi plătit pentru a câștiga ca Heck - Jocuri
Sper că sunteți pregătit pentru faptul că RPG-ul MtG va fi plătit pentru a câștiga ca Heck - Jocuri

Ca parte a cruciadei lor în curs de desfășurare pentru a extinde declarația mea lunară bancară în gama de 2-3 pagini, Wizards of the Coast a considerat potrivit pentru echipa cu Cryptic Studios și Perfect World pentru a crea un MMORPG bazat pe Magic: Adunarea CCG. În timp ce nu pot nega faptul că această veste a sclipit puțin scânteia micului Planeswalker din interiorul meu, pagina oficială a Cryptic Studios pe acest joc include un adjectiv foarte mic înfricoșător: joc liber.


Heliod are milă de noi toți.

După cum știm cu toții, jocurile gratis trebuie să-și câștige banii într-un fel, și anume prin practica frecventă de a împinge vânzătorii de microtransacții și conturi premium. Și, deși dezvoltatorii trebuie să obțină (și ar trebui) să câștige despăgubirile lor într-un fel, actul de echilibrare a ofertei de articole în joc în valoare de bani, în timp ce nu crează simultan un decalaj uriaș între utilizatorii plătiți și cei neplătiți jocuri pot gestiona. Cu Magicul adunării și Cryptic Studios în ADN-ul jocului, cu toate acestea, este greu să ne imaginăm faptul că actul de echilibrare este retras.

Magicul adunării este, la urma urmei, modelul original de plată-câștig. Oricât de mult timp Magie jucătorul va avea fără îndoială amintiri de a merge la casele prietenilor lor pentru o zi de vrajă târând distracție doar pentru ca toată lumea să fie stomped de către copilul a cărui părinți nu au probleme de a scădea $ 20 / lună pe pachete de rapel pentru copilul lor. Și, bineînțeles, soluția la această problemă nu a fost de a evalua strategiile noastre și de a maximiza eficiența mana și avantajul cardului; era să ieși și să cumperi mai multe cărți.


În mod similar, adaptarea anterioară MMO a studiourilor Cryptic Studios a unui Wizards of the Coast IP, Niciodată iarnă, a dezvoltat o mică problemă cu modelul său de microtransacție. Deși conținutul jocului PvE rămâne atât distractiv cât și accesibil, Niciodată iarnă's PvP a fost într-o oarecare măsură transferată într-o alegere simplă între plata cu câștig sau pur și simplu nu câștigă, uneori cu mai mult de un an de măcinare necesar pentru a obține articole asemănătoare cu cele disponibile pentru cumpărare folosind moneda premium a jocului.

Nimeni nu vrea să joace un CCG doar pentru a fi bătut de tipul care a ieșit afară și a cumpărat patru exemplare Knight și orice versiune a lui Gideon a fost populară la vremea respectivă. De asemenea, nimeni nu vrea să joace un MMO în cazul în care mersul pe teritoriul PvP vă devine imediat ganked de unele rando în armura premium. Dar dacă istoria este un indicator, se pare că se va întâmpla foarte mult.


Nu mă îndoiesc că studiourile Cryptic pot face asta distracţie Magic: Adunarea MMO, dar am îngrijorări că pot face echilibrat unu. Putem ajunge la fel de entuziasmați cum vrem să trăim în sfârșit prin Innistrad, în pantofii unui Planeswalker, dar trebuie să fim și pregătiți pentru toate jocurile unui joc liber pentru joc, care va veni în mod inevitabil cu el. Deci, asigurați-vă că vă strângeți banii în plus față de magie.