Horizon Zero Dawn & colon; Manipularea și alte statistici de armament Explicate

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 12 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn & colon; Manipularea și alte statistici de armament Explicate - Jocuri
Horizon Zero Dawn & colon; Manipularea și alte statistici de armament Explicate - Jocuri

Conţinut

Există o mulțime de statistici despre arme care trebuie luate în considerare atunci când vă înarmați Horizon Zero Dawn. De la deteriorarea defectuoasă a atributelor cum ar fi lacrimă și manipulare, poate fi puțin dificil să analizăm ce înseamnă fiecare stat și cum afectează lupta dvs.


Dar ne-am dat seama totul, așa că vom distruge fiecare stat pentru tine și vă spun exact ce face, de ce este important și dacă trebuie să acordați o atenție deosebită.

Ce înseamnă statisticile armelor Horizon Zero Dawn

Înainte de a mă scufunda în ceea ce înseamnă fiecare stat, este important să rețineți acest lucru statisticile tale despre ammo sunt la fel de importante ca și statisticile tale despre arme. Nici o cantitate de modificare nu va schimba cu adevărat statisticile dvs. de arme, în măsura în care va schimba modul în care muniții stivele daune pe partea de sus a statisticilor de bază.

Există practic doar trei niveluri de arme în joc, deci există o diferență limitată în statisticile dintre ele. Asta înseamnă că modificările muniției și ale armei vor fi esențiale pentru a determina ce fel de daune armei dvs. de fapt se ocupă.


Cu asta a spus că aici este o defalcare a fiecărui atribut, ce înseamnă, cum afectează lupta și cum crește de la arme la arme.

Deteriora

Statul de daune este exact ceea ce pare - măsurarea daunelor de bază pe care arma ta le poate face, indiferent de muniție. Jocul nu spune așa, dar acesta este daunele fizice ale proiectilului, și nu ia în considerare alte tipuri de daune elementale sau de altă natură.

Acest stat este reprezentat de simbolul săgeată.

Manipularea

Aceasta este statul cel mai derutant din toate acestea. Horizon nu explică cu adevărat ce înseamnă manipularea. Dar, în măsura în care putem spune, se referă la rata de foc și timpul de reîncărcare. Cu cât este mai mare manipularea, cu atât arma este mai rapidă.


Puteți vedea acest lucru în acțiune atunci când comparați Hunter Bow cu Bow Sharpshot. Hunter Bow are un stat de manipulare mai înalt, astfel incat acesta se incalzeste si se incarca mai repede decat Sharpshot.

Manipularea nu este o măsură a corectitudinii arcului - depinde de faptul dacă este sau nu tras pe deplin și cât de bun sunteți la țintă. (Amintiți-vă că o fotografie împușcat este mult mai puțin precisă decât o lovitură complet trasă.)

Acest stat este reprezentat de simbolul mâinii.

Rupere

Lacrimile sunt destul de explicative și se referă la capacitatea armei de a rupe componentele de la mașinile inamice. Este important să vă amintiți că Tear are foarte puține daune reale - deci nu este bine să bateți barele de sănătate.

Ar trebui să fiți atenți la statutul de lacrimă când trebuie să obțineți componente specifice dintr-o mașină. De exemplu, Freeze Sac pe un Snapmaw.

Acest stat este reprezentat de simbolul scutului rupt.

Elementar

Acesta este ultimul stat pe care îl veți vedea pe armele dvs. și este reprezentat de o serie de diferite pictograme în funcție de tipul de daune elementare cu care lucrați. Daunele elementare includ foc, șoc, îngheț și corupție.

În funcție de arma și tipul de muniție pe care o utilizați, atacurile elementare pot sau nu pot face daune fizice în plus față de celelalte efecte ale acestora. Este foarte asemănătoare cu statul Tear în sensul că scopul său principal este de a afecta anumite părți ale mașinilor ostile.

Acest stat este reprezentat de icoane elementare:

Statistici complete pentru toate armelor în Horizon Zero Dawn

Acest tabel distruge fiecare tip de armă și muniție, apoi dă avertismentul asupra deteriorării, manipulării, ruperii și statisticilor elementare. Dacă descoperim mai multe tipuri de arme sau muniții, vom actualiza acest tabel în consecință.

Armă Statul de daune Manipularea Rupere Elementar
Praştie (Înghețarea bombei) 25 40 0 50
Ropecaster (Ușoară) 0 50 150 0
Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Războiul Bow (Shock Arrow) 6 50 0 25
Sharpshot Bow (Arrow de precizie) 75 20 30 0
gaiță (Bolturi metalice) 13 100 5 0
Blast Sling (Înghețarea bombei) 125 40 0 0
Carja Hunter Bow (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Carja Hunter Bow (Fire Arrow) 15 80 0 25
Carja Sling (Înghețarea bombei) 25 40 0 50
Carja Sling (Shock Bomb) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Carja Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Carja Ropecaster (Mediu) 0 50 150 0
Carja Sharpshot Bow (Arrow de precizie) 75 20 30 0
Carja Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) 0 20 100 0
Carja Rattler (Bolt metalic) 13 100 0 0
Carja Rattler (Shock Bolt) 6 100 0 5
Carja război Bow (Shock Arrow) 6 50 0 25
Carja război Bow (Freeze Arrow) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (Bombă lipicioasă) 188 40 0 0
Carja Blast Sling (Blast Bomb) 125 40 0 0
Sling Sling (Înghețarea bombei) 25 40 0 50
Sling Sling (Bomb de foc) 13 40 0 50
Sling Sling (Shock Bomb) 25 40 0 50
Shadow Hunter Bow (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Shadow Hunter Bow (Fire Arrow) 15 80 0 25
Shadow Hunter Bow (Hardpoint Arrow) 38 80 75 0
Umbra Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Umbra Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Umbra Tripcaster (Fire Fire) 0 30 0 160
Shadow Sharpshot Bow (Arrow de precizie) 75 20 30 0
Shadow Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) 0 20 100 0
Shadow Sharpshot Bow (Harvest Arrow) 13 20 50 0

Asta îmi întărește ghidul pentru statisticile despre arme și ce înseamnă pentru tine Horizon Zero Dawn. Aveți nevoie de mai mult ajutor pentru joc? Verificați celelalte ghiduri!

  • Horizon Zero Dawn Ghidul începătorului
  • Horizon Zero Dawn: Ghid complet pentru resurse, componente și crafting
  • Horizon Zero Dawn: Statisticile armelor și ce înseamnă acestea
  • Cum să vă îmbunătățiți sulita în Horizon Zero Dawn
  • Horizon Zero Dawn: Cum să faci 10.000 de șarje pe oră
  • Horizon Zero Dawn: Modul de a purta Purple Moduri (Foarte Rare)